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    Industrie québécoise du jeu




    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Lazlo Bonin et Impossible Studio s’inspirent du Mile-End pour « Été »

    Lazlo Bonin et Impossible Studio s’inspirent du Mile-End pour « Été »

    Impossible Studio propose « Été », un jeu narratif et créatif en développement depuis 2019. Le joueur interprète un peintre en vacances à Montréal pour un été dans les années 1990. Le studio présente une lettre d’amour à l’île, à ses attractions, ses monuments, ses parcs, sans l’hiver. Lazlo Bonin en explique davantage.

    28 mars 2023, 07h30

    Chloé Lussier (Lowbirth Games) développe le jeu de fouine « This Bed We Made »

    Chloé Lussier (Lowbirth Games) développe le jeu de fouine « This Bed We Made »

    Hôtel Clarington, Montréal, 1958. En plein après-guerre, boom économique, peu de considération pour l’individualité. C’est le monde dans lequel travaille Sophie, une femme de chambre aux tendances fouineuses de l’hôtel. Un matin de février, alors qu’une tempête de neige fait des ravages à l’extérieur, Sophie effectue son quart de travail... Chloé Lussier du studio Lowbirth Games explique plus en détails le concept du jeu narratif d’investigation « This Bed We Made ».

    24 mars 2023, 07h33

    Maxime Vézina de Bold Spirit Game Studio explore les possibilités de la physique avec « Red Trigger »

    Maxime Vézina de Bold Spirit Game Studio explore les possibilités de la physique avec « Red Trigger »

    Dans un monde semi-ouvert, avec un hub central et des biomes à explorer tout autour, sans ordre précis, le joueur doit apprendre à utiliser les « Red Trigger » pour se déplacer et à économiser son énergie pour continuer. En résolvant des énigmes, le joueur atteint un combat de « boss » (de patrons) qui sort de l’ordinaire. Maxime Vézina, fondateur et directeur créatif de Bold Spirit Games Studio en explique davantage sur le jeu « Red Trigger ».

    17 mars 2023, 07h30

    Yellow Brick Games ouvre ses portes à Montréal

    Yellow Brick Games ouvre ses portes à Montréal

    En novembre 2020, un nouveau studio formé de vétérans de l’industrie du jeu vidéo voyait le jour à Québec. Depuis, les quatre cofondateurs de Yellow Brick Games, Thomas Giroux, Mike Laidlaw, Jeff Skalski et Frédéric St-Laurent ont su s’entourer d’une équipe solide et expérimentée. Presqu’un an, jour pour jour, après l’annonce de leur partenariat avec l’éditeur Private Division basé aux États-Unis (Take-two Interactive Software), le studio compte maintenant plus d’une cinquantaine d’employés.

    15 mars 2023, 07h25

    Jes Vaillancourt de Folklore Games décrit le jeu « Spiral »

    Jes Vaillancourt de Folklore Games décrit le jeu « Spiral »

    Chez Folklore Games, Jes Vaillancourt développe avec une petite équipe « Spiral », un jeu narratif à la troisième personne qui montre une vision poétique de la dégénérescence cognitive, vue de l’intérieur. La gestionnaire de projet explique en détail le fonctionnement du jeu et les raisons derrière le sujet ambitieux et peu commun de cette création.

    9 mars 2023, 07h30

    Carcajou Games et Triple Boris collaborent au développement du jeu « Once a Tale »

    Carcajou Games et Triple Boris collaborent au développement du jeu « Once a Tale »

    Inspiré de films en image par image (stop-motion) et de contes de fées, « Once a Tale » réimagine l’histoire d’« Hansel et Gretel ». Créé par une petite équipe chez Carcajou Games et monté en partenariat avec Triple Boris et 2 Igloos, Vincent Presseau raconte comment jouer, et d’où lui vient son inspiration.

    7 mars 2023, 07h30

    Diversité équité et inclusion : la Guilde du jeu vidéo du Québec accompagne une première cohorte

    Diversité équité et inclusion : la Guilde du jeu vidéo du Québec accompagne une première cohorte

    La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce qu’une première cohorte de 20 studios de jeux vidéo indépendants montréalais a pu bénéficier d’un accompagnement à travers un projet de diagnostic et recommandations en diversité équité et inclusion (DEI) et ce, grâce au soutien financier de la Ville de Montréal dans le cadre du soutien à la mutualisation des ressources.

    7 mars 2023, 07h25

    Squido Studio remporte le grand prix CAE du Programme Innovation de Guilde du jeu vidéo du Québec

    Squido Studio remporte le grand prix CAE du Programme Innovation de  Guilde du jeu vidéo du Québec

    La Guilde du jeu vidéo du Québec annonce que le studio indépendant montréalais Squido remporte le Grand prix CAE du Programme Innovation accompagné d’une bourse de 15 000 $. Le studio Sloe Burn Games de Varennes remporte quant à lui le Prix Coup de Coeur Loto-Québec d’une valeur de 10 000 $.

    6 mars 2023, 10h50

    CATAPULTE : Cinq studios indépendants en route vers la grande finale pour 110 000 $ en prix

    CATAPULTE : Cinq studios indépendants en route vers la grande finale pour 110 000 $ en prix

    Le créneau d’excellence en technocréativité en jeu vidéo, animation et expériences immersives de la Capitale-Nationale, Québec EPIX et Québec International, ont donné le coup d’envoi à la 9e édition du programme d’accélération CATAPULTE.

    4 mars 2023, 11h12

    Mathieu Fiorilli fait un acte de foi et développe « Chasing the Unseen »

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    Le développeur solo du studio indépendant Strange Shift Mathieu Fiorilli s’inspire de jeux d’aventure comme « Journey » et « Shadow of the Colossus » pour « Chasing the Unseen », un divertissement où il faut grimper des créatures gigantesques dans des environnements fractals. Il explique en détail sa création, son processus et ses inspirations.

    3 mars 2023, 07h29

    SYNTHÈSE lance la plateforme Boussole

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    Développée par SYNTHÈSE, la plateforme Boussole a pour mission de répondre aux enjeux de pénurie de main-d’oeuvre qualifiée dans le domaine de la création numérique et plus spécifiquement dans les secteurs du jeu vidéo, des effets visuels, de l’animation 2D-3D et des expériences numériques.

    27 février 2023, 10h46

    Hugo Julien du studio Excellent Rectangle montent le jeu de hockey « Tape to Tape »

    Hugo Julien du studio Excellent Rectangle montent le jeu de hockey « Tape to Tape »

    « Tape to Tape » est un jeu de hockey à la « Rogue », développé par le studio Excellent Rectangle. Le but du jeu est de construire la meilleure équipe de hockey possible, en tentant de faire des choix judicieux, voire audacieux. Avec une panoplie de personnages loufoques et plusieurs possibilités de powerups (tensions), chaque campagne lancée par le joueur sera unique. Au fur et à mesure que le joueur progresse dans la campagne, il pourra améliorer les attributs de son équipe et la rendre plus performante, explique Hugo Julien du studio Excellent Rectangle.

    24 février 2023, 07h30

    Alexis Lessard de ManaVoid Entertainment raconte le développement de « Roots of Yggdrasil »

    Alexis Lessard de ManaVoid Entertainment raconte le développement de « Roots of Yggdrasil »

    Studio indépendant de jeux vidéo établi à Montréal, ManaVoid Entertainment a créé « Rainbow Billy : The Curse of the Leviathan » et d’« Epic Manager », un jeu où se croisent la gestion sportive et les JRPG (japenese role playing games) classiques. « Roots of Yggdrasil », la prochaine création du studio, est un constructeur de ville à la Rogue (roguelike city builder) inspiré de la culture nordique, ou Norse. Le développeur Alexis Lessard discute de l’aventure.

    23 février 2023, 10h15