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    Stockholm Syndrome AI tente de repousser les limites de l’intelligence artificielle dans le jeu vidéo

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    « L’intelligence artificielle est en passe de subir de grandes évolutions. Je pense que d’ici cinq à dix ans, ces évolutions devraient avoir un impact considérable sur l’industrie vidéoludique », déclare Stéphanie Bouchard, fondatrice de Stockholm Syndrome AI, que nous avons rencontré en compagnie de la vice-présidente de sa compagnie, Consuelo Peñaloza.

    25 mars 2019, 11h20

    Nine Dots Studio, la rationalisation au service de la production

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    Alors que Nine Dots Studio vient d’entamer sa huitième année d’existence, nous sommes allés à la rencontre de son équipe afin d’en savoir plus sur les secrets de la longévité de l’entreprise. Guillaume Boucher-Vidal, fondateur et président du studio, nous explique le modèle de fonctionnement de son entreprise.

    22 mars 2019, 07h20

    Le jeu vidéo : Une évidence pour Guillaume Boucher-Vidal (Nine Dots Studio)

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    « Depuis toujours, je sais que je suis fait pour développer des jeux vidéo et qui plus est, dans mon propre studio », déclare Guillaume Boucher-Vidal, président et fondateur du studio indépendant Nine Dots Studio. Ce dernier revient pour nous sur son parcours professionnel.

    21 mars 2019, 07h20

    Multijoueurs, combats et fun sont au coeur de « King of the Hat », premier jeu de Business Corp Incorporated

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    À l’occasion de la sortie prochaine du jeu « King of the Hat » sur Nintendo Switch, nous sommes allés à la rencontre de l’équipe de Business Corp Incorporated à l’origine du projet. Benjamin Palevsky, vice-président et cofondateur du studio nous en dit plus sur le titre.

    21 mars 2019, 07h15

    Alexis Lessard raconte son parcours de développeur indépendant

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    « Pour le moment, je développe des petits projets indépendants sur mon temps libre. Mon objectif n’est pas de me constituer un studio que je pourrai faire grandir et qui pourrait devenir mon activité principale. Je veux juste avoir la liberté de mettre en oeuvre mes idées personnelles et de garder une totale liberté dans mes créations », déclare Alexis Lessard, créateur de jeux vidéo indépendant. C’est à l’occasion de la sortie de « Somos », sont dernier projet, que nous avons rencontré ce dernier afin qu’il nous donne plus de détails sur sa démarche.

    20 mars 2019, 07h26


    « Projet Cognac » ou comment Snapchat veut s’approprier le jeu vidéo

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    Le réseau social Snapchat, malmené par différentes copies de son modèle ces dernières années, souhaiterait lancer sa propre plateforme de jeux vidéo. Le projet de plateforme de jeux en ligne nommé « Projet Cognac » devrait être mis en place sous peu. L’annonce sera opérée lors du Snap Partner Summit qui se déroulera le 4 avril prochain à Los Angeles.

    20 mars 2019, 00h33

    De la physique médicale au jeu vidéo, le parcours atypique de Pol Grasland-Mongrain (Aquarealm Studio)

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    Issu de la recherche scientifique, Pol Grasland-Mongrain est fondateur du studio de jeux vidéo indépendant Aquarealm Studio. Il revient avec nous sur son parcours atypique et explique ce qui l’a poussé à entrer et tenter sa chance dans le secteur vidéoludique.

    19 mars 2019, 07h30

    « SBK Team Manager », pour jouer à gérer des courses de moto sur téléphone intelligent

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    À l’occasion de la sortie, en octobre dernier, du tout premier jeu développé par le studio Pixel Racers, nous avons discuté avec Emmanuel Floret, fondateur et directeur de l’entreprise. Celui-ci nous en dit plus sur « SBK Team Manager ».

    18 mars 2019, 11h21


    De la musique au jeu vidéo, le parcours de David Martin (Barnaque)

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    « Mon background est issu de la musique. J’apporte ce bagage avec moi dans la création de jeux vidéo. Je pense que c’est en partie ce qui fait que les productions de Barnaque sont uniques », déclare David Martin, cofondateur du studio indépendant Barnaque. Ce dernier revient avec nous sur son parcours professionnel et les raisons qui l’ont poussé à se consacrer au développement de jeux vidéo.

    15 mars 2019, 07h35


    Business Corp Incorporated, quand trois amis décident de créer leur propre studio de jeux vidéo

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    À l’occasion de la sortie très prochaine de leur premier jeu, « King of the Hat » sur Nintendo Switch, nous avons rencontré l’équipe du studio Business Corp Incorporated. Benjamin Palevsky, cofondateur de l’entreprise et vice-président de celle-ci, nous en dit plus sur la manière dont la jeune équipe fonctionne.

    14 mars 2019, 07h25

    « Outward », l’aventure en jeu vidéo à l’état brut

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    À l’occasion de la sortie prochaine de leur nouveau jeu intitulé « Outward », nous sommes allés à la rencontre de l’équipe de Nine Dots Studio. Guillaume Boucher-Vidal, fondateur et président de l’entreprise nous en dit plus sur ce nouveau titre.

    14 mars 2019, 07h20