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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Michaël Daudignon voit l’énorme potentiel du sport électronique à Montréal et au Québec

    Michaël Daudignon voit l’énorme potentiel du sport électronique à Montréal et au Québec

    Montréal est une ville d’accueil du eSport depuis 13 ans. Michaël Daudignon, fondateur de l’Agence Motivment, souligne que, de plus en plus, les jeux vidéo se retrouvent partout et il observe le potentiel de la métropole dans le eSport, notamment avec l’organisation de la eSports World Convention (ESWC) en 2015. Cette industrie mondiale, parce qu’il faut bien parler d’industrie, se trouve en pleine expansion, a-t-il expliqué lors d’une présentation dans le cadre de la série de conférences MTL Connecte, organisée dans le cadre du Printemps numérique.

    5 juillet 2019, 07h30

    VIDÉO : L’émergence de l’eSport au Canada selon Michaël Daudignon

    VIDÉO : L’émergence de l’eSport au Canada selon Michaël Daudignon

    Ce n’est un secret pour personne, l’eSport est un des phénomènes incontournables de l’industrie vidéoludique contemporaine. Pourtant, il y a à peine 15 ans, le concept n’en était qu’à ses balbutiements. Consultant en développement des affaires dans le monde du jeu, Michaël Daudignon a pu observer cette évolution. Il y a même appris à y participer à sa manière. Retour au milieu des années 2000 pour une rétrospective lors d’un entretien avec nous.

    28 juin 2019, 07h07

    VIDÉO : Spoken Adventures recentre l’attention sur le jeu audio narratif

    VIDÉO : Spoken Adventures recentre l’attention sur le jeu audio narratif

    Qui ne se souvient pas des livres dont le lecteur est le héros ? Ces aventures littéraires où chaque choix définit la suite de l’aventure. Et bien, Éric Marradi de Spoken Adventures a décidé d’adapter ces souvenirs à un nouveau format : l’audio. Un projet ambitieux qu’il a mené à bien et avec le sourire. Le Lien MULTIMÉDIA est allé à sa rencontre. Entrevue vidéo.

    27 juin 2019, 07h25

    VIDÉO : « Virus 4.0 » nous invite dans la réalité virtuelle d’un Montréal post apocalyptique

    VIDÉO : « Virus 4.0 » nous invite dans la réalité virtuelle d’un Montréal post apocalyptique

    Implanté depuis plus de 10 ans dans le milieu du jeu vidéo, Simon Dansereau est un connaisseur de l’industrie. Il est le président de Triple Boris, un studio de création de jeux créé en 2014. Son projet « Virus 4.0 », propose au joueur une immersion dans un futur en proie à des humanoïdes zombifiés. Focus sur la carrière de l’entrepreneur et de son nouveau jeu.

    25 juin 2019, 11h20

    VIDÉO : « Citywars Savage » le RPG rétro, mais trop, de 01 Studios

    VIDÉO : « Citywars Savage » le RPG rétro, mais trop, de 01 Studios

    Avec 01 Studios, Dany Gervais est une des personnes à l’origine de « Citywars Savage ». Ce jeu à la troisième personne au style graphique rétro possède pourtant un système RPG peu présent dans l’industrie. Ici il va falloir faire évoluer son personnage, mais également la ville que celui-ci va diriger. Un projet de longue haleine que le créateur nous dépeint dans cette rencontre avec Le Lien MULTIMÉDIA.

    21 juin 2019, 07h30

    VIDÉO : « Feather of Times », un pointer et cliquer d’un nouveau genre pour cellulaire

    VIDÉO : « Feather of Times », un pointer et cliquer d’un nouveau genre pour cellulaire

    « Feather of Times », c’est un jeu de type « cherche et trouve » remis au goût du jour par le studio Zealium Games. Dans ce jeu à l’ambiance musicale et au décor unique, le but est de retrouver les oeufs perdus par un oiseau symbolisant le temps. Entre énigme et cache-cache, le tout est proposé avec une ambiance propice à la réflexion et à la détente.

    21 juin 2019, 07h20

    VIDÉO : Le projet « Playcraft » d’Adrien Quay-Thévenon, un jeu dans un autre

    VIDÉO : Le projet « Playcraft » d’Adrien Quay-Thévenon, un jeu dans un autre

    Adrien Quay-Thévenon souhaite bien faire s’imposer son jeu « Playcraft », projet à la croisée de « Minecraft » et de « Garry’s Mod ». Dans ce jeu de type bac à sable développé par Bebop Games, le joueur peut créer de A à Z son univers de jeu. Un potentiel limité uniquement par l’inventivité des joueurs, auxquels le créateur donne tous les moyens de s’épanouir. Focus sur « Playcraft » qui nous permet de créer un jeu dans le jeu.

    14 juin 2019, 07h30

    VIDÉO : Lucid Dreams bonifie la 2D avec de « Legends of Ethernals »

    VIDÉO : Lucid Dreams bonifie la 2D avec de « Legends of Ethernals »

    « Legends of Ethernal » veut casser la routine des jeux de donjons procéduraux. Le jeu de Lucid Dreams est le premier pas du studio dans l’industrie du jeu vidéo depuis son lancement en janvier 2017. « Legends of Ethernal » reprend l’ancienne école de la 2D en lui apportant une touche de modernité et un nouveau type de gameplay. Le Lien MULTIMÉDIA a tourné une capsule vidéo avec Maxime Grégoire cofondateur du studio.

    12 juin 2019, 07h00

    Du développement de jeu vidéo à la recherche en jeu vidéo, le parcours de Jonathan Lessard

    Du développement de jeu vidéo à la recherche en jeu vidéo, le parcours de Jonathan Lessard

    « J’aime le jeu vidéo, mais ce qui m’intéresse le plus dans ce domaine, c’est de pouvoir l’étudier, comprendre son fonctionnement et ses évolutions », souligne Jonathan Lessard, professeur en design de jeux et environnements virtuels à l’Université Concordia. Il revient en notre compagnie sur son parcours et nous explique ce qui l’a poussé vers l’enseignement et la recherche dans le domaine du jeu vidéo.

    11 juin 2019, 07h25

    Unity créera 450 emplois et un labo en IA à Montréal

    Unity créera 450 emplois et un labo en IA à Montréal

    Unity Technologies, créateur de la plateforme de développement 3D temps réel (RT3D) la plus utilisée au monde, aggrandit son bureau situé dans le quartier Pointe-Saint-Charles, alors que 450 emplois seront créés au cours des prochaines années. L’entreprise d’origine danoise, implantée à Montréal depuis 2011, offre les outils les plus puissants et les plus accessibles à toutes les entreprises, tous secteurs confondus, qui souhaitent tirer parti du monde virtuel en temps réel.

    11 juin 2019, 07h20

    VIDÉO : David Martin de Barnaque veut personnifier l’infini

    VIDÉO : David Martin de Barnaque veut personnifier l’infini

    L’idée du jeu « Infini » est d’incarner le personnage de l’espoir à travers différents niveaux afin de sortir de l’infini dans lequel il se trouve. Comme vous l’aurez compris, ici les concepts inventés par l’humanité existent bel et bien sous la forme de personnages. À l’origine du projet, le studio Barnaque cofondé par David Martin. Le Lien MULTIMÉDIA s’est amusé à tourner une capsule vidéo afin d’en apprendre davantage.

    5 juin 2019, 07h25

    VIDÉO : « Into the Dark : Narakan » innove sur cellulaire

    VIDÉO : « Into the Dark : Narakan » innove sur cellulaire

    La dernière création du studio Orc Punk sait se faire remarquer. « Into the Dark : Narakan » a en effet été nominé au BitAward 2018 pour le prix du meilleur jeu mobile de l’année. Le concept est simple et de fait, addictif. Adriano Valle, fondateur et directeur créatif de Orc Punk, qui est établi à Brooklyn, nous explique ainsi l’origine du jeu lors d’un entretien vidéo avec Le Lien MULTIMÉDIA.

    31 mai 2019, 07h25

    VIDÉO : Instruire et accompagner les étudiants en level design

    VIDÉO : Instruire et accompagner les étudiants en level design

    Ian Schreiber est assistant professeur de game design à l’Institut de Technologie de Rochester à New-York. Codeur devenu développeur dans le monde du jeu vidéo, Ian Schreiber s’est tourné vers l’enseignement pour transmettre son expérience, nous explique-t-il dans une entrevue vidéo.

    30 mai 2019, 07h07

    VIDÉO : Pol Grasland-Mongrain plonge dans les profondeurs océaniques avec « Abyss Crew »

    VIDÉO : Pol Grasland-Mongrain plonge dans les profondeurs océaniques avec « Abyss Crew »

    « Abyss Crew » est un jeu coopératif qui emmène jusqu’à quatre joueurs dans un sous-marin en haute mer. Après s’être distribué les rôles au sein de l’équipage, les joueurs devront travailler de concert afin de réussir leur mission et survivre. Le jeu, développé par Aquarealms Games, vient combler le manque de jeux coopératifs en milieu sous-marin. Nous retrouvons Pol Grasland-Mongrain, à l’origine de « Abyss Crew », dans une entrevue vidéo.

    28 mai 2019, 07h25