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    Émilie Noreau, jeune diplômée du Campus ADN, présente son projet de fin d’étude, « Surge »

    Émilie Noreau, jeune diplômée du Campus ADN, présente son projet de fin d’étude, « Surge »

    À l’occasion du Lancement Jeux Campus ADN 2018 qui s’est déroulé récemment au Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM), nous avons rencontré Émilie Noreau, jeune étudiante au campus ADN, qui a participé au développement du jeu « Surge », projet de fin d’année.

    9 novembre 2018, 07h25

    Entre l’ombre et la lumière avec « Lights Out », projet de fin d’étude du Campus ADN

    Entre l’ombre et la lumière avec « Lights Out », projet de fin d’étude du Campus ADN

    Lors du Lancement Jeux Campus Arts et divertissement numérique (ADN) 2018, nous avons assisté en avant-première au dévoilement des projets de fin d’année réalisés par les étudiants, « Surge » et « Lights Out ». Nicholas Chabot, jeune talent de la cohorte 2017-2018 ayant participé au projet « Lights Out » nous raconte les choix de production de son équipe.

    8 novembre 2018, 07h20

    De Bug Tracker à AptitudeX, Antoine Carre élève la qualité de l’industrie du jeu vidéo

    De Bug Tracker à AptitudeX, Antoine Carre élève la qualité de l’industrie du jeu vidéo

    Antoine Carre est un pilier de l’industrie vidéo-ludique de Montréal. Après avoir créé la première entreprise montréalaise spécialisée dans le test de jeux vidéo, il est désormais à la tête d’AptitudeX, un studio d’impartition (outsourcing) spécialisé dans la production de véhicules 3D pour le jeu vidéo.

    19 octobre 2018, 07h25

    Jules Gosselin-Beaudet présente son parcours jusqu’à Grosjoueurs

    Jules Gosselin-Beaudet présente son parcours jusqu’à Grosjoueurs

    La culture vidéo-ludique s’est frayée un chemin dans notre société. En effet, qui ne connaît pas Mario ou Sonic de nos jours ? L’entreprise Grosjoueurs s’appuie sur cette culture pour créer des événements sur mesure. Nous avons rencontré Jules Gosselin-Beaudet, l’un des trois cofondateurs de la société.

    28 septembre 2018, 07h30

    REPORTAGE PHOTOS : Initiation au codage pour les enfants avec le Code Club de Kid code jeunesse

    REPORTAGE PHOTOS : Initiation au codage pour les enfants avec le Code Club de Kid code jeunesse

    Le 22 septembre, nous avons assisté à l’atelier d’apprentissage du codage pour les enfants organisé à la bibliothèque Saint-Henri par Kid code jeunesse. Les participants ont pu apprendre pendant une heure les bases du codage sur le logiciel Scratch en compagnie de Ross Hodess, coordonnateur principal du programme Code Club Canada et de Nathalie Galarneau, bibliothécaire. La Bibliothèque Saint-Henri invite les enfants de tous âges à venir découvrir les bases du codage tous les samedi.

    25 septembre 2018, 08h31


    Perte de signal lance la seconde édition de KidZlab, festival d’art numérique pour le jeune public

    Perte de signal lance la seconde édition de KidZlab, festival d’art numérique pour le jeune public

    Du 25 au 30 septembre se tiendra la 2e édition de KidZlab, laboratoire d’expérimentation pour l’imaginaire. Dans notre centre d’artistes transformé en terrain de jeu ludique et coloré par le duo d’artistes visuelles Pénélope et Chloë, des ateliers, des activités et une exposition thématique seront proposés gratuitement aux jeunes de 6 à 16 ans et à leurs familles.

    21 septembre 2018, 07h26

    Ketty-Charlotte Tirbois présente le logiciel Scratch pour les Ateliers de création numérique

    Ketty-Charlotte Tirbois présente le logiciel Scratch pour les Ateliers de création numérique

    Ketty-Charlotte Tirbois, intervenante durant les Ateliers de création numérique est spécialisée dans l’utilisation du logiciel Scratch. Nous l’avons rencontrée afin qu’elle nous présente ce logiciel et nous explique pourquoi il est important de former les jeunes à l’utilisation des nouvelles technologies du numérique.

    31 août 2018, 07h35

    REPORTAGE PHOTOS : Les jeunes apprennent à utiliser les outils du numérique durant les Ateliers de création numérique

    REPORTAGE PHOTOS : Les jeunes apprennent à utiliser les outils du numérique durant les Ateliers de création numérique

    C’est à Verdun, au 3939, rue Wellington que vient d’être donné le coup d’envoi des Ateliers de création numérique. Ces journées d’initiation aux outils numériques sont ouvertes à tous les enfants de 5 à 17 ans, du 28 août au 8 septembre. Pour cette première édition, Grandir sans frontières, l’organisme de bienfaisance à l’origine de l’initiative attend entre 500 et 700 participants. Le Lien MULTIMÉDIA était présent pour la première journée de l’événement.

    30 août 2018, 10h50

    Le CEIM lance trois nouvelles missions commerciales à l’international en jeux vidéo

    Le CEIM lance trois nouvelles missions commerciales à l’international en jeux vidéo

    Grâce au soutien d’Opportunités mondiales pour les associations (OMA) d’Affaires mondiales Canada pour la troisième année consécutive dont il est le partenaire exclusif, le CEIM proposera trois nouvelles missions de développement à l’international dans le secteur du jeu vidéo.

    5 juin 2018, 07h25

    Le pourquoi du programme European Theater Technicians Education

    Le pourquoi du programme European Theater Technicians Education

    Mine d’idées innovantes, EXPO-SCÈNE présentait cette année encore des conférences sur des sujets d’intérêts tels que le programme de la European Theater Technicians Education qui permet aux techniciens du spectacle européen d’obtenir une certification valable dans toute l’Europe. Intéressé par le concept, le Québec envisage de se doter du même système de qualification afin de favoriser la mobilité de ses travailleurs du spectacle. Mais de quoi s’agit-il, au juste ? Hubert Eckart et Gabriele Hogg, de la Deutsche Theatertechnische Gesellschaft (DTHG), nous ont expliqué les dessous du concept et sa progressive mise en place.

    19 avril 2018, 07h10

    La formation ETTE à la loupe

    La formation ETTE à la loupe

    C’est à Expo-Scène que Hubert Eckart et Gabriele Hogg, tous deux représentants de la Deutsche Theatertechnische Gesellschaft (DTHG), ont présenté le programme de la European Theater Technicians Education. Instauré à l’échelle européenne, ce programme favorise la mobilité des techniciens du spectacle en les dotant d’une certification reconnue dans tous les pays de l’Union Européenne. Pour enrichir son industrie de l’événementiel, le Québec est en quête d’un programme similaire pour ses travailleurs. Mais de quoi s’agit-il, au juste ? Hubert Eckart et Gabriele Hogg nous ont détaillé le contenu de la formation ainsi que les grilles d’évaluation.

    17 avril 2018, 07h05

    Concevoir une bonne musique pour les jeux vidéo

    Concevoir une bonne musique pour les jeux vidéo

    Lors d’un panel organisé par l’Association des professionnels de l’édition musicale (APEM) pendant le Sommet musique et technologie, Julien Bidar, fondateur de Outland a demandé à David Fugère-Lamarre, PDG d’iLLOGIKA, Louis-Philippe Caron, d’Ubisoft, Mathieu Lavoie, compositeur et cofondateur de Vibe Avenue, et Florent Clavel, de Third Side Music, comment faire pour trouver une musique qui fonctionne pour un jeu vidéo. Vaste question, s’il en est.

    27 mars 2018, 07h30

    La musique, la délaissée de l’univers des jeux vidéo ?

    La musique, la délaissée de l’univers des jeux vidéo ?

    La musique serait-elle le parent pauvre du jeu vidéo ? Quelle est son importance ? Comment les producteurs choisissent-ils les musiques ? Autant de questions auxquelles ont répondu David Fugère-Lamarre, PDG d’iLLOGIKA, Louis-Philippe Caron, d’Ubisoft, Mathieu Lavoie, compositeur et cofondateur de Vibe Avenue, et Florent Clavel, de Third Side Music, dans un panel, animé par Julien Bidar, d’Outland, organisé par l’Association des professionnels de l’édition musicale (APEM) lors du Sommet musique et technologie.

    23 mars 2018, 08h57