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    Industrie québécoise du jeu

    • CONVERGENCE no 171

      L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 171e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Pour réaliser ce (...)

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    • Portrait : Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games

      Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games. Sa passion pour les jeux vidéo et son regard aiguisé d’artiste l’ont mené à travailler chez de gros joueurs tels qu’Ubisoft et Reflector Entertainment à (...)

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    • Cinq studios indépendants de jeu vidéo en lice pour remporter la 7e édition de Catapulte

      Cinq studios indépendants de Québec et de Montréal se sont engagés dans une chaude lutte pour remporter le plus important prix de l’industrie canadienne du jeu vidéo. Cette distinction d’une valeur record de 135 000 $ sera remise au terme de la 7e édition de Catapulte, un (...)

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    • Jeux vidéo et 5G feront-ils bon ménage ? Cela dépendra des besoins

      La 5G semble prometteuse dans plusieurs secteurs, mais qu’en est-il de l’industrie du jeu vidéo ? Emboîtera-t-elle le pas ? Quels bénéfices pourra-t-elle y trouver ? Prompt, la Guilde du jeu vidéo du Québec et leurs partenaires ont réuni Stéphanie Marchand, vice-présidente (...)

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    • Lowbirth Games veut créer des jeux différents pour un public atypique

      Les studios de jeux vidéo indépendants sont la fierté du paysage vidéoludique au Québec : avec peu de moyens, mais beaucoup de talent, les développeurs indépendants d’ici créent des jeux originaux, souvent plus surprenants et créatifs que ceux des studios triple A. Lowbirth Games, un (...)

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    • L’équipe du jeu « Spiritfarer » dévoile les prochaines mises à jour

      Thunder Lotus, les créateurs du « jeu de gestion cosy sur la mort "Spiritfarer" », ont dévoilé leurs plans pour les prochaines mise à jour du jeu. Trois mises à jour distinctes sont alors prévues pour parution à travers 2021. Elles permettront notamment d’étendre l’histoire (...)

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    • Frima annonce son jeu « Disciple : Liberation »

      Kalypso Media et Frima Studio viennent d’annoncer leur collaboration au développement de « Disciples : Liberation » – un tout nouveau RPG de stratégie, dark fantasy et combat tactique pour PC, Playstation 4, Xbox One et consoles de nouvelle génération incluant la PlayStation 5 (...)

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    CONVERGENCE no 171

    CONVERGENCE no 171

    L’équipe du Lien MULTIMÉDIA vous présente la 171e édition de CONVERGENCE, le magazine de l’entreprise et de la culture numérique. Disponible en PDF à télécharger, ce magazine de 75 pages est optimisé pour lecture sur une tablette ou un écran d’ordinateur. Pour réaliser ce numéro, nos journalistes ont interviewé et donnent notamment la parole aux artistes Kétiana Bello, Guillaume Bourassa, Marie-Madeleine Sarr, Paco Ziel, Nasim Lootij, aux artisans du numérique Nicolas S. Roy (Dpt.), Chloé Lussier (Lowbirth Games), Marie-Chantal Ménard (Felix & Paul Studios), Etienne Patry, Marion Guignolle, alors que Marc Robitaille et Nicola Lemay nous ont parlé de leur collaboration au film d’animation « Félix et le trésor de Morgäa » (10e Ave Studio, en couverture).

    1er mars 2021, 00h00

    Portrait : Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games

    Portrait : Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games

    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Vincent Moubeche, artiste d’environnement 3D chez Compulsion Games. Sa passion pour les jeux vidéo et son regard aiguisé d’artiste l’ont mené à travailler chez de gros joueurs tels qu’Ubisoft et Reflector Entertainment à Montréal, où il a exercé une panoplie de rôles créatifs différents, touchant à la fois à l’art et au design.

    26 février 2021, 07h25

    Cinq studios indépendants de jeu vidéo en lice pour remporter la 7e édition de Catapulte

    Cinq studios indépendants de jeu vidéo en lice pour remporter la 7e édition  de Catapulte

    Cinq studios indépendants de Québec et de Montréal se sont engagés dans une chaude lutte pour remporter le plus important prix de l’industrie canadienne du jeu vidéo. Cette distinction d’une valeur record de 135 000 $ sera remise au terme de la 7e édition de Catapulte, un programme d’accélération qui a, à ce jour permis à cinq jeux indie 100% québécois de se faire connaître mondialement.

    26 février 2021, 07h16

    Jeux vidéo et 5G feront-ils bon ménage ? Cela dépendra des besoins

    Jeux vidéo et 5G feront-ils bon ménage ? Cela dépendra des besoins

    La 5G semble prometteuse dans plusieurs secteurs, mais qu’en est-il de l’industrie du jeu vidéo ? Emboîtera-t-elle le pas ? Quels bénéfices pourra-t-elle y trouver ? Prompt, la Guilde du jeu vidéo du Québec et leurs partenaires ont réuni Stéphanie Marchand, vice-présidente production chez Behaviour, Benjamin Denis, directeur du développement des affaires chez Edgegap, et Jimmy Gendron, vice-président, stratégie et développement d’affaires chez Ludia, à y réfléchir, dans une discussion animée par Nadine Gelly, directrice générale de La Guilde.

    24 février 2021, 07h35

    Lowbirth Games veut créer des jeux différents pour un public atypique

    Lowbirth Games veut créer des jeux différents pour un public atypique

    Les studios de jeux vidéo indépendants sont la fierté du paysage vidéoludique au Québec : avec peu de moyens, mais beaucoup de talent, les développeurs indépendants d’ici créent des jeux originaux, souvent plus surprenants et créatifs que ceux des studios triple A. Lowbirth Games, un jeune studio indépendant, veut faire partie de cette vague novatrice, à sa façon. Cofondé par Chloé Lussier, gagnante de la bourse 2020 « Entreprendre au féminin » de Montréal Inc., Lowbirth Games a pour mission de développer « des jeux vidéo narratifs avec des histoires audacieuses et des personnages atypiques ». Entretien avec une créatrice rebelle qui veut faire brasser les choses, un jeu à la fois.

    19 février 2021, 07h35

    L’équipe du jeu « Spiritfarer » dévoile les prochaines mises à jour

    L’équipe du jeu « Spiritfarer » dévoile les prochaines mises à jour

    Thunder Lotus, les créateurs du « jeu de gestion cosy sur la mort "Spiritfarer" », ont dévoilé leurs plans pour les prochaines mise à jour du jeu. Trois mises à jour distinctes sont alors prévues pour parution à travers 2021. Elles permettront notamment d’étendre l’histoire principale du jeu, ainsi que d’y ajouter des personnages, des lieux et des améliorations générales.

    16 février 2021, 07h20

    Frima annonce son jeu « Disciple : Liberation »

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    Kalypso Media et Frima Studio viennent d’annoncer leur collaboration au développement de « Disciples : Liberation » – un tout nouveau RPG de stratégie, dark fantasy et combat tactique pour PC, Playstation 4, Xbox One et consoles de nouvelle génération incluant la PlayStation 5 et Xbox Series X|S qui sera lancé en fin d’année 2021.

    12 février 2021, 11h10

    Portrait : Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Steven Daivasagaya, directeur et artiste de jeu vidéo. Passionné de gaming depuis son enfance, Steven a plongé dans les arts numériques lors de son passage au cégep André-Laurendeau dans un programme de médias interactifs. Originaire de Montréal, Steven vit désormais à Boston et se concentre à temps plein à l’élaboration de ses projets créatifs.

    12 février 2021, 07h20

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    ES1, première chaîne francophone exclusivement dédiée aux sports électroniques, se réjouit de la diffusion du championnat eGT3 Challenge dès le 14 février : une série de 8 compétitions de pilotes de courses virtuelles 100% québécoise basée sur le jeu « Assetto Corsa Competizione » qui aura lieu entre le 5 février et le 14 mai 2021.

    12 février 2021, 00h06

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    eStruxture, fournisseur canadien de services réseau et de centres de données infonuagiques neutres, a créé un partenariat avec La Guilde du jeu vidéo du Québec qui permettra aux studios de jeux vidéo indépendants et internationaux qui sont basés au Québec d’accéder à la colocation, à la connectivité, à l’informatique en nuage et aux services de TI à prix préférentiel.

    5 février 2021, 07h15

    Portrait : Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Chloé Lussier, cofondatrice et CEO chez Lowbirth Games. Récipiendaire de la bourse 2020 « Entreprendre au féminin » de Montréal Inc., Chloé veut diversifier le paysage vidéoludique en créant des jeux narratifs qui mettent en vedette des personnages marginaux.

    3 février 2021, 00h15

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    2 février 2021, 08h35

    Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal

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    Le Lien MULTIMÉDIA donne la parole à Jean-François Dugas, gestionnaire de produits chez Square Enix Montréal. Après avoir passé près de trois ans en tant que concepteur de jeu en chef dans la même compagnie, Jean-François s’occupe désormais de la gestion de produits, un rôle qui le plonge au sein de la communauté des joueurs via une multitude de plateformes. Zoom sur un emploi méconnu, mais désormais essentiel dans le domaine vidéoludique.

    30 janvier 2021, 00h15