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    Industrie québécoise du jeu

    LES 10 DERNIERS ARTICLES


    FMC : des projets de médias numériques interactifs reçoivent 10,2 millions $

    FMC : des projets de médias numériques interactifs reçoivent 10,2 millions $

    Le Fonds des médias du Canada (FMC) a annoncé que 13 projets de médias numériques ont reçu des fonds totalisant 10,2 millions $ dans le cadre du premier cycle d’aide à la production du Volet expérimental – Programme d’innovation pour l’année 2017-2018. Ce programme favorise la création de contenus numériques et de logiciels d’application interactifs destinés aux plateformes numériques.

    18 juillet 2017, 10h57

    La feuille de route de l’Alliance numérique : financement, main-d’oeuvre, convergence et propriété intellectuelle

    La feuille de route de l’Alliance numérique : financement, main-d’oeuvre, convergence et propriété intellectuelle

    L’Alliance numérique présentait le 22 février dernier son mémoire à la ministre Dominique Anglade sur la stratégie numérique du Québec. Le document dresse les quatre leviers de l’avenir numérique du Québec : le financement, la main-d’oeuvre, la convergence et la propriété intellectuelle. À travers les recommandations proposées à la ministre de l’Économie, de la Science et de l’Innovation (MESI), et ministre responsable de la Stratégie numérique, c’est la feuille de route que l’association des membres de l’industrie du divertissement dresse.

    28 juin 2017, 08h35

    L’Alliance numérique veut se retrouver dans l’action, foi de Catherine Émond

    L’Alliance numérique veut se retrouver dans l’action, foi de Catherine Émond

    Directrice générale de l’Alliance numérique depuis deux ans, Catherine Émond connaît bien les rouages de la politique, ayant été attachée politique à Québec et à la Ville de Montréal. Formée en sciences politiques et en droit, elle s’est intéressée à la culture dans le cadre de ses mandats, entre autres comme attachée au Quartier des spectacles pour la Ville. Elle était également au cabinet de la ministre Hélène David, quand celle-ci, alors ministre de la Culture, a lancé le renouvellement de la politique culturelle. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontrée dans les locaux de l’association, installée dans les bureaux de Montréal International, dans le Vieux-Montréal.

    18 juin 2017, 09h50

    Ubisoft fait la fête dans le Mile-End

    Ubisoft fait la fête dans le Mile-End

    Pour ses 20 ans à Montréal, Ubisoft invite les Montréalais à jouer dehors. Le 3 juin, a été inaugurée, dans le Mile-End, une grande aire de jeu urbaine pour les petits et les grands. Murales artistiques, marquages au sol, boîtes à jeux et jeux géants seront disposés aux quatre coins du quartier. Pendant tout l’été, une ruelle toute spéciale sera le théâtre d’une foule d’activités et d’animation pour les familles du quartier et des environs. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place le jour de l’inauguration. Petit parcours en photos.

    5 juin 2017, 10h49

    Paul Darvarsi voit le jeu vidéo comme outil d’empathie, de perspective et de complicité

    Paul Darvarsi voit le jeu vidéo comme outil d’empathie, de perspective et de complicité

    Le jeu vidéo est-il compatible avec l’éducation à la paix et la résolution de conflits ? Oui, dit haut et fort Paul Darvasi, enseignant, auteur, designer de jeux et conférencier. Celui qui a écrit l’article « Empathy, Perspective and Complicity : How Digital Games can Support Peace Education and Conflict Resolution », à la demande de l’UNESCO, était de passage à Montréal pour un déjeuner-causerie organisé par Alliance numérique au Centre Phi. Le Lien MULTIMÉDIA y a assisté.

    5 juin 2017, 10h25

    25 ans NAD : Laura Gallagher, passionnée de création de personnages

    25 ans NAD : Laura Gallagher, passionnée de création de personnages

    Artiste dans l’âme, Laura Gallagher a étudié en sciences de la nature pendant trois ans, passant davantage de temps à dessiner dans ses cahiers qu’à écouter ses cours. En 2007, elle s’inscrit donc au Centre NAD, qui, à l’époque, proposait un programme privé d’un an, avant de devenir une institution universitaire. Dès la fin de ses études, elle entre chez Eidos, qui cherchait une personne spécialisée en création de personnages, et elle devient artiste de personnages junior. Aujourd’hui artiste de personnages en chef toujours chez Eidos Montréal, Laura Gallagher est également chargée de cours à l’École NAD. Nous avons discuté avec elle de son métier.

    1er juin 2017, 07h25

    Le territoire numérique québécois, de local à l’international

    Le territoire numérique québécois, de local à l’international

    Montréal est devenue un pôle d’attraction et d’excellence en numérique, plus personne ne le conteste. Hugues Sweeney, producteur en médias interactifs à l’ONF et coprésident de la commission permanente de Montréal numérique, l’a réitéré lors du forum Le français dans l’espace numérique : atout ou obstacle, organisé par Culture Montréal. L’ONF lui-même s’est engagé dans le virage numérique dès 2009, en lançant sa plateforme de visionnements afin de retrouver son auditoire et en mettant l’accent sur la création.

    26 mai 2017, 07h25

    48h pour créer le meilleur jeu vidéo, est-ce possible ?

    48h pour créer le meilleur jeu vidéo, est-ce possible ?

    Le Printemps numérique organise la 3e édition du Game Jam Battle du 26 au 28 mai prochain. Cet événement veut faire place à la relève en jeu vidéo dont l’industrie a bien besoin. Des étudiants provenant des écoles de jeux vidéo du Québec s’affrontent en élaborant un prototype de jeu jouable. Ils auront la chance d’être guidés par des mentors de l’industrie.

    25 mai 2017, 07h38


    Noemie Dupuy, femme entrepreneure reconnue par FCTMN

    Noemie Dupuy, femme entrepreneure reconnue par FCTMN

    Toute émue de côtoyer Janette Bertrand, honorée par Femmes du cinéma, de la télévision et des médias numériques (FCTMN), Noemie Dupuy confie que c’est lorsqu’elle a appris qu’elle serait reconnue lors du 25e Gala de l’organisme qu’elle a réalisé « pleins de choses », confie-t-elle en entrevue, ce qui lui a permis de faire une pause et de se rendre compte qu’elle est rendue là. En fait, c’est avec sa nomination qu’elle a découvert l’existence de FCTMN, réalisant que les médias numériques, à Montréal, demeurent un peu dans leur bulle.

    22 mai 2017, 07h25

    VIDÉO : L’École NAD, des cours, mais aussi une foule d’activités

    VIDÉO : L’École NAD, des cours, mais aussi une foule d’activités

    Professeur depuis dix ans à l’École des arts numériques, de l’animation et du design, Pierre Tousignant a commencé sa carrière en architecture du paysage. Un passage d’un an au Centre NAD en 1992-1993 lui donne la piqûre de l’animation. Après un an comme animateur 3D chez Nickelodeon, en Floride, il revient à Montréal, travaillant pour Softimage de 1997 à 2004. Il intègre le corps professoral du NAD en 2007 d’abord comme directeur du programme de design et art numérique pour le jeu vidéo, puis comme professeur. Outre ses activités, Pierre Tousignant s’engage dans de nombreux projets du NAD, dont la création d’un diplôme d’études supérieures spécialisées (DESS) en jeu vidéo et la mise sur pied de NIKNAD, une collaboration avec le centre des Premières nations Nikanite.

    11 mai 2017, 07h25

    L’École NAD, joueur majeur de l’industrie de l’image depuis 25 ans

    L’École NAD, joueur majeur de l’industrie de l’image depuis 25 ans

    Rien, ou presque, ne destinait Suzanne Guèvremont à entrer dans l’univers de l’enseignement des arts numériques, de l’animation et du design. Elle commence sa carrière comme avocate, pratiquant dans un cabinet. C’est un concours de circonstance et d’occasion, grâce à un client interposé, qu’elle entre en contact avec Softimage et Richard Langevin, qui était alors coordonnateur du Centre national d’animation et de design, mieux connu sous l’appellation Centre NAD. Ce dernier, débordé alors que l’école bougeait beaucoup, l’appelle pour qu’elle vienne lui prêter main-forte. Au moment du 25e anniversaire de l’École NAD, comme il se doit de l’appeler aujourd’hui, nous avons pris l’occasion pour discuter avec celle qui dirige ses activités depuis 1999.

    10 mai 2017, 07h20

    Journée Start-up des Prix NUMIX, au Monument National le 26 avril

    Journée Start-up des Prix NUMIX, au Monument National le 26 avril

    Le 26 avril de 13h à 19h, les PRIX NUMIX tiendront la Journée Start-up, au Monument National de Montréal. Les studios sélectionnés dans la catégorie « Entreprises émergentes : jeu vidéo indépendant » participeront à un Démo Pitch pour présenter leur projet devant jury et public. Le lauréat sera dévoilé le 18 mai au Gala des Prix NUMIX.

    24 avril 2017, 10h00