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    VIDÉO : Pixel Racers innove avec son jeu de course motocycliste « Moto Team Manager »

    VIDÉO : Pixel Racers innove avec son jeu de course motocycliste « Moto Team Manager »

    Fondé sur un concept inédit, le premier jeu du tout jeune studio Pixel Racers propose une expérience nouvelle. Imaginé par Emmanuel Floret alors qu’il travaillait encore à Ubisoft, « Moto Team Manager » met le joueur dans la position d’un gestionnaire d’équipe de moto. Développé de façon indépendante, le jeu a vite suscité l’engouement des investisseurs américains. Le CEO du studio, Emmanuel Floret, nous a accordé une entrevue pour nous parler de son expérience de développeur indépendant, de ses ambitions créatives et de ses sources d’inspiration.

    17 janvier 2018, 08h35

    « NITE Team 4 », une expérience de réalité alternative axée sur la non-linéarité

    « NITE Team 4 », une expérience de réalité alternative axée sur la non-linéarité

    Après des études en littérature à l’Université de Montréal, Sarah Fontaine complète un diplôme en level design au Campus ADN. C’est à titre de conceptrice de jeu (game designer) qu’elle joint par la suite les rangs d’Alice & Smith, une compagnie de divertissement basée à Montréal. À l’heure actuelle, le studio indépendant développe « NITE Team 4 », dont le lancement est prévu en 2018. L’équipe en est actuellement à la version démo. La conceptrice a divulgué davantage de détails lors d’une entrevue réalisée en marge du Sommet international du jeu de Montréal – MIGS 2017.

    13 janvier 2018, 07h25





    Alice & Smith reçoit un investissement de 800 000 $

    Alice & Smith reçoit un investissement de 800 000 $

    Reconnu pour son expertise dans le domaine des jeux d’enquête et des jeux en réalité alternée, le studio montréalais Alice & Smith a décidé, il y a un an, de lancer un projet ambitieux sur Kickstarter : « Nite Team 4 », — inspiré des plus récentes plateformes de piratage militaire et civil — un jeu de simulation qui propose de revivre les cyberattaques les plus célèbres de la dernière décennie.

    4 décembre 2017, 10h15


    Ifaz Matoub, représentant du cinéma d’animation algérien à Montréal

    Ifaz Matoub, représentant du cinéma d’animation algérien à Montréal

    De l’Algérie au Canada, Ifaz Matoub est un véritable globe-trotter de l’animation. Producteur et fondateur du studio de film d’animation algérien Red Dream Digital, il s’est récemment installé à Montréal pour développer les collaborations algéro-canadiennes et faire une maîtrise en design numérique à l’École NAD qui propose des formations professionnelles dans les arts numériques, l’animation et le design. Retour avec Ifaz Matoub sur l’état de l’industrie de l’animation algérienne et les récentes productions de Red Dream Digital.

    1er décembre 2017, 07h11

    CONVERGENCE no 132

    CONVERGENCE no 132

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 132e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/132 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 65 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. On y trouve des reportages sur PME MTL, les documentaires « Bye » (la quête d’Alexandre Taillefer) et « 24 Davids » de Cline Baril, les spectacles « Savoir compter » et « Une chambre de verre », les jeux vidéo « Solveigh » et « A Wonder » (Campus ADN), « Rodger Hyena » (Elusive Lollygaggers), « Mind Drifters » (Route 28), « Away » (Breaking Walls), les studios de jeux vidéo Mirum Studio et Jeux Borealys, entre autres… Bonne lecture !

    1er décembre 2017, 00h15

    Un jury évalue les demandes de financement dans le cadre du Programme pilote pour les projets commerciaux du FMC

    Un jury évalue les demandes de financement dans le cadre du Programme pilote pour les projets commerciaux du FMC

    Un jury composé de cinq spécialistes en médias numériques triés sur le volet s’est réuni les 22 et 23 novembre à Toronto afin d’évaluer les projets numériques canadiens soumis en vue d’obtenir du financement dans le cadre du Programme pilote pour les projets commerciaux (PPPC) du Volet expérimental du Fonds des médias du Canada (FMC).

    24 novembre 2017, 07h20

    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

    VIDÉO : Le studio Mr. X fait de la narration visuelle sa marque de commerce

    En 2001, Mr. X est né dans un petit bureau du coin, avec huit employés, à Toronto. Aujourd’hui, le studio spécialisé en effets visuels pour le cinéma et l’animation compte près de 400 personnes et des bureaux à New York, Los Angeles et, depuis janvier 2017, à Montréal. Dave Sauro, son responsable du développement des affaires et coordonnateur au marketing, explique en entrevue vidéo les types de projets qui ont marqué le studio.

    17 novembre 2017, 07h35


    EA s’offre le studio de « Titanfall »

    EA s’offre le studio de « Titanfall »

    Electronic Arts (EA) a annoncé l’acquisition du studio indépendant Respawn Entertainment, notamment connu pour son jeu « Titanfall ». L’acquisition est présentée par le géant du jeu californien comme le prolongement logique des partenariats qui avaient été noués avec Respawn Entertainment autour d’un éventail de productions.

    14 novembre 2017, 07h27