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    Jean-Christophe Pelletier, ancien d’Ubisoft, a fondé son propre studio indépendant, Fougarou

    Jean-Christophe Pelletier, ancien d’Ubisoft, a fondé son propre studio indépendant, Fougarou

    « Le jeu peut-être vecteur de transformation sociale », affirme Jean-Christophe Pelletier, fondateur des éditions Fougarou, petite entreprise axée sur la formation, la consultation et la production dans le domaine du jeu vidéo. Nous l’avons rencontré afin d’en savoir un peu plus sur lui.

    17 octobre 2018, 07h35

    Breaking Walls tente de révolutionner l’industrie vidéo-ludique avec plusieurs projets de R&D

    Breaking Walls tente de révolutionner l’industrie vidéo-ludique avec plusieurs projets de R&D

    À l’occasion de la sortie, très prochainement, de la première itération de la série de jeu épisodique « Away : the survival series », Laurent Bernier, fondateur et directeur créatif du studio de jeu vidéo indépendant Breaking Walls nous a reçu afin de répondre à quelques questions concernant son entreprise.

    16 octobre 2018, 07h30

    La vie au coeur du jeu « Living Samsara », premier projet du studio Fougarou

    La vie au coeur du jeu « Living Samsara », premier projet du studio Fougarou

    Fondé en 2013, le studio de jeux vidéo indépendant Fougarou prépare la sortie de son premier titre vidéo-ludique intitulé « Living Samsara ». Jean-Christophe Pelletier, fondateur et directeur de l’entreprise nous en dit un peu plus sur ce dernier qui devrait être accessible au grand public en fin d’année 2018.

    18 octobre 2018, 07h20

    Ruben Farrus (Casa Rara) veut créer des jeux qui provoquent réflexion et émotions

    Ruben Farrus (Casa Rara) veut créer des jeux qui provoquent réflexion et émotions

    Le studio de développement de jeu vidéo indépendant Casa Rara se fait de plus en plus prolifique ces dernières années. Avec la sortie de « Musée de la symétrie » en août 2018, projet acclamé par la critique, Casa Rara est actuellement en train de devenir un poids lourd dans son domaine. Nous avons rencontré Ruben Farrus, cofondateur du studio.

    16 octobre 2018, 07h20

    Germain Couët est à la tête du prochain projet de Sauropod studio

    Germain Couët est à la tête du prochain projet de Sauropod studio

    C’est à l’occasion du lancement du développement de « Mirador », nouveau projet du studio de jeu vidéo indépendant Sauropod, que nous avons rencontré Germain Couët, co-fondateur du studio et directeur artistique du projet. Il nous raconte son parcours professionnel jusqu’à la création de sa propre entreprise.

    15 octobre 2018, 11h04


    Ebmocal, l’agence multimédia qui veut aussi être un studio de jeu vidéo

    Ebmocal, l’agence multimédia qui veut aussi être un studio de jeu vidéo

    « Parfois nous devons passer par des chemins détournés avant d’arriver là où l’on veut », voilà ce que pensent Olivier Lacombe et Francis Parenteau, les deux co-fondateurs de l’agence multimédia Ebmocal. Depuis plusieurs années les deux compères souhaitent créer leur propre jeu vidéo, mais il est parfois difficile de se faire une place au sein de cette industrie extrêmement compétitive. Nous les avons rencontrés afin d’en savoir plus sur cette agence multimédia un peu particulière...

    14 octobre 2018, 07h25

    Philippe Croteau, designer et chef de projet à Ebmocal, s’extériorise par le jeu

    Philippe Croteau, designer et chef de projet à Ebmocal, s’extériorise par le jeu

    « Chaque étape est le fruit d’un effort humain et l’acquisition qui en résulte est une richesse ». Telles sont les valeurs que prône Philippe Croteau, infographiste et chef de projets au sein de la Société Ebmocal. À l’occasion de la sortie du premier jeu du studio, « Pygmalion », nous sommes revenus avec lui sur ses expériences personnelles.

    9 octobre 2018, 07h20

    L’équipe d’Ebmocal présente « Pygmalion », son premier jeu vidéo

    L’équipe d’Ebmocal présente « Pygmalion », son premier jeu vidéo

    Pour son premier jeu vidéo, l’équipe d’Ebmocal s’est lancé le défi de créer un titre de puzzle/plateforme destiné aux enfants, « Pygmalion ». Nous avons rencontré Olivier Lacombe et Francis Parenteau les deux co-fondateurs du studio ainsi que Philippe Croteau, chef de projet pour « Pygmalion ».

    5 octobre 2018, 07h25

    Olivier Lacombe et Francis Parenteau dirigent Ebmocal Studio

    Olivier Lacombe et Francis Parenteau dirigent Ebmocal Studio

    « Les meilleures choses qui arrivent dans le monde de l’entreprise ne sont pas le résultat du travail d’un seul homme. C’est le travail de toute une équipe. » Reprenant à leur actif la phrase de Steve Jobs, c’est en collaboration qu’Olivier Lacombe et Francis Parenteau ont fondé Ebmocal Studio. Nous les avons rencontrés afin de découvrir leur parcours.

    2 octobre 2018, 07h30


    Vient de paraître : CONVERGENCE no 142, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    Vient de paraître : CONVERGENCE no 142, le magazine de la culture et de l’entreprise numérique

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 142e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 79 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. On y trouve une série d’articles sur les artistes visuels Myriam Boucher, Cinzia Campolese, Axe Lalime, Romain Boz et Vincent Box (Garbage Beauty), les cinéastes d’animation Tim Allen (en couverture) et Alexandra Lemay, l’entrepreneur Philippe Tellio, l’accélérateur technologique ADI, le Collectif Flop, l’initiative Kid Code Jeunesse, entre autres… Bonne lecture.

    1er octobre 2018, 09h30