Le Lien MULTIMÉDIA comprend:

  • 50 numéros du bulletin-HTML
  • Mot de passe pour www.lienmultimedia.com
  • Quotidien par courriel
  • 12 numéros du magazine CONVERGENCE
  • 1 Guide de l’industrie::NUMÉRIQUE
  • 1 Guide de l’industrie::WEB
  • 1 Guide de l’industrie::MOBILE
  • 1 Guide de l’industrie::JEUX VIDÉO
  • 1 Guide de survie::START-UP

CONNEXION

  • Abonnement
  • Publicité
  • Contact
  • Guide industrie
  • Vidéos
  • Podcasts
  • magazine CONVERGENCE
  • Boutique
  • Numérique
  • Jeux Vidéo
  • Mobile
  • Animation
  • Informatique
  • Arts Médiatiques
  • E-Marketing
  • Ciné-Télé
  • Musique
  • Industrie
  • Réalité virtuelle
  • Intelligence artificielle
  • Startups
  • Artisans du numérique
  • Conseils d´experts
  • Collection numérique
  • COVID-19
  • RECEVEZ GRATUITEMENT
    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Industrie québécoise du jeu




    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Rainbow Billy : « C’est un jeu à contre-courant dont on est fier », déclare Christopher Chancey

    Rainbow Billy : « C’est un jeu à contre-courant dont on est fier », déclare Christopher Chancey

    Produit par le studio montréalais ManaVoid Entertainment, « Rainbow Billy » suit l’histoire de Billy, un personnage non binaire, dans sa quête de recolorer un univers imaginaire dépouillé de ses couleurs. Le jeu qui a été lancé le 5 octobre 2021 aurait déjà connu du succès auprès des critiques, selon le directeur général du studio. « C’est une validation inestimable que de recevoir toutes ces accolades ; on est vraiment fiers. »

    26 janvier 2022, 07h35

    DemoNights et la Vente Steam des jeux du Québec se tiendront en février

    DemoNights et la Vente Steam des jeux du Québec se tiendront en février

    GamePlay Space - L’Espace Ludique, en collaboration avec la Guilde du jeu vidéo du Québec, tiendra la 2e édition de la Vente Steam des jeux du Québec, du 3 au 7 février 2022. Cette vente offrira aux joueurs l’opportunité de se procurer des jeux à prix réduits, mais aussi de découvrir — ou redécouvrir ! — plus de 150 jeux vidéo développés au Québec, un des plus grands pôles de développement de jeux à l’échelle mondiale. L’événement sera en vedette sur la page principale de Steam, la plus grande plateforme de distribution de jeux sur PC.

    25 janvier 2022, 00h20

    Christopher Chancey préside la Guilde du jeu vidéo du Québec

    Christopher Chancey préside la Guilde du jeu vidéo du Québec

    En décembre dernier, la Guilde du jeu vidéo du Québec annonçait la nomination de Christopher Chancey comme nouveau président de son conseil d’administration. Le Lien MULTIMÉDIA lui a parlé de cette nouvelle nomination et de ses objectifs en tant que président de la Guilde.

    21 janvier 2022, 07h40

    Étude jeu vidéo : la majorité des femmes sont satisfaites de leurs conditions de travail

    Étude jeu vidéo : la majorité des femmes sont satisfaites de leurs conditions de travail

    Une étude inédite qui sortira au mois d’août prochain note une augmentation prononcée de la présence des femmes dans l’industrie du jeu vidéo. « Les résultats préliminaires de l’étude sont encourageants, dit la chercheuse principale Gabrielle Trépanier-Jobin. Si la tendance se maintient, la parité homme-femme dans l’industrie devrait s’améliorer. » La chercheuse nous a parlé en exclusivité des données préliminaires de l’étude.

    21 janvier 2022, 07h32


    Gameloft lance « The Oregon Trail : Music from the Gameloft Game »

    Gameloft lance « The Oregon Trail : Music from the Gameloft Game »

    Gameloft et HarperCollins Productions, en partenariat avec Decca Records US (une division du Verve Label Group), dévoilent la sortie de « The Oregon Trail : Music from the Gameloft Game », la bande originale du jeu à succès d’Apple Arcade, le service de jeu par abonnement d’Apple, offrant un accès illimité à une collection de plus de 200 jeux, tous sans publicités ni achats intégrés.

    14 janvier 2022, 07h25

    Mathieu Lavoie a contribué à la création musicale d’une centaine de projets de jeux vidéo

    Mathieu Lavoie a contribué à la création musicale d’une centaine de projets de jeux vidéo

    Plusieurs musiciens qui enseignent à l’université font partie d’un ensemble, d’un orchestre ou d’un groupe en parallèle avec leur carrière universitaire. « Mon orchestre, c’est Vibe Avenue », affirme le professeur du Département de musique Mathieu Lavoie à propos du studio de musique et de conception sonore pour jeux vidéo qu’il a cofondé en 2013 avec François-Xavier Dupas.

    11 janvier 2022, 07h20

    David Fugère-Lamarre navigue dans les jeux vidéo et l’expérience immersive chez iLLOGIKA

    David Fugère-Lamarre navigue dans les jeux vidéo et l’expérience immersive chez iLLOGIKA

    En collaboration avec Ubisoft sur plusieurs projets, iLLOGIKA, un studio établi à Montréal, oeuvre dans les jeux vidéo, mais également dans l’expérience immersive. Plutôt différents à première vue, ces deux domaines se ressemblent tout de même. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, David Fugère-Lamarre, cofondateur et PDG chez Studios iLLOGIKA, discute de la place du Québec dans l’industrie du jeu vidéo.

    8 janvier 2022, 07h35

    Antoine Grégoire-Slight dévoile ce qui s’en vient pour Fika Productions

    Antoine Grégoire-Slight dévoile ce qui s’en vient pour Fika Productions

    L’industrie du jeu prend une place importante dans la Ville de Québec. Plusieurs entreprises de jeux vidéo ont leur studio dans la cité, mais plus particulièrement dans le quartier Saint-Roch. Avec les années, ce quartier de Québec est devenu le terrain de belles entreprises du jeu. L’une d’entre elles, Fika Productions, est en développement de son premier projet, entièrement créé dans son studio de Québec. En entrevue avec le Lien MULTIMÉDIA, Antoine Grégoire-Slight, PDG et cofondateur de Fika Productions, explique les particularités derrière « Ship of Fools », le premier titre de l’entreprise.

    8 janvier 2022, 07h30

    L’UQTR se lance dans le sport électronique

    L’UQTR se lance dans le sport électronique

    Connaissant une expansion fulgurante partout dans le monde au cours des dernières années, l’industrie du sport électronique (esport) génère aujourd’hui des revenus qui se calculent en milliards de dollars. Pour mieux comprendre et intervenir dans ce domaine de pointe aux possibilités immenses, l’Université du Québec à Trois-Rivières (UQTR) lance un nouveau microgramme de premier cycle en développement du sport électronique qui sera offert dès la session d’été 2022.

    17 décembre 2021, 07h20


    La Guilde du jeu vidéo du Québec nomme Louis-Philippe Allard à titre de directeur général

    La Guilde du jeu vidéo du Québec nomme Louis-Philippe Allard à titre de directeur général

    La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce la nomination de Louis-Philippe Allard à titre de directeur général à compter du 1er janvier 2022. Il cumule près de 20 ans d’expérience en gestion des opérations, en organisation d’événements économiques internationaux de grande envergure, en développement organisationnel et en communications stratégiques.

    14 décembre 2021, 07h30


    Steve Couture commente le partenariat avec HUGE ! Play pour Epic Storyworlds

    Steve Couture commente le partenariat avec HUGE ! Play pour Epic Storyworlds

    Le développement de propriété intellectuelle est mis de l’avant avec les projets d’Epic Storyworlds. Établie à Québec, l’entreprise oeuvre dans le divertissement jeunesse. Epic Storyworlds est maintenant actionnaire et partenaire de la société américaine HUGE ! Play. Avec cet investissement, les jouets innovants s’ajoutent au catalogue de la compagnie québécoise, qui comprend déjà les séries animées et les jeux vidéo. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, Steve Couture, cofondateur de Epic Storyworlds, insiste sur l’importance d’une association avec un fabricant de jouets technologiques pour son entreprise.

    12 décembre 2021, 07h40