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    Carcajou Games développe un jeu vidéo de style stop motion : « Hansel et Gretel »

    Carcajou Games développe un jeu vidéo de style stop motion : « Hansel et Gretel »

    Influencé par son amour du film d’animation en stop motion, Vincent Presseau développe avec Carcajou Games un jeu adoptant ce style cinématographique. Le développeur indépendant souhaite ainsi se détacher du type de jeu habituellement proposé par les grands studios. Il met ainsi de côté les combats pour se concentrer sur l’aspect narratif des contes. Ce n’est donc pas un hasard si le premier jeu de Carcajou Games s’intitule « Hansel et Gretel ». Entretien avec Vincent Presseau, fondateur de Carcajou Games, pour découvrir l’histoire du studio, sa ligne artistique et ses créations.

    11 janvier 2020, 07h35


    Big Blue Bubble présente sa dernière création vidéoludique : « Foregone »

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    C’est grâce au succès de sa franchise sur mobile « My Singing Monsters » que Big Blue Bubble a pu se lancer dans la création d’un nouveau type de jeu vidéo, pour PC cette fois : « Foregone ». Un virage à 360 degrés, à en croire le chef du marketing Michael Hammond, et si l’on contemple les jeux développés jusqu’alors par le studio. Basé à London, en Ontario, Big Blue Bubble s’est en effet spécialisé dans les jeux pour mobile ludiques et éducatifs. Avec « Forgone », il s’adresse désormais aux joueurs sur PC passionnés d’action. Entrevue avec Michael Hammond, chef du marketing chez Big Blue Bubble, pour en apprendre plus sur le studio, ses modèles d’affaires et son nouveau virage créatif.

    3 janvier 2020, 07h40

    Behold Studios se spécialise dans des jeux vidéo destinés aux couples

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    Malgré sa très petite équipe, le studio vidéoludique Behold Studios ne compte pourtant pas moins de cinquante prix et nominations à son actif pour ses créations vidéoludiques. Un palmarès qu’il doit à sa stratégie originale de privilégier le développement de jeux vidéo à destination des couples. Mêlant tout à la fois la stratégie et l’action, les créations de Behold Studios s’adressent ainsi aux couples dans leur diversité de goûts et de compétences. Entrevue avec Saulo Camarotti, fondateur et directeur de Behold Studios, afin de découvrir l’histoire du studio, ses créations vidéoludiques ainsi que ses stratégies de développement.

    3 janvier 2020, 07h25

    Keywords Studios étend son offre de service à Montréal avec l’acquisition des Studios Syllabes

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    Keywords Studios, entreprise internationale spécialisée dans les services techniques et créatifs dédiés à l’industrie du jeu vidéo, a acquis l’ensemble des actifs de Syllabes de son fondateur Nicolas Charbonneaux, un comédien et directeur de plateau réputé dans le domaine du doublage à Montréal.

    2 janvier 2020, 08h17


    Le studio québécois Beenox poursuit son expansion

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    Connu et reconnu pour le développement de la nouvelle version du célèbre jeu « Call of Duty », ainsi que pour la réédition du nostalgique « Crash Team Racing », le studio vidéoludique québécois Beenox est actuellement en pleine expansion. Depuis quelques semaines déjà, les entrevues d’embauche vont bon train au sein de la compagnie. La direction souhaite consolider son équipe déjà en place en créant de nouveaux postes requérant des compétences et des expériences diverses et variées. Entrevue avec Isabelle Lacasse, recruteuse chez Beenox, pour découvrir l’histoire du studio, ses créations vidéoludiques et ses projets d’expansion.

    13 décembre 2019, 07h30

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    THEMA Canada déjà distributeur des chaînes spécialisées Planète+, Saisons et StudioCanal lance au Québec ES1, la première chaîne francophone exclusivement dédiée aux sports électroniques. Les adeptes toujours plus nombreux du « eSport » découvriront des contenus variés incarnés par des personnalités bien en vue dans l’univers des sports électroniques.

    11 décembre 2019, 10h15

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    Montréal International et Investissement Québec nous informent que 2K, concepteur et éditeur mondial de jeux vidéo, ouvrira un studio de développement à Montréal, soit le tout premier bureau canadien de la société américaine. Le studio, baptisé Cloud Chamber, verra son équipe montréalaise, ainsi que ses collègues d’un deuxième bureau à Novato, en Californie, travailler sur la prochaine itération de l’une des franchises les plus emblématiques de l’industrie du jeu vidéo : « BioShock ».

    10 décembre 2019, 07h25