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    Game Developers Conference

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Devolver Digital ouvre son espace aux développeurs concernés par le décret anti-immigration

    Devolver Digital ouvre son espace aux développeurs concernés par le décret anti-immigration

    Spécialiste des denrées vidéoludiques indépendantes de qualité, Devolver Digital tend la main aux créateurs venus d’Iran, d’Irak, de Libye, de Somalie, du Soudan, de Syrie et du Yémen. Touchés par le récent décret anti-immigration, les développeurs de ces pays ne pourront se rendre sur le territoire américain pour la Game Developer Conference, qui se tient à San Francisco à la fin du mois : Devolver a donc décidé de permettre à certains de ces studios d’exposer leurs créations, malgré tout.

    8 février 2017, 00h18


    « Lawbrakers » sortira en exclusivité sur Steam, maintenant disponible dans la liste de souhaits

    « Lawbrakers » sortira en exclusivité sur Steam, maintenant disponible dans la liste de souhaits

    Toutes les lois ne sont pas faites pour être respectées. Par l’intermédiaire de Cliff Bleszinski, le studio Boss Key Productions a tenu un panel lors de la Game Developers Conference (GDC) : le FPS multijoueur « LawBreakers » sortira en exclusivité sur Steam lors de son lancement, et les fans peuvent d’ores et déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur la plateforme de Valve. C’est par ici que ça se passe.

    18 mars 2016, 00h15

    PlayStation VR : le prix enfin communiqué !

    PlayStation VR : le prix enfin communiqué !

    Après les annonces de prix de l’Oculus Rift (849$CA) et du HTC Vive (1 149$ CA), qui ont quelque peu refroidit les foules, on attendait avec impatience le prix du PlayStation VR. Trève de suspens : il coûtera 549$ CA, et sortira en octobre. Il faudra également se procurer la PlayStation Camera, obligatoire, mais vendue séparément pour 69$ CA.

    17 mars 2016, 00h17


    « The Banner Saga » débarque sur Linux et SteamOS

    « The Banner Saga » débarque sur Linux et SteamOS

    Stoic, un développeur de jeux indépendant et gagnant du « Best Debut » à la Game Developers Conference (GDC) de cette année, et Versus Evil, un éditeur de jeu indépendant, ont annoncé plusieurs nouvelles mises à jour pour leur jeu de rôle et de stratégie viking, « The Banner Saga ». Le jeu est maintenant disponible sur Linux et SteamOS, et prend en charge le Steam Big Picture, le Steam Cloud pour les sauvegardes en ligne et les manettes compatibles console.

    20 avril 2015, 00h00



    Quand et comment commercialiser vos contenus téléchargeables

    Quand et comment commercialiser vos contenus téléchargeables

    Les contenus téléchargeables se sont popularisés depuis l’arrivée des consoles de jeux dites de « dernière génération » et de leur connexion Internet intégrée. Véritable manne pour l’industrie, cette nouvelle forme de vente explose, mais il ne s’agit pas pour autant de vendre à tout-va sans préparer sa stratégie. Le Lien MULTIMÉDIA a relevé les pistes à suivre en ce domaine, données par Benjamin Schlichter, directeur des recherches et analyste chez FADE (Forecasting and Analysing Digital Entertainment).

    25 juillet 2012, 00h05

    Les jeux avec un but, comment équilibrer le contenu et l’amusement

    Les jeux avec un but, comment équilibrer le contenu et l’amusement

    Les jeux vidéo ne se limitent plus au « simple » aspect ludique dans lequel ils étaient cantonnés à leurs débuts. Que ce soit en éducation, en communication ou dans le champ de l’implication sociale, ils ont plus à offrir que les simples passe-temps d’il y a quarante ans. Il n’empêche qu’ils se doivent de rester des jeux et que cette double facette implique bien des difficultés lors de leur développement. C’est ce qu’à expliqué au Lien MULTIMÉDIA Phil Stuart, directeur créatif chez Preloaded.

    19 mars 2012, 10h21

    GDC - David Cage révèle son nouveau prototype de capture de mouvement

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    Depuis sa création il y a 15 ans, le studio parisien de jeux vidéo Quantic Dream a toujours souhaité mettre en avant la narration interactive et l’émotion dans les jeux qu’il a développés. C’est pourquoi le studio propose depuis 10 ans maintenant un service de capture de mouvement à la pointe de ce qui se fait dans l’industrie. Son président et fondateur, David Cage, a présenté leur nouveau prototype lors d’une démonstration qui a impressionné le Lien MULTIMÉDIA et le public de la Game Developers Conference (GDC).

    12 mars 2012, 00h05

    GDC - Travailler moins pour mieux développer ?

    GDC - Travailler moins pour mieux développer ?

    Le développement de jeux indépendants peut ressembler à un véritable marathon où vie privée et heures de sommeil passent au second plan. Pourtant, il semblerait qu’apprendre à moins travailler au profit d’une méthode plus efficace aiderait au développement des jeux. C’est ce qu’indique la recherche d’Aaron Isaksen, coprésident d’AppAbove Games LLC et cofondateur de l’Indie Fund LLC, un organisme qui vise à aider les développeurs indépendants à devenir et rester stables financièrement. Le Lien MULTIMÉDIA l’a entendu développer la manière d’y parvenir lors de la Game Developers Conference (GDC) qui se tient à San Francisco.

    6 mars 2012, 00h33

    Richard E. Flanagan remporte le prix du meilleur jeu étudiant à l’IGF

    Richard E. Flanagan remporte le prix du meilleur jeu étudiant à l’IGF

    Étudiant à l’Université de Montréal en design de jeu, Richard E. Flanagan avait du mal à croire en son succès lorsqu’il a remporté son prix à l’Independant games festival de San Francisco pour son jeu FRACT. « C’était toute une surprise, explique-t-il. Les jeux des autres participants étaient tellement bons ; c’était super de gagner. C’est un jeu que j’ai fait pour moi au départ, mais de remporter ce prix m’a ouvert l’esprit. J’entends bien prendre la prochaine année pour polir le jeu et en faire un titre que je pourrai vendre. C’est un pari, mais je veux profiter de l’élan que m’offre ce prix. » Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec le gagnant lors de son retour à Montréal.

    21 mars 2011, 00h20

    Hue a reçu 250 000 $ d’Investissement Québec en recherche et développement

    Hue a reçu 250 000 $ d’Investissement Québec en recherche et développement

    Hue vient tout juste de recevoir un financement d’Investissement Québec à la hauteur de 250 000 $ en recherche et développement pour créer une plateforme permettant de gérer les marques en ligne. « On veut créer un outil qui te dit où ta marque est, mais surtout où elle devrait être », dit Andrea Doyon de Hue. Présent à la GDC de San Francisco, ce dernier expliquait au Lien MULTIMÉDIA à quel point Hue s’intéressait de près à tout ce qui se fait dans le jeu, ayant même expérimenté depuis longtemps avec des jeux en réalité alternée.

    14 mars 2011, 10h00