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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    La Guilde du jeu vidéo du Québec dévoile les gagnants du Concours de pitch de La Caravane

    La Guilde du jeu vidéo du Québec dévoile les gagnants du Concours de pitch de La Caravane

    La Guilde du jeu vidéo du Québec est heureuse de vous annoncer les studios qui remportent la deuxième édition du Concours de pitch qui se tenait dans le cadre de La Caravane. Cet événement organisé en partenariat avec Ubisoft et Québec EPIX qui a réuni plus de 100 personnes provenant des studios indépendants de jeux vidéo québécois du 27 au 29 mai derniers au Digihub Shawinigan.

    27 juin 2022, 10h55

    Martin Brouard cofonde Studio Imugi

    Martin Brouard cofonde Studio Imugi

    Producteur exécutif pour Frima Studio pendant presque 8 ans et cofondateur de Sabotage Studio, Martin Brouard souhaitait, à la fin de 2020, quitter ce dernier poste pour une retraite bien méritée. Pendant environ un an, il s’adonne finalement à la consultation pour divers studios de la ville de Québec jusqu’à ce que Jongwoo Kim, l’un des cofondateurs de Kitfox Games, studio de jeu vidéo indépendant établi à Montréal, lui annonce qu’il allait déménager dans la Vieille Capitale afin de démarrer un studio et de développer un jeu vidéo de stratégie portant sur la Révolution française.

    25 juin 2022, 07h30

    Les éditeurs de jeux vidéo se retrouvent plus que jamais devant le défi de la visibilité

    Les éditeurs de jeux vidéo se retrouvent plus que jamais devant le défi de la visibilité

    « Devrait-on avoir ou ne pas avoir d’éditeur et comment bien se préparer pour les investisseurs ? » Ce sont les deux questions qui étaient au coeur d’une des conférences organisées lors de la 5e édition de La Caravane, événement présenté par La Guilde du jeu vidéo du Québec. Angela Mejia, fondatrice, et Elisabeth Olson, directrice marketing chez Indie Angels, Michel Ducarme, gestionnaire de marque pour Berzerk Studio, et Jimmy Gendron, vice-président, stratégie et développement des affaires chez Ludia, étaient réunis pour en discuter en direct de Shawinigan.

    20 juin 2022, 11h00

    Les investisseurs recherchent l’innovation en jeu vidéo

    Les investisseurs recherchent l’innovation en jeu vidéo

    L’après-pandémie a fait en sorte que les entreprises et les studios sont assoiffés de contenu. Dans leur travail, les investisseurs et les éditeurs de jeux vidéo ne font pas exception. Plus que jamais, ils explorent les possibilités d’acquérir de nouveaux partenaires. Lors de La Caravane, événement organisé par la Guilde du jeu vidéo du Québec, trois représentants ont partagé leurs attentes pour la suite : John Polson, directeur du développement commercial chez Tencent, Henrik Jonsson, responsable des acquisitions chez Amplifier Game et William Bertin, sourcing manager pour Plug In Digital.

    14 juin 2022, 07h30

    Warner Bros. Games dévoile 4 murales des héros de « Gotham Knights » à travers Montréal

    Warner Bros. Games dévoile 4 murales des héros de « Gotham Knights » à travers Montréal

    En collaboration avec LNDMRK, agence créative à la tête de l’incontournable festival MURAL, le studio de jeux vidéo Montréalais a commissionné quatre artistes locaux pour ériger quatre murales artistiques à travers la ville, représentant chacune l’un·e des 4 héros du jeu « Gotham Knights », issus de l’univers de DC Comics : Batgirl, Nightwing, Red Hood et Robin, dont la sortie est prévue pour le 25 octobre.

    14 juin 2022, 07h20


    Ubisoft La Forge vise des objectifs communs entre la théorie et la pratique

    Ubisoft La Forge vise des objectifs communs entre la théorie et la pratique

    Département de recherche et de développement académique d’Ubisoft, Ubisoft La Forge a pour mission de faciliter le prototypage technologique à partir des plus récents résultats de recherches académiques. Il était donc tout naturel que le directeur exécutif de La Forge ait été approché pour participer à un panel sur la place de la recherche et le rapport entre la théorie et la pratique dans le secteur des jeux vidéo et des effets visuels lors du CAFÉ, un événement organisé par SYNTHÈSE et le Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN).

    11 juin 2022, 07h30

    Aymar Azaizia (Ubisoft) promeut l’approche du transmédia

    Aymar Azaizia (Ubisoft) promeut l’approche du transmédia

    À l’emploi d’Ubisoft depuis 2008, Aymar Azaizia est surtout connu pour son rôle de responsable de production pour la marque « Assasin’s Creed ». Depuis 2018, il détient un nouveau titre, celui de directeur du transmédia et du développement commercial pour le studio de jeux vidéo. Lors de la cinquième édition de La Caravane, événement organisé par la Guilde du jeu vidéo du Québec, il a partagé avec les professionnels les différentes astuces à développer pour passer concrètement d’un jeu vers une propriété intellectuelle (PI) et ainsi penser le produit comme une marque.

    11 juin 2022, 07h30

    Avec « Foundation », Polymorph Games offre un simulateur de construction de ville unique en son genre

    Avec « Foundation », Polymorph Games offre un simulateur de construction de ville unique en son genre

    Fondé en 2016, le studio de jeux vidéo indépendant Polymorph Games a lancé en 2019 « Foundation », un simulateur de construction de ville médiévale. Dès son lancement sur Kickstarter, le produit a suscité un grand intérêt grâce à la possibilité de créer organiquement une ville et au souci du détail dans les bâtiments. Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec Michael Bertiaux, gestionnaire des communications chez Polymorph Games, qui explique le travail derrière le succès de « Foundation ».

    31 mars 2022, 07h30

    [PODCAST] Fika Productions raconte la création de son premier jeu « Ship of Fools »

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    Le studio québécois Fika Productions dévoile son premier jeu, « Ship of Fools ». Il est de type rogue à deux joueurs, et soutenu par l’éditeur britannique Team17, qui a notamment aidé au lancement et à la popularité d’« Overcooked ». Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le concepteur de jeu et président de Fika Productions, Antoine Grégoire-Slight, afin d’en savoir davantage sur ce premier jeu du studio de Québec.

    23 mars 2022, 07h35

    L’Africa Games Week 2022 et la montée en flèche de l’industrie vidéoludique africaine

    L’Africa Games Week 2022 et la montée en flèche de l’industrie vidéoludique africaine

    Initialement prévue pour le début décembre 2021, la 4e édition de l’Africa Games Week, le plus grand rassemblement de développeurs, d’exportateurs et de dirigeants de jeux africains au monde, a eu lieu du 23 au 25 février 2022 dans la ville sud-africaine du Cap. L’événement rappelle la croissance fulgurante de l’industrie du jeu en Afrique ces dernières années, croissance qui, selon les experts, devrait se poursuivre à l’avenir.

    1er mars 2022, 07h28