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    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

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    En 2001, Mr. X est né dans un petit bureau du coin, avec huit employés, à Toronto. Aujourd’hui, le studio spécialisé en effets visuels pour le cinéma et l’animation compte près de 400 personnes et des bureaux à New York, Los Angeles et, depuis janvier 2017, à Montréal. Dave Sauro, son responsable du développement des affaires et coordonnateur au marketing, explique en entrevue vidéo les types de projets qui ont marqué le studio.

    17 novembre 2017, 07h35

    Mo-Cap : MVN Animate se réinvente

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    L’éditeur Xsens a lancé il y a peu une nouvelle version de sa solution de capture de mouvement MVN Animate. Xsens n’hésite pas à parler d’une version qui fera date, car celle-ci rompt avec les précédentes et se démarque de ses concurrentes.

    17 novembre 2017, 07h17

    EA s’offre le studio de « Titanfall »

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    Electronic Arts (EA) a annoncé l’acquisition du studio indépendant Respawn Entertainment, notamment connu pour son jeu « Titanfall ». L’acquisition est présentée par le géant du jeu californien comme le prolongement logique des partenariats qui avaient été noués avec Respawn Entertainment autour d’un éventail de productions.

    14 novembre 2017, 07h27

    VIDÉO : EditShare répond aux besoins grandissants des industries des effets visuels et des jeux vidéo

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    Fondée en 2003 par le producteur Andy Liebman, EditShare a d’abord été une entreprise dédiée au milieu de la postproduction comme alternative à des outils tels que Avid Unity. Avec le temps, elle a évolué grandement pour développer des outils de flux de production, ou workflow en anglais, en permettant aux clients d’améliorer leurs processus de travail ou encore les adapter pour mieux répondre à leurs besoins, explique Bruno Forcier, représentant commercial de l’entreprise.

    9 novembre 2017, 07h40

    « A Wonder », une merveille créée par les étudiants du Campus ADN

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    Les étudiants de la cohorte 2016-2017 du Campus en Arts et divertissement numérique (ADN) présentent deux productions, dont « A Wonder », « l’histoire d’Alana, notre héroïne pognée ben raide dans une cité et qui doit en sortir niveau après niveau », résume à la blague Jeanne Painchaud-Boulet, lead étudiante sur le projet.

    3 novembre 2017, 07h15

    Digital Dimension plonge à nouveau dans les ténèbres avec « Middle Earth : Shadow of War »

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    Poursuivant une collaboration de plus près de dix ans avec les studios de WB Games, Digital Dimension collabore de nouveau avec eux sur le jeu « Middle Earth : Shadow of War ». Ce nouvel opus est la suite de « Middle Earth : Shadow of Mordor » et fait partie de la saga culte « Le Seigneur des Anneaux ». 

    14 octobre 2017, 07h20



    « Children of Zodiarcs », premier titre de la jeune pousse montréalaise Cardboard Utopia

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    Jason Kim, fondateur et directeur créatif de Cardboard Utopia, nous parle de son parcours scolaire et professionnel et du développement du studio indépendant qu’il a fondé en 2014. Il nous parle également de « Children of Zodiarcs », le premier jeu vidéo du studio dont la sortie est prévue pour 2017 sur PC, Mac et Playstation 4.

    24 juin 2017, 05h45

    Entrevue avec Luc Archambault, conseiller pédagogique au Cégep Limoilou

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    Luc Archambault, conseiller pédagogique au Cégep Limoilou, nous parle de la philosophie du Cégep, des formations numériques proposées et de la manière dont sont formés les programmes comme les étudiants, en étroite collaboration avec les grandes entreprises des secteurs concernés.

    31 mai 2017, 07h40