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    VIDÉO : « Little Lords of Twilight », un jeu de stratégie en ligne du studio québécois BKOM Studios

    VIDÉO : « Little Lords of Twilight », un jeu de stratégie en ligne du studio québécois BKOM Studios

    Thierry Gagnon, gestionnaire de propositions chez BKOM Studios, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec, nous présente le studio et son projet principal en cours, un jeu de stratégie en ligne au tour par tour baptisé « Little Lords of Twilight » et basé sur le modèle freemium.

    27 avril 2017, 07h21

    25 ans NAD : La formation continue au coeur de la mission du NAD

    25 ans NAD : La formation continue au coeur de la mission du NAD

    Économiste de formation, Christian Beauchesne a travaillé pendant plusieurs années en développement économique avant d’arriver au Bureau du cinéma et de la télévision du Québec (BCTQ) où il s’occupera de la grappe cinéma de 2006 à 2012. En 2013, il réalise le transfert vers la formation, devenant directeur des services aux entreprises et projets spéciaux à l’École NAD.

    26 avril 2017, 07h25

    VIDÉO : Le Théâtre du Trident réfléchit à l’utilisation des outils numériques

    VIDÉO : Le Théâtre du Trident réfléchit à l’utilisation des outils numériques

    Le Théâtre du Trident de Québec, hébergé dans les murs du Théâtre de la Ville a aujourd’hui 47 ans. Sa vocation première est de présenter du théâtre de répertoire, donc les grands classiques, mais aussi du théâtre de création d’auteurs contemporains. Nous avons rencontré Amandine Gauthier, sa directrice administrative et codirectrice générale au DigiHub Shawinigan lors du Forum Culture + Numérique, deux journées de réflexion organisées par le RPM et la SODEC. Alors que le Trident s’en va tranquillement vers son 50e anniversaire, sa direction et son conseil d’administration réfléchissent aux meilleures façons d’utiliser le numérique tant dans l’administration que dans la création.

    21 avril 2017, 07h20

    VIDÉO : « Les Éphémères » : un jeu d’exploration narrative 100 % québécois

    VIDÉO : « Les Éphémères » : un jeu d’exploration narrative 100 % québécois

    Jasmine Eladas, animatrice chez Interim Studio, nous parle de son parcours professionnel et de son projet en cours, un jeu d’exploration narrative baptisé « Les Éphémères » dans lequel on suit l’histoire du personnage principal et sa relation avec une jeune femme qui partira à la fin de l’été.

    20 avril 2017, 08h40

    « Gaia Green Racing », le jeu écolo de Sébastien Larocque

    « Gaia Green Racing », le jeu écolo de Sébastien Larocque

    Gaia Dream Creation est une entreprise spécialisée dans le développement de jeu vidéo. Actuellement, l’équipe de développeur de la société est en train de travailler au développement et à la sortie d’un nouveau jeu spécialisé sur les enjeux sociaux. Allons découvrir le nouveau jeu de Sébastien Larocque.

    19 avril 2017, 07h30

    25 ans NAD : Benoît Melançon s’intéresse à la prévisualisation dans les oeuvres cinématographiques

    25 ans NAD : Benoît Melançon s’intéresse à la prévisualisation dans les oeuvres cinématographiques

    Spécialiste en prévisualisation, Benoît Melançon a d’abord travaillé en cinéma comme technicien sur des plateaux de tournage. C’est par le dessin qu’il est arrivé à l’École NAD pour l’animation. Il s’est ensuite intéressé à la postproduction et au jeu vidéo. Il revient au NAD pour donner un cours sur l’utilisation du langage cinématographique dans les environnements infographiques. Selon la rumeur, il offre LE cours à ne pas manquer sur l’histoire de l’infographie.

    19 avril 2017, 07h20

    Mirum Studio, un studio québécois indépendant créateur d’émerveillement

    Mirum Studio, un studio québécois indépendant créateur d’émerveillement

    Vincent Bernier, cofondateur de Mirum Studio, le créateur d’émerveillement au logo de feu de camp, nous parle de « Rise of Balloons », de sa participation à un dérivé de la licence Final Fantasy XV, et de son projet en cours : « The Brave and The Wise », dont la vocation est d’offrir aux parents la possibilité de jouer à distance avec leur enfant.

    18 avril 2017, 10h05

    VIDÉO : 25 ans NAD : L’École NAD, collée à l’industrie

    VIDÉO : 25 ans NAD : L’École NAD, collée à l’industrie

    Spécialisé en théorie et pratique en jeu vidéo et en interactivité, Jocelyn Benoit enseigne à l’École NAD depuis décembre 2011. Outre ses cours, il se charge d’activités de l’école, dont le Concours universitaire Ubisoft. Avant d’intégrer le NAD, il a été étudiant au doctorat et chargé de cours à l’École de technologie supérieure (ÉTS). À titre d’enseignant, il aime le contact avec les étudiants. À ses yeux, le meilleur moment est quand il rencontre un de ses anciens étudiants deux ou trois ans plus tard et que celui-ci lui explique qu’il a trouvé sa carrière, son emploi grâce à son passage à l’école, ce qui lui donne l’impression d’avoir un impact dans la vie des gens. Nous avons discuté avec lui.

    18 avril 2017, 10h05

    25 ans NAD : Un programme de maîtrise avec la touche particulière du NAD

    25 ans NAD : Un programme de maîtrise avec la touche particulière du NAD

    Professeur à l’École NAD et responsable de la maîtrise à l’UQÀC en animation 3D, jeux vidéo et arts numériques, Yan Breuleux s’intéresse aux arts numériques depuis longtemps. Après un premier projet, « Neige neige », il a eu la piqûre et a voulu explorer ce nouveau médium qui n’avait pas encore été travaillé sur les surfaces et le son. En 1997-1998, il fonde, avec Alain Thibault, le duo d’artistes PurForm. Au moment de souligner les 25 ans de l’École NAD, nous avons discuté avec lui du programme de maîtrise du NAD.

    13 avril 2017, 07h30

    25 ans NAD : Nicolas Poteet a l’École NAD dans le sang

    25 ans NAD : Nicolas Poteet a l’École NAD dans le sang

    Lorsque les produits de Softimage et de Behaviour ont vu le jour au Québec, en 1992-1993, Nicolas Poteet a découvert tout un nouvel univers. Ce peintre, illustrateur et designer s’est tout de suite intéressé à l’image numérique. C’est ensuite tout naturellement qu’il s’est retrouvé comme enseignant au NAD, qui était une école privée proposant une formation d’un an. Arrivé dans l’institution en novembre 1993, il y donne toujours des cours et s’occupe de la direction de la pédagogie.

    12 avril 2017, 07h25

    VIDÉO : Frima et Ex Machina explorent la réalité mixte pour la scène

    VIDÉO : Frima et Ex Machina explorent la réalité mixte pour la scène

    Frima et la compagnie de théâtre Ex Machina ont obtenu du financement du Fonds des médias du Canada pour un projet de recherche qui mêle technologie et art de la scène. Luc Beaulieu, chef de la technologie chez Frima, explique le concept en entrevue vidéo, faisant la différence entre réalité virtuelle, réalité augmentée et réalité mixte. C’est plus particulièrement sur cette dernière que les deux partenaires vont se pencher en créant un atelier de recherche, de réflexion et, à terme, de création.

    12 avril 2017, 07h20

    25 ans : NAD Robin Tremblay, la mémoire de l’École NAD

    25 ans : NAD Robin Tremblay, la mémoire de l’École NAD

    On peut dire que Robin Tremblay représente, en quelque sorte, la mémoire de l’École des arts numériques, de l’animation et du design, puisqu’il y enseigne depuis 25 ans. Natif du Saguenay, il a fait ses études en informatique à l’Université Laval dans les années 1980. Après son baccalauréat, en 1986, il retourne dans sa région natale pour combler un emploi d’été. Il se joint ensuite au programme d’art et technologie des médias (ATM) du Cégep de Jonquière, en éducation permanente et en support informatique. Puis, Richard Langevin, aujourd’hui directeur de la formation à la SAT, le contacte alors qu’il développe l’idée d’une école spécialisée en image par ordinateur.

    10 avril 2017, 07h25

    VIDÉO : Le DigiHub Shawinigan veut créer un troisième pôle numérique au Québec

    VIDÉO : Le DigiHub Shawinigan veut créer un troisième pôle numérique au Québec

    Installé dans l’ancienne usine Wabasso entièrement rénovée, le DigiHub Shawinigan s’est donné pour mandat de rassembler sous un même toit, start-ups, entreprises déjà bien implantées et institutions de formation. On y retrouve tout un écosystème pour le développement des projets dans le domaine du numérique. L’espace accueillait, les 21 et 22 mars, la première édition du Forum Culture + Numérique, organisé par le RPM et la SODEC. Le Lien MULTIMÉDIA en a profité pour rencontrer Philippe Nadeau, directeur général du DigiHub, pour une petite visite des lieux.

    4 avril 2017, 07h30