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    De la finance au jeu vidéo, le parcours de Zény Jr. Domont (Lonely Boy Studio)

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    « J’ai un parcours vraiment différent de ce qu’on a l’habitude de voir. Mais je pense que c’est cette différence qui va me permettre de proposer quelque chose de nouveau », souligne Zény Jr. Domond, fondateur du jeune studio de jeu vidéo indépendant Lonely Boy Studio inc. Nous revenons avec lui sur son parcours jusqu’à la création de son studio.

    11 juillet 2019, 07h23

    Nintendo sort la Nintendo Switch Lite, un appareil dédié au jeu portable

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    Nintendo a dévoilé Nintendo Switch Lite, un appareil spécialement créé pour jouer les jeux Nintendo Switch en mode portable. La console Nintendo Switch Lite sort le 20 septembre au prix de détail suggéré de 259,99 $ et sera offerte en trois couleurs différentes : jaune, grise et turquoise. Un étui de transport et un protecteur d’écran pour la Nintendo Switch Lite seront aussi offerts.

    11 juillet 2019, 00h57

    Julian Maroda, un belge qui s’est fait sa place dans l’industrie vidéoludique montréalaise

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    « Pourquoi j’ai créé mon propre studio ? Je pense que tous les créateurs de jeux vidéo ont envie de travailler sur leurs propres projets plutôt que d’être de simples exécutants. Pour ma part, j’ai eu une occasion de partir mon entreprise qui s’est présentée à moi au bon moment », nous confie Julian Maroda, cofondateur et directeur créatif du studio Norsfell. C’est à l’Espace ludique, au sein duquel son équipe a établi ses bureaux, que ce dernier nous a accueillis afin de répondre à nos questions concernant son parcours personnel.

    10 juillet 2019, 07h25

    Le jeu « Blank » développé par les étudiants du campus ADN en phase de playtest

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    Dernière ligne droite pour les étudiants du Campus ADN qui on fait essayer leurs jeux lors d’une séance de playtest. Durant 14 semaines, deux groupes de chacun 30 étudiants ont développé un jeu de A à Z. Cette expérience intense intervient à la fin de leur cursus intensif d’un an en jeu vidéo. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à la rencontre de Loïc Raymond, un des développeurs du jeu « Blank » créé pour l’occasion.

    9 juillet 2019, 08h10

    D’Ubisoft à Eidos, en passant par EA, le parcours de Francis Lapierre (Lucid Dreams Studio)

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    À l’occasion de la sortie du jeu « Legends of Ethernal » développé par le jeune studio indépendant Lucid Dreams Studio, nous avons rencontré Francis Lapierre, cofondateur et directeur technologique de l’entreprise. Nous en avons profité pour faire un point sur son parcours personnel.

    8 juillet 2019, 10h45

    Julian Maroda (Norsfell) établit un bilan du secteur du jeu vidéo mobile

    Julian Maroda (Norsfell) établit un bilan du secteur du jeu vidéo mobile

    « Actuellement le marché du jeu pour mobile est en phase de saturation. Il devient de plus en plus difficile pour les studios indépendants de tirer leur épingle du jeu sur ce marché », estime Julian Maroda, cofondateur et directeur créatif de Norsfell. Nous avons profité de notre rencontre avec le jeune entrepreneur pour établir un bilan du secteur dans lequel son entreprise évolue ainsi que le positionnement qu’adopte cette dernière afin de se démarquer.

    8 juillet 2019, 10h31

    Michaël Daudignon voit l’énorme potentiel du sport électronique à Montréal et au Québec

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    Montréal est une ville d’accueil du eSport depuis 13 ans. Michaël Daudignon, fondateur de l’Agence Motivment, souligne que, de plus en plus, les jeux vidéo se retrouvent partout et il observe le potentiel de la métropole dans le eSport, notamment avec l’organisation de la eSports World Convention (ESWC) en 2015. Cette industrie mondiale, parce qu’il faut bien parler d’industrie, se trouve en pleine expansion, a-t-il expliqué lors d’une présentation dans le cadre de la série de conférences MTL Connecte, organisée dans le cadre du Printemps numérique.

    5 juillet 2019, 07h30

    VIDÉO : L’émergence de l’eSport au Canada selon Michaël Daudignon

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    Ce n’est un secret pour personne, l’eSport est un des phénomènes incontournables de l’industrie vidéoludique contemporaine. Pourtant, il y a à peine 15 ans, le concept n’en était qu’à ses balbutiements. Consultant en développement des affaires dans le monde du jeu, Michaël Daudignon a pu observer cette évolution. Il y a même appris à y participer à sa manière. Retour au milieu des années 2000 pour une rétrospective lors d’un entretien avec nous.

    28 juin 2019, 07h07

    VIDÉO : Spoken Adventures recentre l’attention sur le jeu audio narratif

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    Qui ne se souvient pas des livres dont le lecteur est le héros ? Ces aventures littéraires où chaque choix définit la suite de l’aventure. Et bien, Éric Marradi de Spoken Adventures a décidé d’adapter ces souvenirs à un nouveau format : l’audio. Un projet ambitieux qu’il a mené à bien et avec le sourire. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à sa rencontre. Entrevue vidéo.

    27 juin 2019, 07h25

    Ludia dévoile de nouvelles caractéristiques pour le jeu « Jurassic World Alive »

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    Le développeur montréalais Ludia, en collaboration avec Universal Games and Digital Platforms, a dévoilé de toutes nouvelles caractéristiques pour son jeu en réalité augmentée et de géolocalisation « Jurassic World Alive ». Grâce à cette mise à jour, les joueurs ont désormais de nouvelles façons d’interagir avec leurs dinosaures à des niveaux inédits.

    27 juin 2019, 07h25