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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Jean-Christophe Baillie compare l’IA développementale à l’apprentissage infantile

    Jean-Christophe Baillie compare l’IA développementale à l’apprentissage infantile

    L’IA développementale est une technologie développée à partir du modèle d’apprentissage des bébés. Elle observe en quelque sorte le monde dans lequel elle est implantée pour ensuite imiter les actions qu’elle a observées. Cela pose des problèmes éducatifs, puisque si l’IA observe des biais, elle sera susceptible de les reproduire. L’IA développementale n’est ainsi pas parfaite. Il lui manque aussi de la sémantique pour comprendre les relations de cause à effet entre une action et une autre. Rencontre avec Jean-Christophe Baillie, fondateur de ENSTA ParisTech Robotics Lab, pour en savoir plus sur l’application de l’IA au secteur du jeu vidéo.

    2 décembre 2020, 09h05

    Phoenix Labs ouvre un studio à Montréal et annonce de nouveaux jeux

    Phoenix Labs ouvre un studio à Montréal et annonce de nouveaux jeux

    La plus importante extension du jeu « Dauntless » de Phoenix Labs, « Reforged », sera lancée le 3 décembre alors que la première version du jeu atteint les 25 millions de joueurs Vancouver, Colombie-Britannique, le 2 décembre 2020. Phoenix Labs poursuit son expansion et annonce l’ouverture de deux nouveaux studios à Montréal (Québec) et à Los Angeles (Californie).

    2 décembre 2020, 09h00

    Pour Stéphanie Bouchard, l’IA en jeu vidéo donne davantage de libertés aux joueurs

    Pour Stéphanie Bouchard, l’IA en jeu vidéo donne davantage de libertés aux joueurs

    D’aucuns auraient pu penser que l’intégration de l’IA dans les jeux vidéo réduirait la liberté des joueurs en automatisant l’ensemble des interactions dans le jeu. En fait, en permettant aux personnages contrôlés par l’IA de s’adapter aux comportements des joueurs, ceux-ci acquièrent une nouvelle forme de liberté. Ils peuvent désormais écrire leur propre trame narrative, voire prétendre être des figurants pour donner aux autres joueurs des missions imprévues. Retour avec Stéphanie Bouchard, designer sénior chez Stockholm Syndrome.AI, pour en savoir plus sur les développements actuels de l’intelligence artificielle appliquée au secteur des jeux vidéo.

    27 novembre 2020, 07h30




    Être testeur de jeu vidéo pour Ubisoft Montréal en temps de COVID-19

    Être testeur de jeu vidéo pour Ubisoft Montréal en temps de COVID-19

    Malgré la pandémie qui affecte de nombreux secteurs d’activités au Québec, l’industrie du jeu vidéo ne s’arrête pas pour autant. Ubisoft a par exemple mis en place un protocole sécuritaire afin de permettre aux amateurs de jeux vidéo de tester les créations en développement chez eux. Activité essentielle pour le développement des jeux vidéo québécois, les playtests continuent donc depuis la maison grâce à un système de jeu en réseau. Présentation aux MEGA+MIGS de Marie Roman, coordonnatrice au Laboratoire de Recherche Utilisateur à Ubisoft Montréal, pour en savoir plus sur les modalités de participation aux playtests organisés par le studio.

    9 octobre 2020, 07h30

    L’UQAM étudie le comportement et la concentration des gamers

    L’UQAM étudie le comportement et la concentration des gamers

    Les joueurs de jeux vidéo ne sont pas perturbés par les appareils biométriques utilisés pour scruter leurs réactions. Un système de caméras de surveillance couplées à un logiciel de capture d’écran permet de noter à quels moments le joueur est le plus concentré sur le jeu, le tout de manière synchrone à ce qui se déroule à l’écran.

    9 octobre 2020, 07h25


    Thunder Lotus aborde la mort avec « Spirit Lotus »

    Thunder Lotus aborde la mort avec « Spirit Lotus »

    Surprise du « Nintendo Indie Live », « Spirit Farer » a rapidement conquis le public en offrant un jeu à mi-chemin entre la plateforme et la gestion dans un jeu qui mélange gestion et plateforme tout en offrant une réflexion sur la mort. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le directeur créatif du studio Nicolas Guérin sur ce jeu atypique qui en date du 26 août, se retrouvait en huitième position des ventes du « Nintendo E Shop ».

    18 septembre 2020, 11h15

    La tricherie dans les jeux vidéo aurait augmenté de 97% au Canada, selon une étude

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    Effectuée par Ruby Fortune qui se spécialise dans les casinos en ligne, l’étude sobrement intitulée « Cheating Countries » analyse l’incidence des codes de triche, des robots et des pirates utilisés dans les titres de jeux vidéo populaires et les a comparés au nombre de téléchargements dans chaque pays, pour révéler les endroits où la densité de tricheurs est la plus élevée.

    8 septembre 2020, 11h20



    « TiDoc’ » répond aux questions que posent les enfants à leurs parents sur les maladies

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    L’idée du projet multiplateforme « TiDoc’ » est née il y a plus de trois ans, bien avant la crise de la COVID-19 et les questions que posent les enfants à leurs parents sur le coronavirus. Le Lien MULTIMÉDIA a discuté avec Emmanuel Cesario, vice-président, stratégie marketing, et Philippe Régnoux, président-directeur général et producteur chez GALA PROD pour mieux comprendre ce projet qu’ils ont choisi de lancer sous la marque 2 Dads on Duty ou 2 Papas en mission, dans sa version française.

    19 avril 2020, 07h35