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    Pratiquer ou étudier ? C’est la question que se pose Raphaël Huot, étudiant à ISART Digital

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    Dans sa jeunesse, Raphaël Huot n’est sûr que d’une chose, ce qu’il veut faire plus tard, c’est créé des jeux vidéo. Déjà à l’adolescence, le jeune homme découvre les bases du développement de jeux via le logiciel « RPG maker ». Aujourd’hui, il étudie à ISART Digital de Montréal et travaille comme programmeur de jeux vidéo à temps perdu. Il a déjà eu l’occasion de développer plusieurs projets commercialisés.

    28 février 2019, 07h20

    Frantic Software développe un outil pour apprendre à créer son propre jeu vidéo, le Spider Engine

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    « Frantic Software est plus une compagnie technologique qu’un simple studio de développement indépendant, je pense que c’est vraiment ce qui nous différencie », déclare Amine Rehioui, fondateur de Frantic Software concepteur d’un moteur de jeu, le Spider Engine, basé sur les technologies HTML5 et WebGL.

    26 février 2019, 07h25

    La persévérance, l’atout de Kevin Giguère pour se faire sa place dans le jeu vidéo

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    « Mon studio voit de nouvelles opportunités s’ouvrir », déclare Kevin Giguère, fondateur de Dragon Slumber, jeune entreprise de développement de jeux vidéo indépendants.

    20 février 2019, 07h25



    Persévérence scolaire : Fusion Jeunesse exporte son modèle pédagogique innovant en France

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    Fusion Jeunesse, organisme québécois dont la mission est de contribuer à la persévérance scolaire, déploiera son modèle pédagogique en France, dans la Région Nouvelle-Aquitaine. Le projet pilote innovant permettra à plus de 200 jeunes de découvrir le monde des technologies et du design grâce à la conception de jeux vidéo, entre janvier et juin 2019, grâce au soutien de la Région et à la collaboration du studio d’Ubisoft Bordeaux.

    12 février 2019, 07h20

    La passion du jeu vidéo, le moteur de Jonathan Chouinard (Oddbreeze)

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    « Un jour en me levant, j’ai eu un déclic. J’ai su que ce que je voulais faire, c’était créer un jeu vidéo », lance Jonathan Chouinard, fondateur du studio de développement indépendant Oddbreeze. C’est directement chez lui, que nous avons rencontré le jeune entrepreneur. Il revient sur son parcours professionnel et les raisons qui l’ont amené à créer son studio indépendant.

    1er février 2019, 07h26

    Élodie Simard fait le point sur la place des femmes dans l’industrie vidéoludique

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    C’est suivant des études en sociologie qu’Élodie Simard s’intéresse au féminisme dans l’univers vidéoludique. Sous la direction de Gabrielle Trépanier-Jobin, ses recherches portent tout particulièrement sur les stéréotypes de genre dans les jeux vidéo. Forte de cette expertise, la chercheuse a souhaité faire le point sur la place des femmes dans l’industrie vidéoludique globale.

    25 janvier 2019, 07h30

    Jalil Laalami Ouali dirige son propre studio de jeu vidéo indépendant, The Flying Beavers

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    « Ça a été un long parcours avant d’en arriver là où j’en suis aujourd’hui », raconte Jalil Laalami Ouali, fondateur du studio de développement indépendant The Flying Beavers. C’est en France, et plus particulièrement à Toulouse que débute l’histoire de Jalil Laalami Ouali.

    17 janvier 2019, 07h25

    La multiculturalité à l’honneur au sein du studio indépendant Zealium Games

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    C’est afin d’en savoir plus sur leurs parcours respectif que nous avons rencontré Xavier Gaskin ainsi que Shanny Ocampo, deux des quatre co-fondateurs du studio de développement de jeux vidéo indépendant Zealium Games. Ceux-ci nous ont accueillis chez eux afin de répondre à nos questions.

    16 janvier 2019, 07h25

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    « Ça n’est pas facile de se lancer seul dans le développement d’un jeu. Mais je conseille à tous ceux qui en rêvent de ne pas hésiter à tenter l’expérience », déclare François Cardin, fondateur d’Hyper Combo Studio. Nous avons rencontré ce dernier chez lui afin qu’il nous raconte son parcours ainsi que ce qui l’a amené à se lancer dans l’aventure de l’entreprenariat.

    15 janvier 2019, 07h25

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    Tokyo, Londres, Montréal, ces trois villes sont reconnues mondialement dans l’univers vidéoludique. Il n’est pas rare de voir des festivals et autres regroupements dédiés aux jeux vidéo naître au sein de ces mégapoles. C’est le cas du collectif Gumbo qui a été invité sur la scène du MEGA pour présenter leur regroupement.

    10 janvier 2019, 07h20

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    Animateur et modeleur, Dan Ravouna met sa formation au service du studio Astrolabe Interactive avec plusieurs autres collègues formés chez Isart Digital. Le studio prépare un premier jeu vidéo, intitulé « Sacrifice Your Friends », prévu pour l’été 2019 ainsi qu’un jeu de société, « Colonize ! »

    5 janvier 2019, 11h05

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    C’est avec un caractère fort et des idées innovantes qu’Isabelle Marazzani est parvenue à se constituer un parcours professionnel accumulant plus de 25 ans d’expérience dans de nombreux secteurs de l’industrie vidéoludique. Elle est depuis cinq ans coordonnatrice du Campus Arts et Divertissement Numérique (ADN).

    14 décembre 2018, 07h30