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    L’activité post-IPO dans l’industrie du jeu a augmenté de 3 000 % au quatrième trimestre de 2020

    L’activité post-IPO dans l’industrie du jeu a augmenté de 3 000 % au quatrième trimestre de 2020

    L’investissement total et les fusions-acquisitions dans l’industrie du jeu ont atteint 40,57 milliards $ US en 2020 à travers 642 transactions. Selon les données de recherche analysées et publiées par Safe Betting Sites, l’activité d’investissement a été concentrée entre avril 2020 et décembre 2020, avec un apport de 37,89 milliards $ US provenant de 406 transactions divulguées. Les e-sports ont représenté 1,3 milliard $ US du total.

    16 février 2021, 07h17

    La chaîne ES1 diffusera eGT3 Challenge

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    ES1, première chaîne francophone exclusivement dédiée aux sports électroniques, se réjouit de la diffusion du championnat eGT3 Challenge dès le 14 février : une série de 8 compétitions de pilotes de courses virtuelles 100% québécoise basée sur le jeu « Assetto Corsa Competizione » qui aura lieu entre le 5 février et le 14 mai 2021.

    12 février 2021, 00h06

    L’agence canadienne de commercialisation KWM voit le jour au Québec

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    Les studios québécois Sunny Side Up Creative et Fire Without Smoke Montréal, tous deux acquis récemment par Keyword Studios, une entreprise reconnue mondialement dans l’univers des jeux vidéo, forment désormais une seule et même force de frappe. Opérant sous le nouveau nom de KWM, les deux équipes constituent désormais la plus importante agence canadienne – et l’une des plus grandes au monde – entièrement dédiée à la commercialisation internationale de jeux vidéo.

    22 janvier 2021, 07h20

    Philippe Bergeron participe au record Guinness de la plus grande projection d’un jeu vidéo

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    Philippe Bergeron, qui vit à Los Angeles depuis des années, continue son année sans précédent en participant au Guinness World Record de la plus grande projection d’un jeu vidéo jamais produite. En effet, PaintScaping, société de projection architecturale 3D cofondée par Philippe Bergeron en 2009, a été embauchée par Microsoft XBox et l’agence de marketing Be Core pour cet événement unique.

    18 décembre 2020, 07h29


    Coffrets Prestige met sur le marché le coffret-cadeau Jeux Vidéo 100% Québec

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    Coffrets Prestige lance un nouveau produit pour mettre de l’avant une industrie qui fait rayonner le Québec : le coffret-cadeau Jeux Vidéo 100% Québec. Développé en collaboration avec La Guilde du jeu vidéo du Québec, le tout premier coffret-cadeau de jeux vidéo au monde regroupe les oeuvres talentueuses de 15 studios québécois.

    11 novembre 2020, 07h25


    Gameloft Montréal partage les résultats d’un sondage sur les habitudes de jeux vidéo

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    À l’aube du MEGAMIGS, Gameloft Montréal a réévalué les habitudes de jeux vidéo des gens de partout au pays, et constater les impacts de la pandémie sur celles-ci. Le confinement a bien évidemment bouleversé le quotidien des habitants du pays et leurs habitudes de divertissement, et les chiffres le prouvent.

    10 novembre 2020, 07h20


    MEGAMIGS dévoile sa programmation 2020

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    MEGAMIGS, « l’événement numéro un du secteur du jeu vidéo au Canada » innove avec un format virtuel qui se tiendra du 11 au 13 novembre. Les studios de développement de jeux vidéo internationaux et indépendants, les professionnels de l’industrie, investisseurs et délégués étrangers seront présents pendant cette grande foire mondiale du jeu, un rendez-vous annuel maintenant devenu incontournable.

    2 novembre 2020, 10h40