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    Industrie québécoise du jeu

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    TRIOTECH entre sur le marché des attractions en RV avec deux créations d’Ubisoft

    TRIOTECH entre sur le marché des attractions en RV avec deux créations d’Ubisoft

    Ernest Yale, fondateur, président et chef de la direction de TRIOTECH, entreprise montréalaise active dans le domaine des attractions numériques interactives, souligne que l’entreprise fait son entrée sur le marché de la réalité virtuelle en collaboration avec Ubisoft, qui fournira le contenu de deux de ses créations : « Les Lapins crétins » et « Assassin’s Creed ».

    17 novembre 2017, 07h21

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le MBAM, avec le soutien d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application éducative mobile

    Le Musée des beaux-arts de Montréal, grâce à la contribution financière d’Ubisoft Montréal, lance Quelle histoire !, une application interactive pour tablette numérique destinée aux élèves du secondaire. Conçu et produit par le MBAM, ce nouvel outil d’apprentissage pluridisciplinaire propose aux groupes scolaires de parcourir au moyen de la technologie la collection d’art québécois et canadien du pavillon Claire et Marc Bourgie du MBAM, et d’explorer des époques et des réalités culturelles diverses par le truchement d’oeuvres d’art.

    17 novembre 2017, 07h15

    « Jouer dur », un doc de MC2 sur l’industrie du jeu, présenté à MEGA Montréal, au Centre Phi, à l’Assemblée nationale et à Télé-Québec

    « Jouer dur », un doc de MC2 sur l’industrie du jeu, présenté à MEGA Montréal, au Centre Phi, à l’Assemblée nationale et à Télé-Québec

    La plus récente production de MC2 Communication Média, la série documentaire « Jouer dur », suscite un très grand intérêt de la part de plusieurs publics avant sa télédiffusion à Télé-Québec dès le 30 novembre prochain. En effet, le premier épisode de la série sera présenté dimanche 19 novembre à 11 h dans le cadre de MEGA, la grande exposition de jeux vidéo de Montréal qui se tient au Marché Bonsecours suivie d’une avant-première le 20 novembre au Centre Phi organisée avec la collaboration de l’Alliance Numérique. Elle sera aussi à l’honneur à Québec où une projection spéciale se tiendra à l’Assemblée Nationale, le 30 novembre.

    17 novembre 2017, 07h11

    « Dans l’oeil du dragon » : Dominique Brown et des dragons invités pour la 7e saison (printemps-été 2018)

    « Dans l’oeil du dragon » : Dominique Brown et des dragons invités pour la 7e saison (printemps-été 2018)

    L’entrepreneur de Québec, Dominique Brown, à l’origine de l’extraordinaire expansion de Chocolats Favoris, se joint à Christiane Germain, Caroline Néron et Martin-Luc Archambault pour la 7e saison de l’émission « Dans l’oeil du dragon » présentée au cours de la saison Printemps-Été 2018 sur ICI Radio-Canada Télé.

    16 novembre 2017, 07h20

    « A Wonder », une merveille créée par les étudiants du Campus ADN

    « A Wonder », une merveille créée par les étudiants du Campus ADN

    Les étudiants de la cohorte 2016-2017 du Campus en Arts et divertissement numérique (ADN) présentent deux productions, dont « A Wonder », « l’histoire d’Alana, notre héroïne pognée ben raide dans une cité et qui doit en sortir niveau après niveau », résume à la blague Jeanne Painchaud-Boulet, lead étudiante sur le projet.

    3 novembre 2017, 07h15

    CONVERGENCE no 131

    CONVERGENCE no 131

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA est ravie de vous présenter la 131e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible à www.lienmultimedia.com/c/131 en version flash à feuilleter en ligne et en PDF, ce magazine de 65 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. On y trouve des reportages sur l’application « Cortège » d’Étienne Grenier et Simon Laroche, le film d’animation, « Dolls Don’t Cry » de Frédérick Tremblay (en couverture), la pièce « Last night I dreamt that somebody loved me » d’Angela Konrad très pop à l’Usine C avec, la chorégraphie intuitive de Sylvie Cotton « Le Jour se lèv(r)e », la comédie romantique « Les faux tatouages » de Pascal Plante, la websérie « Sylvain le Magnifique », le studio de jeu Cradle Games, le producteur Pierre-Mathieu Fortin, entre autres… Bonne lecture !

    3 novembre 2017, 00h55

    Les Classes de Maîtres TECHNOCompétences seront de retour au MIGS17

    Les Classes de Maîtres TECHNOCompétences seront de retour au MIGS17

    Pour une troisième année consécutive, TECHNOCompétences s’associe au Sommet international du jeu de Montréal – MIGS17 – afin d’offrir de nouvelles Classes de Maîtres aux professionnel(le)s de l’industrie du jeu vidéo. Ces classes aborderont des thèmes tels que l’expérience utilisateur au sein du jeu, la programmation d’intelligence artificielle, le design systémique et bien d’autres. Celles-ci prendront place les 11 et 12 décembre prochains au Palais des congrès de Montréal.

    31 octobre 2017, 07h22

    La firme de services technologiques GlobalStep s’installe à Montréal et acquiert Bug-Tracker

    La firme de services technologiques GlobalStep s’installe à Montréal et acquiert  Bug-Tracker

    GlobalStep, une firme de services technologiques spécialisée en assurance de la qualité, analytique de données et tests logiciels dans le domaine des jeux vidéo, et dont le siège est à Dallas au Texas, s’installe à Montréal et entend miser sur cette nouvelle plateforme dans le cadre de son programme d’expansion à l’échelle mondiale.

    24 octobre 2017, 07h20

    VIDÉO : Le créateur Guillaume Provost chante l’indépendance croissante des studios de jeux vidéo québécois

    VIDÉO : Le créateur Guillaume Provost chante l’indépendance croissante des studios de jeux vidéo québécois

    Fondateur du studio indépendant montréalais Compulsion Games, c’est accompagné de son responsable commercial, Clément Galiay, que Guillaume Provost s’est rendu à la Vitrine 2017 du Fonds des médias du Canada. Nous avons interviewé ce directeur de création à l’occasion de la soirée qui s’est déroulée à Ottawa. Une ode pour célébrer l’indépendance croissante des studios de jeux vidéo québécois.

    2 octobre 2017, 10h15

    Behaviour Interactif célèbre 25 ans de succès en jeu vidéo et inaugure ses nouvelles installations du Mile-Ex à Montréal

    Behaviour Interactif célèbre 25 ans de succès en jeu vidéo et inaugure ses nouvelles installations du Mile-Ex à Montréal

    À l’occasion d’un événement auquel sont conviés de nombreux amis, partenaires et employés, que Behaviour Interactif (Behaviour) célèbre ses 25 années d’existence et a inauguré ses nouveaux bureaux situés dans le Mile-Ex à Montréal.

    29 septembre 2017, 07h15

    VIDÉO : Cradle Games cherche à sortir des jeux vidéo hollywoodiens

    VIDÉO : Cradle Games cherche à sortir des jeux vidéo hollywoodiens

    Quand une bande de sept vétérans de l’industrie du jeu québécoise décide de quitter les grands studios pour partir réaliser leur jeu de rêve, cela donne naissance à la start-up Cradle Games et au jeu « Hellpoint ». Le directeur créatif Mathieu Boudreau, communément appelé Matt, raconte au Lien MULTIMÉDIA cette aventure, dans laquelle se sont aussi embarqués Jean-Michel Thérieault, artiste de personnage principal, Marc-André Jutras, directeur technique, Sendy Gagné, artiste de personnage, Émé Pinard, artiste de personnage, Guillaume Gaudreau-Poudrette, artiste de niveau, Jonathan Nadeau, artiste FX.

    9 septembre 2017, 08h35

    Un quatrième studio pour Ubisoft au Québec et un cinquième d’ici 10 ans

    Un quatrième studio pour Ubisoft au Québec et un cinquième d’ici 10 ans

    La nouvelle est connue depuis le 1er septembre : Ubisoft ouvre un nouveau studio à Saguenay. Lors d’une conférence de presse dans la ville du maire Jean Tremblay, on a pu en savoir davantage. Yves Guillemot, cofondateur avec ses frères et président-directeur général d’Ubisoft, s’était même déplacé pour l’occasion. Ce dernier a rappelé que les studios québécois de l’entreprise ont connu la croissance la plus importante depuis l’ouverture du studio il y a 20 ans.

    8 septembre 2017, 10h00

    Ubisoft annonce la création du studio Ubisoft Saguenay et des investissements records au Québec

    Ubisoft annonce la création du studio Ubisoft Saguenay et des investissements records au Québec

    Le cofondateur et président-directeur général d’Ubisoft, Yves Guillemot, le président-directeur général des studios d’Ubisoft Montréal, Québec et Toronto, Yannis Mallat et le directeur général d’Ubisoft Saguenay, Jimmy Boulianne ont annoncé les paramètres de la prochaine phase de croissance d’Ubisoft au Québec.

    5 septembre 2017, 10h30