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    Jeux vidéo : sorties




    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    VIDÉO : David Martin de Barnaque veut personnifier l’infini

    VIDÉO : David Martin de Barnaque veut personnifier l’infini

    L’idée du jeu « Infini » est d’incarner le personnage de l’espoir à travers différents niveaux afin de sortir de l’infini dans lequel il se trouve. Comme vous l’aurez compris, ici les concepts inventés par l’humanité existent bel et bien sous la forme de personnages. À l’origine du projet, le studio Barnaque cofondé par David Martin. Le Lien MULTIMÉDIA s’est amusé à tourner une capsule vidéo afin d’en apprendre davantage.

    5 juin 2019, 07h25

    Ludia lance le jeu mobile « Warriors of Waterdeep » tiré la franchise Dungeons & Dragons

    Ludia lance le jeu mobile « Warriors of Waterdeep » tiré la franchise Dungeons & Dragons

    Le développeur montréalais Ludia a annoncé le lancement mondial de « Warriors of Waterdeep », un jeu de rôle mobile tiré de la très populaire franchise Dungeons & Dragons, disponible sur l’App Store et Google Play Store. Il s’agit du premier partenariat entre Ludia et Wizards of the Coast, spécialisé dans la création de jeux de rôles fantastiques.

    30 mai 2019, 07h20

    Ratloop Games Canada poursuit le développement de son second jeu « Lemnis Gate »

    Ratloop Games Canada poursuit le développement de son second jeu « Lemnis Gate »

    À l’occasion de l’annonce du second jeu de Ratloop Games Canada, nous sommes allés à la rencontre de l’équipe du studio. Ainsi, Vivian Yen et James Anderson, tous deux co-fondateurs de l’entreprise nous en disent plus sur ce projet nommé « Lemnis Gate ».

    8 avril 2019, 11h15

    Osedea lutte contre le décrochage scolaire avec un jeu interactif

    Osedea lutte contre le décrochage scolaire avec un jeu interactif

    La compagnie montréalaise Osedea publie le jeu interactif « Qui est cette personne ? » produit et réalisé par les élèves de Secondaire 3 de la Polyvalente Saint-Henri, dans le cadre de son école annuelle de programmation et design informatique. Sous la supervision de l’équipe d’Osedea, l’école de programmation prendra fin le 9 avril prochain. La cohorte de cette année verra le projet sur lequel ils ont travaillé, être publié à la fin de la session.

    4 avril 2019, 07h20

    Flight School Studio prépare le jeu « Creature in the Well »

    Flight School Studio prépare le jeu « Creature in the Well »

    Le studio indépendant de développement de jeux vidéo Flight School Studio a annoncé son tout nouveau jeu au Nintendo Switch Nindies Showcase Spring 2019 : « Creature in the Well », une aventure unique dans laquelle les joueurs devront restaurer une ancienne machine météorologique et faire face à une Créature toute-puissante. Le titre sera disponible sur Nintendo Switch et PC cet été.

    27 mars 2019, 07h15

    Multijoueurs, combats et fun sont au coeur de « King of the Hat », premier jeu de Business Corp Incorporated

    Multijoueurs, combats et fun sont au coeur de « King of the Hat », premier jeu de Business Corp Incorporated

    À l’occasion de la sortie prochaine du jeu « King of the Hat » sur Nintendo Switch, nous sommes allés à la rencontre de l’équipe de Business Corp Incorporated à l’origine du projet. Benjamin Palevsky, vice-président et cofondateur du studio nous en dit plus sur le titre.

    21 mars 2019, 07h15

    « SBK Team Manager », pour jouer à gérer des courses de moto sur téléphone intelligent

    « SBK Team Manager », pour jouer à gérer des courses de moto sur téléphone intelligent

    À l’occasion de la sortie, en octobre dernier, du tout premier jeu développé par le studio Pixel Racers, nous avons discuté avec Emmanuel Floret, fondateur et directeur de l’entreprise. Celui-ci nous en dit plus sur « SBK Team Manager ».

    18 mars 2019, 11h21

    Le jeu interactif « Clit-moi » brise le tabou de la masturbation féminine

    Le jeu interactif « Clit-moi » brise le tabou de la masturbation féminine

    Avez-vous déjà eu l’occasion de caresser virtuellement un clitoris ? Avec le jeu interactif « Clit-moi », c’est maintenant possible ! Sortie le 4 mars 2019, l’expérience pour mobile a été conçue par huit étudiants de Jeunes pousses, l’école interactive issue de la collaboration entre l’ONF et l’UQÀM. Une oeuvre en faveur de la parité, pensée pour combler « le fossé orgasmique » qui existe entre les hommes et les femmes, en alignement avec la Journée internationale des femmes célébrée le 8 mars 2019. Entrevue avec le duo de créatrices Maude Fraser-Jodoin et Catherine Sabourin, respectivement conceptrice sonore et directrice artistique de « Clit-moi », pour en apprendre plus sur ce projet féministe à vocation éducative.

    15 mars 2019, 07h25

    Jade Raymond passe chez Google

    Jade Raymond passe chez Google

    Figure bien connue de l’industrie canadienne et mondiale du jeu vidéo, la Montréalaise Jade Raymond a annoncé cette semaine qu’elle avait été recrutée par Google en tant que VP. Le rôle exact de Jade Raymond chez Google devrait être dévoilé dans quelques jours à la GDC.

    15 mars 2019, 05h15

    Business Corp Incorporated, quand trois amis décident de créer leur propre studio de jeux vidéo

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    À l’occasion de la sortie très prochaine de leur premier jeu, « King of the Hat » sur Nintendo Switch, nous avons rencontré l’équipe du studio Business Corp Incorporated. Benjamin Palevsky, cofondateur de l’entreprise et vice-président de celle-ci, nous en dit plus sur la manière dont la jeune équipe fonctionne.

    14 mars 2019, 07h25

    « Outward », l’aventure en jeu vidéo à l’état brut

    « Outward », l’aventure en jeu vidéo à l’état brut

    À l’occasion de la sortie prochaine de leur nouveau jeu intitulé « Outward », nous sommes allés à la rencontre de l’équipe de Nine Dots Studio. Guillaume Boucher-Vidal, fondateur et président de l’entreprise nous en dit plus sur ce nouveau titre.

    14 mars 2019, 07h20


    Astrolabe interactive à la recherche d’un éditeur pour son premier jeu, « Sacrifice your friends »

    Astrolabe interactive à la recherche d’un éditeur pour son premier jeu, « Sacrifice your friends »

    « Nous voulons faire un jeu qui rapproche les gens. Voir un groupe d’amis s’amuser ensemble est notre plus belle récompense », déclare Dan Ravouna, animateur 3D et modeleur pour le studio de développement indépendant Astrolabe interactive, dont le premier jeu se nomme « Sacrifice your friends ».

    8 mars 2019, 07h35

    Alexis Lessard commercialise « Somos », un jeu d’arcade minimaliste pour mobile et PC

    Alexis Lessard commercialise « Somos », un jeu d’arcade minimaliste pour mobile et PC

    À l’occasion de la commercialisation de son dernier jeu vidéo, « Somos », nous avons rencontré Alexis Lessard, programmeur chez Manavoid Entertainment, mais également développeur indépendant à temps perdu. Ce dernier nous en dit un peu plus sur son nouveau titre.

    8 mars 2019, 07h29