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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Ratloop Games Canada poursuit le développement de son second jeu « Lemnis Gate »

    Ratloop Games Canada poursuit le développement de son second jeu « Lemnis Gate »

    À l’occasion de l’annonce du second jeu de Ratloop Games Canada, nous sommes allés à la rencontre de l’équipe du studio. Ainsi, Vivian Yen et James Anderson, tous deux co-fondateurs de l’entreprise nous en disent plus sur ce projet nommé « Lemnis Gate ».

    8 avril 2019, 11h15

    Kévin Gerbault (Pixel Racers), un ingénieur dans le secteur vidéoludique

    Kévin Gerbault (Pixel Racers), un ingénieur dans le secteur vidéoludique

    « Je n’ai pas travaillé longtemps dans l’industrie du jeu vidéo, mais j’en garde une excellente expérience. Si l’opportunité se présente j’aimerais beaucoup continuer dans ce secteur », déclare Kévin Gerbault, ingénieur électronique et systèmes embarqués, mais également ancien programmeur et directeur technique du studio de développement de jeux vidéo Pixel Racers. Ce dernier revient pour nous sur son parcours ainsi que sur son expérience au sein du jeune studio indépendant.

    28 mars 2019, 07h20

    Tali Goldstein (Casa Rara) veut aider les gens à rêver en réalité virtuelle

    Tali Goldstein (Casa Rara) veut aider les gens à rêver en réalité virtuelle

    « Nous sommes ici pour aider les gens à rêver en réalité virtuelle », lance Tali Goldstein, cofondatrice et directrice de du studio de jeu vidéo indépendant Casa Rara. Nous l’avons rencontrée afin de revenir sur son parcours.

    26 mars 2019, 07h20

    Pixel Racers, un studio qui se soucie du bien-être de son équipe

    Pixel Racers, un studio qui se soucie du bien-être de son équipe

    Studio à l’origine du jeu « SBK Team Manager », Pixel Racers vient d’entrer dans sa troisième année d’existence. À cette occasion, nous avons interrogé Emmanuel Floret, fondateur et directeur du studio, ainsi que Kévin Gerbault, qui a été programmeur et directeur technique tout au long de la période de production du premier projet de la jeune entreprise. Ils nous donnent plus de détails sur le modèle de fonctionnement de Pixel Racers.

    26 mars 2019, 07h20


    Nine Dots Studio, la rationalisation au service de la production

    Nine Dots Studio, la rationalisation au service de la production

    Alors que Nine Dots Studio vient d’entamer sa huitième année d’existence, nous sommes allés à la rencontre de son équipe afin d’en savoir plus sur les secrets de la longévité de l’entreprise. Guillaume Boucher-Vidal, fondateur et président du studio, nous explique le modèle de fonctionnement de son entreprise.

    22 mars 2019, 07h20

    Le jeu vidéo : Une évidence pour Guillaume Boucher-Vidal (Nine Dots Studio)

    Le jeu vidéo : Une évidence pour Guillaume Boucher-Vidal (Nine Dots Studio)

    « Depuis toujours, je sais que je suis fait pour développer des jeux vidéo et qui plus est, dans mon propre studio », déclare Guillaume Boucher-Vidal, président et fondateur du studio indépendant Nine Dots Studio. Ce dernier revient pour nous sur son parcours professionnel.

    21 mars 2019, 07h20

    Multijoueurs, combats et fun sont au coeur de « King of the Hat », premier jeu de Business Corp Incorporated

    Multijoueurs, combats et fun sont au coeur de « King of the Hat », premier jeu de Business Corp Incorporated

    À l’occasion de la sortie prochaine du jeu « King of the Hat » sur Nintendo Switch, nous sommes allés à la rencontre de l’équipe de Business Corp Incorporated à l’origine du projet. Benjamin Palevsky, vice-président et cofondateur du studio nous en dit plus sur le titre.

    21 mars 2019, 07h15

    Alexis Lessard raconte son parcours de développeur indépendant

    Alexis Lessard raconte son parcours de développeur indépendant

    « Pour le moment, je développe des petits projets indépendants sur mon temps libre. Mon objectif n’est pas de me constituer un studio que je pourrai faire grandir et qui pourrait devenir mon activité principale. Je veux juste avoir la liberté de mettre en oeuvre mes idées personnelles et de garder une totale liberté dans mes créations », déclare Alexis Lessard, créateur de jeux vidéo indépendant. C’est à l’occasion de la sortie de « Somos », sont dernier projet, que nous avons rencontré ce dernier afin qu’il nous donne plus de détails sur sa démarche.

    20 mars 2019, 07h26


    De la physique médicale au jeu vidéo, le parcours atypique de Pol Grasland-Mongrain (Aquarealm Studio)

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    Issu de la recherche scientifique, Pol Grasland-Mongrain est fondateur du studio de jeux vidéo indépendant Aquarealm Studio. Il revient avec nous sur son parcours atypique et explique ce qui l’a poussé à entrer et tenter sa chance dans le secteur vidéoludique.

    19 mars 2019, 07h30

    « SBK Team Manager », pour jouer à gérer des courses de moto sur téléphone intelligent

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    À l’occasion de la sortie, en octobre dernier, du tout premier jeu développé par le studio Pixel Racers, nous avons discuté avec Emmanuel Floret, fondateur et directeur de l’entreprise. Celui-ci nous en dit plus sur « SBK Team Manager ».

    18 mars 2019, 11h21

    Benjamin Palevsky a trouvé sa vocation avec Business Corp Incorporated

    Benjamin Palevsky a trouvé sa vocation avec Business Corp Incorporated

    « Mon parcours est un peu particulier. Je n’ai jamais fait de formation dans le jeu vidéo, je me suis juste lancé comme ça du jour au lendemain, car j’avais l’opportunité », déclare Benjamin Palevsky, cofondateur et vice-président du jeune studio indépendant Business Corp Incorporated. Ce dernier revient pour nous sur son cheminement atypique.

    18 mars 2019, 11h20

    De la musique au jeu vidéo, le parcours de David Martin (Barnaque)

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    « Mon background est issu de la musique. J’apporte ce bagage avec moi dans la création de jeux vidéo. Je pense que c’est en partie ce qui fait que les productions de Barnaque sont uniques », déclare David Martin, cofondateur du studio indépendant Barnaque. Ce dernier revient avec nous sur son parcours professionnel et les raisons qui l’ont poussé à se consacrer au développement de jeux vidéo.

    15 mars 2019, 07h35