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    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

    En 2001, Mr. X est né dans un petit bureau du coin, avec huit employés, à Toronto. Aujourd’hui, le studio spécialisé en effets visuels pour le cinéma et l’animation compte près de 400 personnes et des bureaux à New York, Los Angeles et, depuis janvier 2017, à Montréal. Dave Sauro, son responsable du développement des affaires et coordonnateur au marketing, explique en entrevue vidéo les types de projets qui ont marqué le studio.

    17 novembre 2017, 07h35

    TRIOTECH entre sur le marché des attractions en RV avec deux créations d’Ubisoft

    TRIOTECH entre sur le marché des attractions en RV avec deux créations d’Ubisoft

    Ernest Yale, fondateur, président et chef de la direction de TRIOTECH, entreprise montréalaise active dans le domaine des attractions numériques interactives, souligne que l’entreprise fait son entrée sur le marché de la réalité virtuelle en collaboration avec Ubisoft, qui fournira le contenu de deux de ses créations : « Les Lapins crétins » et « Assassin’s Creed ».

    17 novembre 2017, 07h21

    Mo-Cap : MVN Animate se réinvente

    Mo-Cap : MVN Animate se réinvente

    L’éditeur Xsens a lancé il y a peu une nouvelle version de sa solution de capture de mouvement MVN Animate. Xsens n’hésite pas à parler d’une version qui fera date, car celle-ci rompt avec les précédentes et se démarque de ses concurrentes.

    17 novembre 2017, 07h17

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le Musée des beaux-arts de Montréal, grâce à la contribution financière d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application interactive pour tablette numérique destinée aux élèves du secondaire. Conçu et produit par le MBAM, ce nouvel outil d’apprentissage pluridisciplinaire propose aux groupes scolaires de parcourir au moyen de la technologie la collection d’art québécois et canadien du pavillon Claire et Marc Bourgie du MBAM, et d’explorer des époques et des réalités culturelles diverses par le truchement d’oeuvres d’art.

    17 novembre 2017, 07h15

    « Jouer dur », un doc de MC2 sur l’industrie du jeu, présenté à MEGA Montréal, au Centre Phi, à l’Assemblée nationale et à Télé-Québec

    « Jouer dur », un doc de MC2 sur l’industrie du jeu, présenté à MEGA Montréal, au Centre Phi, à l’Assemblée nationale et à Télé-Québec

    La plus récente production de MC2 Communication Média, la série documentaire « Jouer dur », suscite un très grand intérêt de la part de plusieurs publics avant sa télédiffusion à Télé-Québec dès le 30 novembre prochain. En effet, le premier épisode de la série sera présenté dimanche 19 novembre à 11 h dans le cadre de MEGA, la grande exposition de jeux vidéo de Montréal qui se tient au Marché Bonsecours suivie d’une avant-première le 20 novembre au Centre Phi organisée avec la collaboration de l’Alliance Numérique. Elle sera aussi à l’honneur à Québec où une projection spéciale se tiendra à l’Assemblée Nationale, le 30 novembre.

    17 novembre 2017, 07h11

    « Dans l’oeil du dragon » : Dominique Brown et des dragons invités pour la 7e saison (printemps-été 2018)

    « Dans l’oeil du dragon » : Dominique Brown et des dragons invités pour la 7e saison (printemps-été 2018)

    L’entrepreneur de Québec, Dominique Brown, à l’origine de l’extraordinaire expansion de Chocolats Favoris, se joint à Christiane Germain, Caroline Néron et Martin-Luc Archambault pour la 7e saison de l’émission « Dans l’oeil du dragon » présentée au cours de la saison Printemps-Été 2018 sur ICI Radio-Canada Télé.

    16 novembre 2017, 07h20

    EA s’offre le studio de « Titanfall »

    EA s’offre le studio de « Titanfall »

    Electronic Arts (EA) a annoncé l’acquisition du studio indépendant Respawn Entertainment, notamment connu pour son jeu « Titanfall ». L’acquisition est présentée par le géant du jeu californien comme le prolongement logique des partenariats qui avaient été noués avec Respawn Entertainment autour d’un éventail de productions.

    14 novembre 2017, 07h27


    La dernière expérience Zelda présentée à la Place des Arts de Montréal le 8 décembre

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    La dernière opportunité de pouvoir assister à la tournée des concerts « The Legend of Zelda : Symphony of the Goddesses » arrive à grands pas. Produits par Jason Michael Paul Entertainment, les prochains spectacles compteront plusieurs grandes nouveautés et surprises, incluant des arrangements de « The Legend of Zelda : Breath of the Wild » pour la Nintendo Switch, un tout nouveau mouvement pour « The Legend of Zelda : Skyward Sword », une présentation d’ouverture mise à jour, ainsi que le retour de classiques.

    13 novembre 2017, 10h06

    VIDÉO : TVPaint Développement veut développer le marché nord-américain

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    TVPaint Développement, entreprise de logiciel d’animation 2D, a été fondée à Metz, dans l’est de la France, en 1991. Aujourd’hui, la boîte connaît une période de croissance, comptant passer de quatre employés il n’y a pas si longtemps à une vingtaine prochainement, tout en demeurant une maison familiale où tout le monde s’occupe de tout. Nous avons rencontré Tiphaine Dussart, sa représentante commerciale, qui nous a expliqué les outils proposés.

    10 novembre 2017, 07h35