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    Multimédia, transmédia, réalité virtuelle

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    La SODEC prépare la 3e édition d’Atelier Grand Nord réalité virtuelle

    La SODEC prépare la 3e édition d’Atelier Grand Nord réalité virtuelle

    La Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) tiendra la troisième édition d’Atelier Grand Nord réalité virtuelle, du 23 au 27 janvier, à Montebello, sous le même toit qu’Atelier Grand Nord.

    18 janvier 2019, 07h10

    SACO Technologies célèbre la plus haute façade numérique de la planète sur Burj Khalifa à Dubaï

    SACO Technologies célèbre la plus haute façade numérique de la planète sur Burj Khalifa à Dubaï

    SACO Technologies inc. célèbre le premier anniversaire d’un véritable chef-d’oeuvre – la plus grande façade médiatique au monde qui se déploie sur l’édifice Burj Khalifa à Dubaï aux Émirats arabes unis. Cela fait un peu plus d’un an qu’EMAAR Properties Dubai, un élite promoteur immobilier des Émirats arabes unis, et le propriétaire gestionnaire du Burj Khalifa ont créé l’initiative d’illuminer la façade est du bâtiment iconique en développant, sur toute la hauteur de la tour, des capacités vidéo haute résolution.

    16 janvier 2019, 07h21

    Soledad Vega et Sam Motazedi vont à la rencontre de l’autre avec « The Human Link »

    Soledad Vega et Sam Motazedi vont à la rencontre de l’autre avec « The Human Link »

    Couple dans la vie comme au travail, Soledad Vega et Sam Motazedi sont respectivement la productrice et le réalisateur de « The Human Link », un site Web interactif via lequel les spectateurs peuvent visionner des courts films documentaires tournés durant leur voyage en Amérique du Sud, en Europe et au Moyen-Orient. Un projet humaniste cherchant à rendre compte de sujets d’actualité à travers les histoires individuelles de personnes rencontrées tout au long de leur périple. Entretien en tête à tête avec les cinéastes canadiens pour en savoir plus sur la production de la série documentaire, leur société de production et leurs projets futurs.

    15 janvier 2019, 07h35

    Christian Lapointe déploie le projet artistique et citoyen « Constituons ! »

    Christian Lapointe déploie le projet artistique et citoyen « Constituons ! »

    Le metteur en scène et professeur de théâtre à l’UQÀM, Christian Lapointe, le théâtre Carte Blanche et l’Institut du Nouveau Monde (INM) ont lancé le projet « Constituons ! » le 14 mai dernier. Ce projet propose aux Québécoises et aux Québécois de se prêter à l’exercice d’une assemblée constituante citoyenne, dans le but d’écrire la Constitution du Québec.

    15 janvier 2019, 06h16

    Avec « Les murs du désordre », l’artiste Martin Bureau plonge pour la première fois dans l’interactivité

    Avec « Les murs du désordre », l’artiste Martin Bureau plonge pour la première fois dans l’interactivité

    Lors de la chute du mur de Berlin, le monde comptait à peine 11 fortifications du genre. Lorsque le cinéaste et peintre Martin Bureau a commencé à travailler sur son projet « Les murs du désordre », ce nombre avait grimpé à 50. À la veille de l’inauguration de ce projet à la Cinémathèque québécoise, plus de 70 murs dessinent les frontières à travers la terre. Et c’est sans compter celui tant désiré par le président des États-Unis. Rencontre avec l’artiste.

    11 janvier 2019, 09h12


    Avec « The Real Thing », Benoit Felici et Mathias Chelebourg questionnent l’authenticité de nos joyaux d’architecture

    Avec « The Real Thing », Benoit Felici et Mathias Chelebourg questionnent l’authenticité de nos joyaux d’architecture

    Documentaire immersif réalisé par Benoit Felici et Mathias Chelebourg, « The Real Thing » invite le spectateur à la découverte des villes chinoises de Hangzhou et Suzhou où s’élèvent de véritables répliques des bâtiments iconiques de Paris, Londres et Venise : la Tour Eiffel, le Tower Bridge ou encore les canaux vénitiens. Une oeuvre en réalité virtuelle de 16 minutes produite par Artline Films, DV Group et ARTE France pour questionner la notion de faux par le biais des simulacres architecturaux. Tête à tête avec Mathias Chelebourg pour discuter plus en détails de la conception, du développement et de la production de l’expérience en réalité virtuelle.

    9 janvier 2019, 07h30

    Pete Billington dévoile le premier chapitre de l’expérience interactive en réalité virtuelle « Wolves In The Walls »

    Pete Billington dévoile le premier chapitre de l’expérience interactive en réalité virtuelle « Wolves In The Walls »

    « Wolves In The Walls » est pour Pete Billington un projet de longue haleine. Actuellement composée d’un chapitre, l’expérience interactive en réalité virtuelle en comportera idéalement deux autres. Entre cinéma, jeu vidéo et théâtre immersif, l’oeuvre a demandé une importante phase de recherche et développement menée conjointement par Facebook et Oculus. C’est cependant la société américaine Fable Studio qui a pris en charge la production finale de « Wolves In The Walls », à partir de 2017. Tête à tête avec son cofondateur, Pete Billington, pour qu’il nous détaille les différentes étapes de création de l’expérience immersive interactive.

    8 janvier 2019, 07h35

    Avec « Vestige », Aaron Bradbury repense les codes narratifs traditionnels

    Avec « Vestige », Aaron Bradbury repense les codes narratifs traditionnels

    Oeuvre personnelle du réalisateur britannique Aaron Bradbury, l’expérience immersive et interactive « Vestige » a la particularité d’explorer les possibilités narratives permises par la réalité virtuelle. Déclinée en plusieurs formats — pour le dôme, pour le location based et pour le home based — l’oeuvre traite de façon originale de l’expérience du deuil. Une production menée au sein du studio de production NSC Creative associé au National Space Center en Angleterre. Retour avec Aaron Bradbury sur les différentes étapes de création de « Vestige » à l’occasion de sa venue à Montréal.

    7 janvier 2019, 11h20

    Pour Douglas Trumbull, l’avenir du cinéma sera immersif

    Pour Douglas Trumbull, l’avenir du cinéma sera immersif

    Après plus de 50 ans de carrière dans l’industrie du cinéma et des effets spéciaux, Douglas Trumbull milite plus que jamais pour la transformation technologique du septième art. Son désir ? Que les histoires racontées deviennent de plus en plus immersives. Un désir que sembleraient pouvoir combler les expériences faisant appel aux nouvelles réalités que sont la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Après un retour sur son expérience professionnelle, le cinéaste s’est donc prêté au jeu du plaidoyer en faveur d’un cinéma immersif. Retour sur sa présentation lors de la journée de conférence « Les storytellers de demain » organisée au Centre Phi en décembre 2018.

    5 janvier 2019, 11h00

    Des incubateurs pour développer des propriétés intellectuelles montréalaises et québécoises

    Des incubateurs pour développer des propriétés intellectuelles montréalaises et québécoises

    Les incubateurs foisonnent à Montréal. On pense au Lab culturel, au CEIM, à La piscine ou encore à Centech. Deux nouveaux ont vu le jour récemment, L’Écurie, une initiative de Media Ranch, en collaboration avec Québecor Média, et Zù, une idée de Guy Laliberté. Lors du Forum sur les industries culturelles, la Chambre de commerce du Montréal métropolitain a réuni Sophie Ferron, présidente, productrice exécutive de Media Ranch, et Nadine Gelly, directrice générale de Zù, dans une discussion avec Céline Huot, vice-présidente, Stratégie et développement organisationnel de la Chambre de commerce.

    4 janvier 2019, 07h25

    Ted Schilowitz commente l’émergence de nouvelles formes de storytelling grâce à l’innovation technologique

    Ted Schilowitz commente l’émergence de nouvelles formes de storytelling grâce à l’innovation technologique

    Spécialiste des développements futurs en matière de récit et de technologies, Ted Schilowitz aide depuis plusieurs années les grands studios de cinéma tels que Fox Century et Paramount Pictures à réinventer leur manière de raconter des histoires. Actuellement, l’expert se concentre avant tout sur l’émergence des nouvelles formes de storytelling permises par la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Ces nouvelles réalités sont en effet pour lui des médias d’avenir. Ainsi, c’est de ces tendances que Ted Schilowitz a décidé de parler lors de la journée de conférence « Les storytellers de demain » organisée au Centre Phi en décembre 2018. Retour en détails sur le contenu de sa présentation.

    4 janvier 2019, 07h25

    Les conseils du patron de la Banque Nationale aux entreprises créatives

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    La Banque Nationale investit depuis longtemps dans les industries créatives, particulièrement en cinéma et télévision, à hauteur d’environ un milliard $, mais aussi en jeu vidéo et en cirque, avec quelque 500 000 $. Louis Vachon, président et chef de la direction de l’institution, estime qu’il existe trois vecteurs clés de succès et pour rester pertinent : le talent, la technologie et la diversité. Dans cet ordre précis, a-t-il expliqué lors du Forum sur les industries créatives organisé au début du mois de décembre par la Chambre de commerce du Montréal métropolitain (CCMM).

    4 janvier 2019, 07h10

    La SAT à Bruxelles jusqu’au 6 janvier

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    C’est au terme de sa première tournée internationale de spectacles pour dôme SAT Circuit que la Société des arts technologiques a posé le 30 novembre dernier son dôme mobile au Festival Plaisirs d’Hiver, le magistral marché des fêtes de Bruxelles, où le lieu s’est démarqué en tant que découverte de l’année.

    3 janvier 2019, 09h07