Le Lien MULTIMÉDIA comprend:

  • 50 numéros du bulletin-HTML
  • Mot de passe pour www.lienmultimedia.com
  • Quotidien par courriel
  • 12 numéros du magazine CONVERGENCE
  • 1 Guide de l’industrie::MULTIMÉDIA
  • 1 Guide de l’industrie::WEB
  • 1 Guide de l’industrie::MOBILE
  • 1 Guide de l’industrie::JEUX VIDÉO

CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide annuel
  • Vidéos
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Internet
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • E-Marketing
  • Ciné-Télé
  • Musique
  • Industrie
  • CALENDRIER

    Tous les événements

    RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Sans fil (contenus, jeux, applications...)

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Le Club des créatures mystérieuses se déploie sur plusieurs plateformes

    Le Club des créatures mystérieuses se déploie sur plusieurs plateformes

    Coproduit par La boîte à pitons (Canada) et Yoozoo (Nouvelle-Zélande), l’univers transmédia « Le Club des créatures mystérieuses » a été conçu pour que les enfants utilisent la technologie pour connaître le monde, interagir avec les autres et éveiller leur curiosité.

    8 janvier 2018, 10h20

    Poka, la solution de formation et de communication québécoise qui conquiert le monde

    Poka, la solution de formation et de communication québécoise qui conquiert le monde

    L’histoire de l’entreprise québécoise Poka commence par une amitié d’enfance entre Alexandre Leclerc, enfant de la famille Biscuits Leclerc, et Antoine Bisson. Les deux amis se perdent de vue quand Alexandre déménage avec son père en Pennsylvanie qui va y ouvrir une usine de biscuits. Ils se retrouvent au début de l’âge adulte, quand Antoine finissait sa maîtrise en génie à San Francisco. Alexandre lui parle des problèmes qu’il a vu dans l’usine, où il travaille depuis l’âge de 12 ans, grimpant les échelons un à un jusqu’à devenir directeur de l’excellence opérationnelle en 2012.

    6 janvier 2018, 10h31



    Les grands classiques de l’animation franco-belge à Grévin Montréal du 22 décembre 2017 au 2 avril 2018

    Les grands classiques de l’animation franco-belge à Grévin Montréal du 22 décembre 2017 au 2 avril 2018

    Pour la première fois en Amérique du Nord, le public est invité à découvrir des archives exclusives, des années 60 à aujourd’hui, mises en scène dans une exposition inédite. On apprend comment les plus grands artistes de l’animation ont donné vie à des personnages phares tels que Lucky Luke, Astérix, le Petit Spirou ou encore les Schtroumpfs. Une application mobile a été développé en parallèle à l’exposition.

    22 décembre 2017, 10h03

    La Ville de Saint-Eustache choisit inLibro et le logiciel de gestion de bibliothèque Koha pour sa bibliothèque

    La Ville de Saint-Eustache choisit inLibro et le logiciel de gestion de bibliothèque Koha pour sa bibliothèque

    La bibliothèque municipale de Saint-Eustache pourra compter sur l’expertise de l’entreprise inLibro et sur le logiciel de gestion de bibliothèque Koha pour gérer l’ensemble des opérations de la bibliothèque. inLibro prend ainsi en charge l’installation et le paramétrage de Koha, la migration des données, la formation, le soutien ainsi que le développement sur mesure de nouvelles fonctionnalités afin d’offrir à la ville de Saint-Eustache un service clés en main.

    20 décembre 2017, 07h22

    « Super Fudge », l’application mobile inspirée de l’animal de compagnie de Jay Machalani

    « Super Fudge », l’application mobile inspirée de l’animal de compagnie de Jay Machalani

    Populaire YouTuber, Jay Machalani compte plus d’un million d’abonnés pour les capsules vidéo qu’il partage avec sa copine Catherine. Plutôt que de bonifier leur offre avec des vêtements ou encore des livres comme bon nombre de leurs semblables sur le Web, ils ont choisi, étant donné leur parcours marqué par la technique, d’imaginer le jeu mobile « Super Fudge ». Cette initiative représente également l’occasion pour le concepteur de démarrer son entreprise Technofou. À l’occasion du Sommet international du jeu de Montréal, nous nous sommes entretenus avec lui ainsi qu’avec Cyril Schwartzenberger, son collègue qui a réfléchi la partie sonore de l’application.

    18 décembre 2017, 10h36


    Ici Radio-Canada Première propose la balado « Prête-moi ton regard »

    Ici Radio-Canada Première propose la balado « Prête-moi ton regard »

    Depuis 1992, la Journée internationale des personnes handicapées est célébrée à travers le monde chaque année le 3 décembre. « Prête-moi ton regard », un balado Première Plus d’Ici Radio-Canada Première, s’inscrit avec pertinence dans le cadre de cet événement puisqu’il s’agit d’une série de promenades en compagnie de Luc Fortin devenu non-voyant à l’âge de 21 ans.

    4 décembre 2017, 10h00

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le Musée des beaux-arts de Montréal, grâce à la contribution financière d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application interactive pour tablette numérique destinée aux élèves du secondaire. Conçu et produit par le MBAM, ce nouvel outil d’apprentissage pluridisciplinaire propose aux groupes scolaires de parcourir au moyen de la technologie la collection d’art québécois et canadien du pavillon Claire et Marc Bourgie du MBAM, et d’explorer des époques et des réalités culturelles diverses par le truchement d’oeuvres d’art.

    17 novembre 2017, 07h15


    L’UNEQ dévoile une nouvelle version de son appli Opuscules

    L’UNEQ dévoile une nouvelle version de son appli Opuscules

    Il y a deux ans, l’Union des écrivaines et des écrivains québécois (UNEQ) a lancé la première application de littérature québécoise mobile, Opuscules, qui présentait sur téléphone de courts textes inédits d’écrivains primés et plus de 200 blogues littéraires. La nouvelle version d’Opuscules, disponible dès le 16 novembre 2017, va beaucoup plus loin.

    14 novembre 2017, 07h26

    Une communauté en ligne apporte un vent d’innovation à plus de 2 millions de proches aidants québécois

    Une communauté en ligne apporte un vent d’innovation à plus de 2 millions de proches aidants québécois

    Huddol.com - une innovation numérique émergeant du Québec, transforme cette foule de proches aidants en une communauté sociale puissante utilisant le principe de production participative pour trouver des solutions aux défis quotidiens de l’administration de soins. Huddol rend plus facile que jamais pour les Canadiens de naviguer les soins de longue durée d’un proche, tout en n’oubliant pas leurs propres besoins.

    8 novembre 2017, 07h16

    CoWork.io veut investir le marché des espaces de travail partagés

    CoWork.io veut investir le marché des espaces de travail partagés

    En Europe comme en Amérique du Nord, nos façons de travailler évoluent, notamment dans les villes. Les employés veulent davantage de flexibilité, moins de temps pour le transport. Plus encore, les milléniaux rejettent la hiérarchie. Les espaces de travail partagés, le coworking, gagnent en popularité. Ce constat s’imposant, la société parisienne Spicesoft a lancé le logiciel CoWork.io, une solution qui veut mettre en avant le bien-être et établir des liens sociaux entre travailleurs, leur permettant ainsi de mieux travailler et d’être plus épanouis, explique au Lien MULTIMEDIA Pierre-André Svetchine, fondateur et PDG de la start-up.

    3 novembre 2017, 07h27