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    Jeux indépendants (indie)

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Vincent Brunet-Dupont repense la réalité virtuelle à travers son studio indépendant, Trebuchet

    Vincent Brunet-Dupont repense la réalité virtuelle à travers son studio indépendant, Trebuchet

    Studio indépendant spécialisé dans la production d’expériences en réalité virtuelle, Trebuchet a pour objectif de réinventer l’interaction entre joueurs et machines de jeu. Vincent Brunet-Dupont, cofondateur et PDG de l’entreprise nous explique comment il compte s’y prendre.

    13 novembre 2018, 07h25

    Émilie Noreau, jeune diplômée du Campus ADN, présente son projet de fin d’étude, « Surge »

    Émilie Noreau, jeune diplômée du Campus ADN, présente son projet de fin d’étude, « Surge »

    À l’occasion du Lancement Jeux Campus ADN 2018 qui s’est déroulé récemment au Centre d’entreprises et d’innovation de Montréal (CEIM), nous avons rencontré Émilie Noreau, jeune étudiante au campus ADN, qui a participé au développement du jeu « Surge », projet de fin d’année.

    9 novembre 2018, 07h25

    Entre l’ombre et la lumière avec « Lights Out », projet de fin d’étude du Campus ADN

    Entre l’ombre et la lumière avec « Lights Out », projet de fin d’étude du Campus ADN

    Lors du Lancement Jeux Campus Arts et divertissement numérique (ADN) 2018, nous avons assisté en avant-première au dévoilement des projets de fin d’année réalisés par les étudiants, « Surge » et « Lights Out ». Nicholas Chabot, jeune talent de la cohorte 2017-2018 ayant participé au projet « Lights Out » nous raconte les choix de production de son équipe.

    8 novembre 2018, 07h20

    Le jeu sérieux, un domaine porteur selon Kim Berthiaume (Affordance)

    Le jeu sérieux, un domaine porteur selon Kim Berthiaume (Affordance)

    Affordance, fondé en 2014 est un studio de design de jeux un peu particulier puisqu’il se spécialise dans la création de jeux sérieux et dans la gamification. Kim Berthiaume, cofondatrice et directrice créative de l’entreprise revient avec nous sur les différents projets de la société.

    2 novembre 2018, 07h30

    Guard Crush Games, l’expérience au service du Beat them up

    Guard Crush Games, l’expérience au service du Beat them up

    Guard Crush Games est un studio de développement vidéo-ludique indépendant spécialisé dans la création de jeux vidéo de type « Beat them up ». Cyrille Lagarigue, cofondateur de l’entreprise nous en dit plus sur sa société et les projets qui ont été développés par Guard Crush Games.

    2 novembre 2018, 07h30

    David Fugère-Lamarre dirige le prolifique studio de jeux Illogika

    David Fugère-Lamarre dirige le prolifique studio de jeux Illogika

    Ayant collaboré à de nombreux projets vidéo-ludique à succès tels que « Cuphead », « Hitman Go » ou encore « Disney Infinity : Action », le studio de développement de jeux vidéo indépendant Illogika n’est plus à présenter. Nous avons rencontré David Fugère-Lamarre, co-fondateur et directeur de l’entreprise afin qu’il nous explique le cheminement qui l’a conduit jusqu’à Illogika.

    1er novembre 2018, 16h00


    MEGA, le salon du jeu vidéo qui veut devenir un incontournable de l’industrie vidéo-ludique

    MEGA, le salon du jeu vidéo qui veut devenir un incontournable de l’industrie vidéo-ludique

    Nous le savons, Montréal est l’une des villes les plus importantes dans l’industrie mondiale du jeu vidéo. C’est afin de représenter cet écosystème que Louis-Félix Cauchon, fondateur et président de La Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec a créé le Montréal Expo Gaming Arcade (MEGA). À l’occasion de la deuxième édition de l’événement qui se tiendra du 9 au 11 novembre, son créateur nous en dit plus sur le MEGA.

    26 octobre 2018, 07h35

    Illogika, le studio qui cherche son équilibre entre jeux vidéo et expériences interactives

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    David Fugère-Lamarre, co-fondateur et PDG d’Illogika, dirige le studio de développement de jeu vidéo indépendant montréalais. Nous l’avons rencontré afin qu’il fasse le point sur les projets en cours de développement au sein de la société ainsi que sur l’avenir de son entreprise.

    26 octobre 2018, 07h30


    Sauropod Studio nous donne un avant-goût de son prochain jeu vidéo « Mirador »

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    Sauropod, studio de jeux vidéo indépendant basé à Montréal à l’origine du jeu « Castle Story », sorti en 2017, vient de mettre en chantier son second projet intitulé « Mirador ». Nous avons rencontré François Alain et Germain Couët, co-fondateurs de Sauropod Studio, ainsi que Karl Salameh, directeur de la communication du studio et Nicolas Barrière Kucharski, game designer pour « Mirador ».

    25 octobre 2018, 07h20

    Laurent Bernier (Breaking Walls), l’homme qui voulait être pionnier de l’industrie vidéo-ludique

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    « Je veux être un pionnier de l’industrie », voilà la ligne directrice qui a guidé Laurent Bernier tout au long de sa carrière professionnelle, et quelle carrière ! Avec plus de 20 ans dans l’industrie multimédia et près de 15 ans dans le secteur vidéo-ludique, il est un véritable pilier de ces deux domaines. Fondateur et directeur artistique, depuis 2016, du studio Breaking Walls, Laurent Bernier revient sur son parcours.

    24 octobre 2018, 07h30

    Christopher Chancey, une rapide ascension vers l’entreprenariat avec ManaVoid Entertainment

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    Après « Epic Manager », le studio indépendant ManaVoid Entertainment travaille sur un nouveau projet. À cette occasion, nous sommes allés rencontrer Christopher Chancey, PDG fondateur de l’entreprise. Il nous explique son parcours jusqu’à la création de son propre studio de jeux vidéo indépendant.

    23 octobre 2018, 07h30

    Sauropod raconte son expérience en demi teinte avec Kickstarter

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    « Kickstarter est un outil difficile à maîtriser », voilà ce que pense l’équipe de Sauropod studio. C’est à l’occasion de la récente sortie d’une mise à jour du jeu « Castle Story » que nous avons rencontré François Alain et Germain Couët cofondateurs de Sauropod studio, ainsi que Karl Salame, directeur de la communication. Nous faisons le point, avec eux, sur l’évolution de Sauropod studio et de son jeu « Castle Story ».

    22 octobre 2018, 11h15