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    GGaide et Next Lev’elles 2 rassemblent des expert.e.s du jeu vidéo aux profits de Centraide

    GGaide et Next Lev’elles 2 rassemblent des expert.e.s du jeu vidéo aux profits de Centraide

    Les artisans et artisanes des studios de jeu vidéo au Québec partagent le désir de redonner à la communauté. Le 30 septembre 2021, des studios de toute la province s’associeront pour la première édition de GGaide, une conférence virtuelle d’une durée d’une journée comprenant des groupes d’expert.e.s et des conférences sur l’avenir du jeu.

    15 septembre 2021, 00h10

    EA Sports dévoile les notes des meilleurs joueurs de FIFA 22

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    Electronic Arts a dévoilé les notes des 22 meilleurs joueurs de « FIFA 22 », qui sera disponible dès le 1er octobre prochain. C’est sur Twitter qu’EA Sports a publié un court extrait vidéo qui montre plusieurs notes de joueurs dont celles de Lionel Messi et Cristiano Ronaldo. Après plusieurs semaines de spéculation intenses chez les adeptes du jeu, c’est finalement le joueur argentin Lionel Messi qui aura la meilleure note globale dans FIFA 22.

    14 septembre 2021, 00h15

    Eidos-Montréal en dévoile encore plus sur « Marvel’s Guardians of the Galaxy »

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    Eidos-Montréal a sorti une nouvelle bande-annonce qui détaille l’aventure cosmique qui vous attend dans « Marvel’s Guardians of the Galaxy ». Dans la nouvelle bande-annonce, le Grand unificateur Raker amène Star-Lord, Drax, Gamora, Rocket et Groot dans les quartiers de l’Église universelle de la Vérité, où les Gardiens découvrent un rituel impliquant la mystérieuse Matriarche.

    13 septembre 2021, 10h48

    La famille PlayStation s’agrandit avec l’acquisition de Firesprite Studios

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    Sony a officialisé sa troisième acquisition de l’été avec Firesprite Studios. Ce studio établi à Liverpool avait été fondé en 2012 par d’anciens employés de chez Sony. Avec une équipe de 250 personnes, Firesprite Studios compte beaucoup d’ex-employés de PlayStation. Ce rachat par Sony serait pour plusieurs experts en jeux vidéo directement lié à l’ajout d’une expérience augmentée en réalité virtuelle pour la PlayStation 5.

    13 septembre 2021, 10h45

    Dahlia Jiwan développe des outils concrets en diversité et inclusion pour l’industrie du jeu vidéo

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    Pour Dahlia Jiwan, il existe encore d’énormes barrières dans le déploiement de plan d’action pour remédier aux enjeux sociaux sur le terrain. Aujourd’hui, en tant que co-fondatrice d’Élance, boîte de consultation en équité, diversité et inclusion, et conseillère en DEI (Diversité, Équité, Inclusion) de la Guilde du jeu vidéo du Québec, Dahlia Jiwan se consacre à la création de techniques et d’outils concrets pour développer des espaces diversifiés et inclusifs.

    11 septembre 2021, 07h30


    La Chine limite les jeunes à 3 heures de jeux vidéo par semaine

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    Depuis le 1er septembre, les jeunes chinois âgés de moins de 18 ans ne pourront plus jouer à des jeux vidéo durant la semaine scolaire. Un rapport du Wall Street Journal affirme que les jeunes mineurs seront limités à une heure de jeu les vendredis, samedis et dimanches. Cette nouvelle réglementation viserait notamment à réduire la dépendance aux jeux vidéo chez les jeunes.

    2 septembre 2021, 07h25

    La Guilde du jeu vidéo du Québec lance une initiative pour incité les jeunes à se faire vacciner

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    L’industrie du jeu vidéo du Québec et la Direction régionale de santé publique de Montréal unissent leurs efforts pour encourager les jeunes de 12 à 25 ans à se faire vacciner grâce à l’initiative #GamerVacciné_e. La Guilde du jeu vidéo du Québec lance un appel à tous les gamers et à toutes les gameuses à participer au mouvement. Ce groupe représente plus de 50% de la population, et cette proportion est encore plus importante à cet âge.

    31 août 2021, 08h49

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    Squeeze est récipiendaire d’une bourse MegaGrant de la part d’Epic Games. Cette bourse permettra plus spécifiquement à l’équipe de spécialistes Unreal de Squeeze de se focaliser sur le développement et la combinaison d’outils et systèmes permettant la création d’une séquence animée au style unique et à la richesse visuelle inégalée.

    20 août 2021, 07h20

    Eidos-Montréal raconte bande-son de « Marvel’s Guardians of the Galaxy »

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    Eidos-Montréal a sorti une nouvelle vidéo dans les coulisses des développeurs qui révèle un peu plus d’informations sur les inspirations de la bande-son de « Marvel’s Guardians of the Galaxy ». Elle dévoile aussi comment les chefs-d’oeuvre pop et rock des années 80s sont liés au gameplay pour créer une mécanique en jeu innovante, le Rassemblement.

    20 août 2021, 07h20