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    ENTREVUES VIDÉO

    VIDÉO : TVPaint Développement veut développer le marché nord-américain Play !

    Tiphaine Dussart (TVPaint Développement)

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    WEBINAIRES

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 2) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 2)

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 2) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 2)

    Mutek VR#2 - Table ronde 1 : Au delà du buzz - l’écosystème de création en réalité virtuelle (partie 1) Play !

    Mutek VR#2 - Table ronde 1 : Au delà du buzz - l’écosystème de création en réalité virtuelle (partie 1)

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 1) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 2 : théâtre, performance, jeu vidéo, expériences interactives (partie 1)

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 1) Play !

    Mutek VR#2 - Conférence et études de cas 1 : Fiction, documentaire, journalisme (partie 1)

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    Internet

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    Pour Azad Abbasi (iamGenius), l’avenir passe par le contrôle du visuel

    Pour Azad Abbasi (iamGenius), l’avenir passe par le contrôle du visuel   

    Azad Abbasi compte près de 12 ans en création de publicités et en marketing. En 2006, il fonde Genius, une agence de marketing se concentrant sur la création de contenu. En 2016, il se rend à une présentation de Google à San Francisco. Quelqu’un lui met entre les mains un petit objet en carton qu’il jette négligemment dans son sac, en se disant qu’il s’agissait encore d’un autre jouet. Il ne savait pas que sa façon de faire des contenus allait complètement se transformer, comme il l’explique au Lien MULTIMÉDIA. [suite]

    Jeux vidéo

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    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce   

    En 2001, Mr. X est né dans un petit bureau du coin, avec huit employés, à Toronto. Aujourd’hui, le studio spécialisé en effets visuels pour le cinéma et l’animation compte près de 400 personnes et des bureaux à New York, Los Angeles et, depuis janvier 2017, à Montréal. Dave Sauro, son responsable du développement des affaires et coordonnateur au marketing, explique en entrevue vidéo les types de projets qui ont marqué le studio. [suite]

    Mobile

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    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile   

    Le Musée des beaux-arts de Montréal, grâce à la contribution financière d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application interactive pour tablette numérique destinée aux élèves du secondaire. Conçu et produit par le MBAM, ce nouvel outil d’apprentissage pluridisciplinaire propose aux groupes scolaires de parcourir au moyen de la technologie la collection d’art québécois et canadien du pavillon Claire et Marc Bourgie du MBAM, et d’explorer des époques et des réalités culturelles diverses par le truchement d’oeuvres d’art. [suite]

    Animation

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    Mo-Cap : MVN Animate se réinvente

    Mo-Cap : MVN Animate se réinvente   

    L’éditeur Xsens a lancé il y a peu une nouvelle version de sa solution de capture de mouvement MVN Animate. Xsens n’hésite pas à parler d’une version qui fera date, car celle-ci rompt avec les précédentes et se démarque de ses concurrentes. [suite]

    Informatique (T.I.)

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    Hisense fait l’acquisition de Toshiba Television

    Hisense fait l’acquisition de Toshiba Television   

    Hisense Electric Co., une filiale cotée en bourse de Hisense Group, annonce l’acquisition de Toshiba TV, incluant ses divisions de la production, du marketing, des opérations ainsi que de la recherche et du développement. S’appuyant sur ses 142 ans d’activité, Toshiba est un leader en matière de technologie d’affichage au Japon et se classe parmi les plus importantes entreprises technologiques actives à l’international. [suite]

    Arts médiatiques

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    Festival de contes jeunesse du 17 au 19 novembre à la bibliothèque Gabrielle-Roy

    Festival de contes jeunesse du 17 au 19 novembre à la bibliothèque Gabrielle-Roy

    Cet automne, le diffuseur de contes, de légendes et de menteries, Les Ami.e.s Imaginaires, présentera le Festival de contes jeunesse. Trois jours d’événements avec des artistes de la parole, passionnés et colorés, pour offrir des moments s’adressant à tous les groupes d’âges. Les 17, 18 et 19 novembre prochains, le public est convié à la Maison de la littérature, à la Maison Chevalier et à la bibliothèque Gabrielle-Roy pour entendre des histoires qui transportent et émerveillent. [suite]

    Cinéma télévision

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    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce   

    En 2001, Mr. X est né dans un petit bureau du coin, avec huit employés, à Toronto. Aujourd’hui, le studio spécialisé en effets visuels pour le cinéma et l’animation compte près de 400 personnes et des bureaux à New York, Los Angeles et, depuis janvier 2017, à Montréal. Dave Sauro, son responsable du développement des affaires et coordonnateur au marketing, explique en entrevue vidéo les types de projets qui ont marqué le studio. [suite]