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    • Portrait : Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games

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    • Lowbirth Games veut créer des jeux différents pour un public atypique

      Les studios de jeux vidéo indépendants sont la fierté du paysage vidéoludique au Québec : avec peu de moyens, mais beaucoup de talent, les développeurs indépendants d’ici créent des jeux originaux, souvent plus surprenants et créatifs que ceux des studios triple A. Lowbirth Games, un (...)

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    • Portrait : Mélina Nantel-Truong, streameuse sur Twitch

      Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Mélina Nantel-Truong, streameuse sur Twitch. Active sur le réseau favori des amateurs de jeux vidéo depuis près d’un an, « Maleenachan » (son pseudo sur la plateforme) cumule déjà plus de 6000 abonnés. Entrevue avec une fan d’anime et de (...)

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    • Portrait : Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo

      Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo. Passionné de gaming depuis son enfance, Steven a plongé dans les arts numériques lors de son passage au cégep André-Laurendeau dans un programme de médias interactifs. Originaire de Montréal, Steven (...)

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    • Portrait : Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games

      Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games. Récipiendaire de la bourse 2020 « Entreprendre au féminin » de Montréal Inc., Chloé veut diversifier le paysage vidéoludique en créant des jeux narratifs qui mettent en vedette des personnages (...)

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    • Quantic Dream met en place un nouveau studio de jeu vidéo à Montréal

      Quantic Dream, l’éditeur et développeur des best-sellers « Heavy Rain », « Beyond : Two Souls » et « Detroit : Become Human », annonce la création d’un nouveau studio à Montréal, Canada, l’une des villes les plus dynamiques au monde dans le domaine de la création (...)

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    • Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal

      Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal. Après avoir passé près de trois ans en tant que concepteur de jeu en chef dans la même compagnie, Jean-François s’occupe désormais de la gestion de produits, un rôle qui le (...)

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    Portrait : Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games. Sa passion pour les jeux vidéo et son regard aiguisé d’artiste l’ont mené à travailler chez de gros joueurs tels qu’Ubisoft et Reflector Entertainment à Montréal, où il a exercé une panoplie de rôles créatifs différents, touchant à la fois à l’art et au design.

    25 février 2021, 00h38

    Lowbirth Games veut créer des jeux différents pour un public atypique

    Lowbirth Games veut créer des jeux différents pour un public atypique

    Les studios de jeux vidéo indépendants sont la fierté du paysage vidéoludique au Québec : avec peu de moyens, mais beaucoup de talent, les développeurs indépendants d’ici créent des jeux originaux, souvent plus surprenants et créatifs que ceux des studios triple A. Lowbirth Games, un jeune studio indépendant, veut faire partie de cette vague novatrice, à sa façon. Cofondé par Chloé Lussier, gagnante de la bourse 2020 « Entreprendre au féminin » de Montréal Inc., Lowbirth Games a pour mission de développer « des jeux vidéo narratifs avec des histoires audacieuses et des personnages atypiques ». Entretien avec une créatrice rebelle qui veut faire brasser les choses, un jeu à la fois.

    19 février 2021, 07h35

    Portrait : Mélina Nantel-Truong, streameuse sur Twitch

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Mélina Nantel-Truong, streameuse sur Twitch. Active sur le réseau favori des amateurs de jeux vidéo depuis près d’un an, « Maleenachan » (son pseudo sur la plateforme) cumule déjà plus de 6000 abonnés. Entrevue avec une fan d’anime et de k-drama qui aime partager ses passions et ses moments fous avec son public.

    19 février 2021, 07h30

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo. Passionné de gaming depuis son enfance, Steven a plongé dans les arts numériques lors de son passage au cégep André-Laurendeau dans un programme de médias interactifs. Originaire de Montréal, Steven vit désormais à Boston et se concentre à temps plein à l’élaboration de ses projets créatifs.

    12 février 2021, 07h20

    Portrait : Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games. Récipiendaire de la bourse 2020 « Entreprendre au féminin » de Montréal Inc., Chloé veut diversifier le paysage vidéoludique en créant des jeux narratifs qui mettent en vedette des personnages marginaux.

    3 février 2021, 00h15

    Quantic Dream met en place un nouveau studio de jeu vidéo à Montréal

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    Quantic Dream, l’éditeur et développeur des best-sellers « Heavy Rain », « Beyond : Two Souls » et « Detroit : Become Human », annonce la création d’un nouveau studio à Montréal, Canada, l’une des villes les plus dynamiques au monde dans le domaine de la création vidéoludique.

    2 février 2021, 11h15

    Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal

    Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal

    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal. Après avoir passé près de trois ans en tant que concepteur de jeu en chef dans la même compagnie, Jean-François s’occupe désormais de la gestion de produits, un rôle qui le plonge au sein de la communauté des joueurs via une multitude de plateformes. Zoom sur un emploi méconnu, mais désormais essentiel dans le domaine vidéoludique.

    30 janvier 2021, 00h15

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    Art et technologie des médias, institution de Jonquière qui existe depuis 52 ans, va changer de nom pour devenir l’École supérieure en Art et technologie des médias au Cégep de Jonquière. L’annonce en a été faite le 20 janvier par Andrée Laforest, députée de Chicoutimi, ministre des Affaires municipales et de l’Habitation et ministre responsable de la région du Saguenay–Lac-Saint-Jean, Raynald Thibeault, directeur général du Cégep de Jonquière, et Mario Julien, directeur des études. Le gouvernement du Québec investit 5 millions $ sur dix ans pour financer l’institution et les changements d’orientation de l’École.

    24 janvier 2021, 07h20


    Léandre W. Bolduc, développeur QA chez Warner Brothers Games Montréal

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Léandre W. Bolduc, développeur QA (« Quality Assurance ») chez Warner Brothers Games à Montréal. Diplômé du programme de design de jeu vidéo à l’UQAT, Léandre a tout d’abord travaillé dans un studio indépendant avant de se lancer dans le studio AAA en tant que testeur QA, puis plus récemment, en tant que développeur QA.

    14 janvier 2021, 00h40

    Le studio de Shanghai de CCP Games nommé « lieu de travail idéal en 2020 »

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    Tous les studios de développement de CCP Games dans le monde sont désormais officiellement certifiés comme étant le meilleur lieu de travail par Great Place to Work, l’autorité mondiale en matière de culture d’entreprise, d’expérience des employés et de comportements de leadership qui ont fait leurs preuves pour générer des revenus de premier ordre et accroître l’innovation.

    21 décembre 2020, 10h05

    Expansion majeure pour Beenox à Québec

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    Beenox, l’un des principaux studios de jeux vidéo de Québec, annonce un plan d’expansion ambitieux pour soutenir la franchise « Call of Duty ». Le studio, qui est une filiale à part entière d’Activision, prévoit créer plus de 100 emplois dans la prochaine année. Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs pour le studio et une implication continue dans la franchise à succès « Call of Duty », Beenox est à la recherche des meilleurs talents au monde.

    16 décembre 2020, 07h25

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    Aurélie Le Chevalier note d’entrée de jeu qu’il existe une multitude de réalités dans l’industrie du jeu vidéo et que ces réalités ne se résument pas aux studios AAA d’une part et aux petits studios de jeu vidéo d’autre part. « Il existe une grande variété de situations : les studios AAA avec des centaines d’employés, les studios moyens avec une cinquantaine de personnes et les petits studios de jeu vidéo entre une à dix personnes », résume-t-elle. Actuellement, Aurélie Le Chevalier travaille en tant que lead programmatrice pour Thunder Lotus Games, qui fait partie de la catégorie des petits studios puisqu’il emploie actuellement neuf personnes.

    22 novembre 2020, 07h25

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    Christopher Chancey n’est pas seulement président et CEO de ManaVoid Entertainment, il est aussi chargé de cours à l’Université de Montréal et à l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue. Il est de plus vice-président de La Guilde. La question est de savoir ce que ces activités impliquent exactement. Quel rôle a-t-il au sein des équipes vidéoludiques ? Quelles sont ses responsabilités en tant que président et CEO ? Comment contribue-t-il aux projets ? Discussion avec Christopher Chancey, président et CEO de ManaVoid Entertainment, pour découvrir ce qu’implique la gestion d’une compagnie de jeu vidéo au Québec.

    22 novembre 2020, 07h25