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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    L’expérience de RV « Anthropocène » plongera le spectateur au centre de la Terre à la découverte de la géo-ingénierie

    L’expérience de RV « Anthropocène » plongera le spectateur au centre de la Terre à la découverte de la géo-ingénierie

    Oeuvre artistique en réalité virtuelle, « Anthropocène » n’en est pas moins liée à un thème d’actualité : la géo-ingénierie. Tout à la fois ludique et éducative, l’oeuvre plongera le spectateur au centre de la Terre. Encore à l’étape de développement, le projet a été présenté à l’Atelier Grand Nord XR 2020. Propos, jouabilité, scénario, production, diffusion... Autant de sujets mis à l’épreuve de l’avis des experts et des autres participants de l’Atelier. Entretien avec Julia Bünter, Rhona Mühlebach et Florian Burion, respectivement coréalisatrices et producteur de « Anthropocène », pour en savoir plus sur la thématique, la forme et l’avancée de l’oeuvre.

    19 février 2020, 07h25

    Synthesia utilise l’hypertrucage pour la création de contenu

    Synthesia utilise l’hypertrucage pour la création de contenu

    C’est avec le développement de la réalité virtuelle (RV) et de la réalité augmentée (RA) que le Danois d’origine Victor Riparbelli a commencé à s’intéresser aux contenus vidéo et à leurs possibilités dans divers domaines, la publicité, évidemment, mais aussi l’éducation ou les campagnes de sensibilisation. C’est d’ailleurs avec une vidéo de David Beckham parlant de la malaria dans diverses langues que Synthesia, la boîte qu’il a cofondée, a fait sa marque. Victor Riparbelli sera de passage à Montréal en mai prochain pour donner une conférence à MTL Connecte, événement organisé dans le cadre du Printemps numérique. Nous avons discuté avec lui.

    19 février 2020, 03h51

    Myriam Achard nommée chevalière de l’Ordre des Arts et des Lettres

    Myriam Achard nommée chevalière de l’Ordre des Arts et des Lettres

    Myriam Achard, chef, partenariats nouveaux médias et relations publiques au Centre Phi, a reçu, le 17 février, le grade de Chevalier de l’Ordre des Arts et des Lettres pour son implication remarquable dans le rayonnement de la culture française au Québec, des mains du Consul général de France, Frédéric Sanchez. Myriam Achard travaille avec acharnement depuis de nombreuses années pour le rayonnement de la culture de façon plus large. Rejointe par Le Lien MULTIMÉDIA, la principale intéressée se dit extrêmement honorée.

    18 février 2020, 10h46


    Produite par Ten2Ten Films, l’expérience de réalité virtuelle « 369 » resacralise l’érotisme féminin

    Produite par Ten2Ten Films, l’expérience de réalité virtuelle « 369 » resacralise l’érotisme féminin

    Il suffisait de mettre Gwenaëlle Clauwaert et Ananda Safo au défi de resacraliser l’érotisme féminin pour qu’elles conçoivent une oeuvre de réalité virtuelle permettant à l’utilisateur de renouveler positivement sa compréhension du désir de la femme : « 369 ». Placez donc votre casque de réalité virtuelle, et entrez dans le Temple du désir d’Olga Sybra, tout d’animation 3D vêtue. Visuels, sons, narration, sensations... L’ensemble est pensé pour offrir à l’utilisateur une expérience sensorielle et émotive forte. Entretien à trois voix avec Gwenaëlle Clauwaert et Ananda Safo, respectivement productrice chez Ten2Ten Films et réalisatrice de « 369 », pour en savoir plus sur l’oeuvre en devenir.

    17 février 2020, 11h20

    UNLTD produit le documentaire en RV « Les Pieds en Haut : L’âge adulte »

    UNLTD produit le documentaire en RV « Les Pieds en Haut : L’âge adulte »

    C’est pour familiariser le grand public avec les troubles de l’autisme, et améliorer la compréhension de ses manifestations, que Martine Asselin et Annick Daigneault ont conçu « Les Pieds en Haut : L’âge adulte ». Produite par UNLTD à Montréal, l’oeuvre documentaire en réalité virtuelle est le troisième volet d’une trilogie suivant le personnage de Lou, jeune autiste, à travers trois périodes majeurs de sa vie : l’enfance, l’adolescence et l’âge adulte. Présentée lors de l’Atelier Grand Nord XR 2020, l’expérience aura la particularité d’épouser le point de vue de ce personnage, notamment grâce au travail des dessins d’animation. Entrevue avec Sébastien Gros, producteur des « Pieds en Haut », pour en savoir davantage sur le projet.

    14 février 2020, 09h56

    L’intelligence artificielle : quels obstacles, quelles difficultés, quelles limites ?

    L’intelligence artificielle : quels obstacles, quelles difficultés, quelles limites ?

    Si l’intelligence artificielle suscite bien des espoirs, elle présente aussi de nombreuses limites. C’est autour de cette constatation qu’ont tourné les discussions de François Quévillon (artiste), d’Alexandre de Brébisson (Lyrebird), de Sofian Audry (Perte de Signal, Hexagram) et de Christopher Salter (Concordia, Hexagram), lors du panel animé par Matthieu Dugal, à l’occasion du Forum « L’intelligence artificielle dans le milieu des arts médiatiques, de l’industrie et du savoir : Réalisations, avancements et limites », qui s’est tenu à l’UQÀM en février 2020. Compte-rendu du panel pour connaître leur avis, leurs expériences et leurs projections au sujet des limites de l’intelligence artificielle.

    14 février 2020, 08h30

    Du cinéma à la réalité virtuelle, Les Films de la Récré développe une riche palette de projets audiovisuels

    Du cinéma à la réalité virtuelle, Les Films de la Récré développe une riche palette de projets audiovisuels

    Longs métrages de cinéma, courts métrages de cinéma, séries télévisées, expériences de réalité virtuelle : la palette des types de projets produits par Les Films de la Récré est très diverse et variée. Une richesse permise par le positionnement de la société de production belge qui n’hésite pas à collaborer avec des producteurs et auteurs de l’international. Bien que fondée récemment, celle-ci a d’ailleurs remporté un nombre significatif de prix en festivals grâce à ses créations, notamment au Tribeca Film Festival. Rendez-vous avec Boris Baum, CEO des Films de la Récré, pour découvrir les productions passées, présentes et futures de la société.

    14 février 2020, 08h15

    Cinéma VR : une nouvelle programmation à l’affiche du Centre Phi

    Cinéma VR : une nouvelle programmation à l’affiche du Centre Phi

    Phi invite le spectateur à parcourir l’Afrique par le prisme de ses enjeux passés, présents et futurs. Un voyage aussi enchanteur que déconcertant, fait de souffrances, d’espoirs, de questionnements et de rêves. Quatre films, quatre panoramas africains. Qu’il s’agisse d’événements historiques ou de bouleversements climatiques, que ce soit dans la brousse ou dans la ferveur de la ville, Phi offre une vision de l’Afrique dans ce qu’elle porte de plus terrible et de grandiose. En marge du Mois de l’Histoire des Noirs, la cinquième édition du Cinéma VR de Phi présente « Narrations noires ».

    13 février 2020, 07h20

    Espace Libre accueille « Violette » de Joe Jack et John du 13 mai au 7 juin

    Espace Libre accueille « Violette » de Joe Jack et John du 13 mai au 7 juin

    « Violette », la nouvelle création de Joe Jack et John, sera présentée à Espace Libre du 13 mai au 7 juin 2020. « Violette » est une oeuvre théâtrale pour spectateur·rice unique s’alliant à la réalité virtuelle pour offrir une expérience novatrice et intime. Places ultra limitées.

    8 février 2020, 04h23

    Pierre-Henri Whibaut présente Crafteke comme un studio d’expérimentation en nouvelles technologies

    Pierre-Henri Whibaut présente Crafteke comme un studio d’expérimentation en nouvelles technologies

    Scan 3D, intelligence artificielle, réalité virtuelle... Rien ne fait peur au petit studio de création numérique belge Crafteke, qui offre ses services de conseils aux artistes, aux musées et aux startups. Depuis plus de 4 ans, Crafteke a ainsi su se faire un nom dans le secteur de l’expérimentation des nouvelles technologies bruxelloises. Un fait remarquable si l’on sait que la structure ne compte que deux employés. Le studio fait aussi affaires à l’international, notamment avec des structures en France, et est intéressé par des collaborations avec le Québec. Entretien avec Pierre-Henri Whibaut, fondateur de Crafteke, pour en apprendre plus sur l’historique du studio, les services conseils qu’il propose et ses projets phares dans le secteur du numérique.

    7 février 2020, 06h25

    Phi célèbre le Mois de l’histoire des Noirs

    Phi célèbre le Mois de l’histoire des Noirs

    La 29e édition du Mois de l’histoire des Noirs met en lumière les nouvelles voix des communautés noires et la volonté de poursuivre les conversations de manière collective. Au cours du mois de février, un éventail d’artistes issus de la diaspora sont invités à s’approprier nos lieux et à prendre la parole. Dans ce contexte, Phi se joint aux discussions et aux célébrations dans une perspective de partage et de collaboration, tout en entamant un engagement durable envers les diverses communautés.

    3 février 2020, 10h20

    Grâce à son ouverture aux nouvelles technologies, Bozar fait entrer le 21e siècle au musée

    Grâce à son ouverture aux nouvelles technologies, Bozar fait entrer le 21e siècle au musée

    Faire entrer le 21e siècle au musée est actuellement l’un des principaux chevaux de bataille du Palais des beaux-arts de Bruxelles : Bozar. Pour ce faire, le centre d’art développe de nouveaux formats d’exposition, des festivals de pop culture, des conférences sur les innovations artistiques, etc. Preuves à l’appui, le festival de séries télévisées Are You Series ? et l’exposition d’oeuvres en réalité virtuelle de la Brussels Virtual Week. Dans cette optique, Bozar et le Centre Phi collaborent régulièrement depuis 2018. Conversation avec Laure Hendrickx, programmatrice des nouvelles narrations audiovisuelles à Bozar, pour en savoir plus sur le lien entre l’institution artistique, les séries télévisées et la réalité virtuelle.

    31 janvier 2020, 11h15

    Le design industriel, réelle avenue pour la réalité virtuelle, foi de René Barsalo

    Le design industriel, réelle avenue pour la réalité virtuelle, foi de René Barsalo

    On parle beaucoup de la lenteur du marché à se développer en réalité virtuelle pour le monde du jeu vidéo et de la culture. Mais si on recherche un secteur où la RV est en croissance rapide pour ne jamais disparaître, il faut regarder du côté du design industriel et particulièrement en matière de co-design, de prototypage virtuel, de visualisation immersive et de collaboration à distance. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré René Barsalo, chercheur associé | Objets connectés et virtualité chez INÉDI, le centre collégial de transfert de technologie du Cégep régional de Lanaudière à Terrebonne, où il est directeur du HoloDEC-Desjardins.

    24 janvier 2020, 11h15