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    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    La nouvelle collaboration d’Alice & Smith : « Moons of Madness »

    La nouvelle collaboration d’Alice & Smith : « Moons of Madness »

    Alice & Smith, un studio de narration canadien primé se spécialisant dans le transmédia, a appris 298 phobies humaines à Google AI pour créer le monde effrayant de « Cyrano Story ». En collaboration avec le développeur de jeux norvégien Funcom, l’entreprise, basée à Montréal, a conçu cette expérience de jeu en réalité alternée (ARG) unique pour faire découvrir au joueur l’univers terrifiant de « Moons of Madness », un jeu lancé sur PC le 22 octobre.

    11 novembre 2019, 11h20



    Avec son premier jeu, « Legends of Ethernal », Lucid Dreams Studio veut développer une franchise

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    Fortement inspiré des classiques du jeu d’action en 2D des années 1990, « Legends of Ethernal » mêle habilement l’action et l’aventure dans un univers dessiné entièrement à la main. Francis Lapierre, cofondateur et directeur technologique du studio de développement Lucid Dreams Studio, souhaite avec ce titre donner un sentiment de nostalgie aux fans des jeux d’action des années 1990. Il nous explique comment.

    24 septembre 2019, 07h26

    « Ring Fit Adventure » : la Nintendo Switch promet une gamme d’aventures et d’exercices

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    Un nouveau type de jeu d’aventure arrive sur la console Nintendo Switch le 18 octobre prochain, lequel intègrera de nouveaux accessoires amusants qui transforment les mouvements du monde réel en actions dans le jeu dans le but de sauver le monde. Nintendo vient de divulguer une nouvelle vidéo qui examine de plus près cette nouvelle expérience à venir pour la Nintendo Switch.

    17 septembre 2019, 11h10

    Ubisoft poursuit le développement des « Discovery Tour » avec la sortie d’un nouveau chapitre sur la Grèce Antique

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    Après l’Égypte Ancienne, c’est la Grèce Antique que le nouveau chapitre des « Discovery Tour », développé par Ubisoft, propose de visiter. Une expérience à destination des joueurs adeptes des univers d’« Assassin’s Creed », mais pas seulement. L’oeuvre se veut en effet accessible à tous, joueurs comme non-joueurs. Sortie ce mardi 10 septembre 2019 après un an de développement, le « Discovery Tour » sur la Grèce Antique suscite ainsi l’intérêt des écoles et universités qui l’utilisent comme un outil éducatif complémentaire aux cours d’histoire. Entretien avec Maxime Durand, directeur de contenu chez Ubisoft pour le « Discovery Tour » sur la Grèce Antique, pour en apprendre davantage sur la création de l’expérience, ses contenus historiques et ses modes d’utilisation.

    14 septembre 2019, 07h30

    Harmless Games mélange enquête et esthétique rétro dans son jeu « Lockheart Indigo »

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    « La création de "Lockheart Indigo" est un processus long et difficile fait d’erreurs et d’essais », résume François Archambault, fondateur de Harmless Games. Nous avons rencontré ce dernier accompagné de Chloé Vaillancourt, également membre de l’équipe du studio, afin qu’ils nous parlent de leur jeu, « Lockheart Indigo ».

    5 septembre 2019, 07h25

    Lonely Boy Studio développe « Killian the Skip Tracer », son deuxième jeu vidéo

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    Après le succès de leur premier jeu vidéo, « Time Drifter », le jeune studio indépendant Lonely Boy Studio inc. s’attèle désormais à la production de son deuxième projet intitulé « Killian the Skip Tracer ». Nous avons rencontré Zény Jr. Domond, fondateur de l’entreprise afin d’en savoir un peu plus sur ce nouveau titre.

    3 septembre 2019, 07h25

    « Torchlight II » est désormais disponible sur Nintendo Switch™

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    Perfect World Publishing nous informe que « Torchlight II », le grand classique du dungeon crawler, est désormais disponible en précommande sur Nintendo Switch en Europe et en Amérique du Nord. Les utilisateurs de Nintendo Switch peuvent se rendre sur le Nintendo eShop pour précommander le RPG hack’n slash de Runic Games avant sa sortie et ainsi recevoir un tout nouveau familier pour le jeu : Jappeur le gobelin.

    3 septembre 2019, 06h13

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    Francis Touchette-Drolet, fondateur du studio indépendant Maelstrom Rabbit, est bien évidemment déçu de l’échec commercial de son premier jeu, "Trinity", mais conscient d’avoir acquis beaucoup de connaissances grâce à cette expérience. Ils nous raconte l’aventure et discute de ses perspectives d’avenir.

    22 août 2019, 07h25

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    À l’occasion de la prochaine sortie du premier jeu vidéo produit par l’entreprise SlipGames, nous avons rencontré Max Samson, fondateur et CEO de l’entreprise afin d’en savoir plus sur ce projet intitulé « The Lost Poop ».

    12 août 2019, 10h25

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    Suivant la sortie de « Cefore », jeu vidéo développé par le studio indépendant Pixelz Games, nous avons rencontré Raphaël Fortin, fondateur et directeur de la jeune entreprise. C’est à l’Espace ludique où se trouvent les bureaux de sa société, que ce dernier nous a accueilli et échangé au sujet de la dernière production du studio.

    7 août 2019, 07h25

    Ratloop Games Canada mélange voitures et Tower Defense dans son premier jeu, « Vroom Kaboom »

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    À l’occasion du lancement de la production du deuxième projet de Ratloop Games Canada, nous avons rencontré l’équipe du studio indépendant afin de faire un bilan de leur premier jeu vidéo commercialisé en août 2018, « Vroom Kaboom ». Vivian Yen et James Anderson, les deux cofondateurs de l’entreprise répondent à nos questions.

    29 juillet 2019, 10h28

    « Samurai Riot », le beat’em up à l’ancienne revu par le studio français Wako Factory

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    Kevin Buchet, cofondateur du studio indépendant français Wako Factory, souhaite adapter son premier jeu, « Samurai Riot » sur toutes les consoles de salon. « Je pense que le style du jeu s’adapte particulièrement bien à ce marché », dit-il. Sorti le 13 septembre 2017 sur PC « Samurai Riot » est un jeu beat’em up arcade coopératif en 2D.

    26 juillet 2019, 07h15