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    Jeux Boréalys

    Les studios de jeux indépendants ont encore de beaux jours devant eux, malgré une stabilisation post-pandémique

    Les studios de jeux indépendants ont encore de beaux jours devant eux, malgré une stabilisation post-pandémique

    Au cours des dernières années, la pandémie aidant, le nombre de studios indépendants québécois a explosé. En fait, explique Jean Jacques Hermans, directeur général de la Guilde du jeu vidéo du Québec, on a vu une première génération de studios de jeux vidéo en 2008-2010, suivi d’une deuxième vague en 2014-2016 alors que l’on comptait déjà une cinquantaine de studios indépendants. C’est d’ailleurs en 2016 qu’est créée la Guilde des développeurs indépendants et, lors de la fusion avec Alliance numérique, la Guilde telle qu’on la connaît aujourd’hui.

    9 février 2024, 07h30
    Desjardins souligne le mois de la littératie financière avec le lancement du jeu éducatif Aléa

    Desjardins souligne le mois de la littératie financière avec le lancement du jeu éducatif Aléa

    Le Mois de la littératie financière arrive cette année sous le signe d’une grande incertitude économique, avec un début de récession, une inflation persistante et un ratio d’endettement toujours élevé. Les plus récents sondages dessinent, d’autre part, un portrait inquiétant en ce qui trait au niveau de littératie financière de certains groupes de personnes.

    24 octobre 2023, 06h20
    Jeu vidéo : Louis-Félix Cauchon est soulagé de voir ses « craintes » partagées

    Jeu vidéo : Louis-Félix Cauchon est soulagé de voir ses « craintes » partagées

    Louis-Félix Cauchon était ravi de répondre à l’appel lancé à l’industrie du jeu vidéo par SYNTHÈSE - Pôle Image Québec dans le cadre d’une étude récente. Le président du studio Jeux Boréalys trouve que l’étude résonne beaucoup avec les changements qu’il a observés dans l’industrie ces dernières années.

    11 mars 2022, 07h30
    Le FMC investit plus de 6,1 millions $ dans 31 projets médias numériques canadiens

    Le FMC investit plus de 6,1 millions $ dans 31 projets médias numériques canadiens

    Le Fonds des médias du Canada (FMC) a annoncé un investissement de plus de 6,1 millions $ pour le prototypage et la mise en marché de 31 projets médias numériques novateurs canadiens, dans le cadre du premier cycle du Programme d’innovation 2018-2019 du Volet expérimental.

    1er août 2018, 11h50
    Coup d’oeil sur un jeune studio montréalais de jeux vidéo : Jeux Borealys

    Coup d’oeil sur un jeune studio montréalais de jeux vidéo : Jeux Borealys

    Patric Mondou, directeur créatif chez Jeux Borealys, nous raconte son parcours professionnel et l’histoire du studio de jeux vidéo qu’il a créé avec Louis-Félix Cauchon en 2014. Il nous parle également du projet en cours du studio, un jeu PC et consoles baptisé « Mages of Mystralia ».

    22 mai 2017, 07h30
    L’Odyssée musicale du jeu vidéo : rencontres et essais s’ajoutent au programme

    L’Odyssée musicale du jeu vidéo : rencontres et essais s’ajoutent au programme

    Le 12 avril, 20h, à la salle Raoul-Jobin du Palais Montcalm, l’Odyssée musicale du jeu vidéo réunira pour la première fois près de 70 chanteurs et musiciens classiques afin de célébrer la musique des jeux vidéo conçus à 100% au Québec. « Assassin’s Creed », « Batman » et la série « Arkham », « Deus Ex » et plusieurs trames musicales de jeux vidéo indépendants régaleront les joueurs et amateurs de musique classique.

    13 mars 2017, 10h09
    VIDÉO : « Odyssée », un concert symphonique pour célébrer les créateurs de jeux vidéo québécois

    VIDÉO : « Odyssée », un concert symphonique pour célébrer les créateurs de jeux vidéo québécois

    Louis-Félix Cauchon, président de la Guilde des développeurs de jeux vidéo, présente le projet « Odyssée », un concert symphonique qui interprète les musiques des jeux vidéo québécois les plus célèbres tels que « Deus Ex », « Mass Effect » et « Assassin’s Creed ».

    28 février 2017, 07h20
    Boréalys en route pour PAX West

    Boréalys en route pour PAX West

    Le jeu « Mages of Mystralia », développé par la société Jeux Borealys, n’est pas encore sorti, mais il fait déjà parler de lui. Fondé par Louis-Félix Cauchon et Patrice J. Mondou au début de l’année 2014, le studio travaille depuis sur ce jeu, grâce au soutien du Fonds des médias du Canada (FMC). Il vient d’ailleurs tout juste d’obtenir du financement de ce même FMC pour la mise en marché. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Louis-Félix Cauchon, qui revenait tout juste d’aller envoyer les éléments de son stand pour le PAX West, qui se tiendra du 2 au 5 septembre à Seattle.

    23 août 2016, 09h19
    FMC : plus de 4,7 millions $ consacrés à 22 projets de médias numériques canadiens

    FMC : plus de 4,7 millions $ consacrés à 22 projets de médias numériques canadiens

    Le Fonds des médias du Canada (FMC) a annoncé que 4,7 millions $ avaient été octroyés pour le développement et l’aide à la mise en marché de médias numériques novateurs dans le cadre du premier cycle du volet expérimental 2016-2017.

    11 août 2016, 08h26
    Louis-Félix Cauchon bouscule le jeu vidéo indépendant

    Louis-Félix Cauchon bouscule le jeu vidéo indépendant

    Depuis cinq ans, le jeu vidéo indépendant se taille doucement, mais sûrement sa place dans notre culture et notre économie. On lui réserve une place de choix dans les conventions, on lui consacre un événement, on y dénombre davantage les jeux à succès, et pourtant, l’aventure reste souvent risquée pour les studios qui s’y lancent. Il devenait nécessaire de faire bouger les choses, pour enfin pousser les studios indie hors de leur sous-sol, et leur donner une voix. C’est ce qu’a fait Louis-Félix Cauchon, président de la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec et cofondateur du studio indépendant Jeux Borealys. Portrait d’un multi-entrepreneur passionné qui voit l’avenir en indie.

    23 juillet 2016, 09h25
    Main-d’oeuvre : les défis des studios de jeux vidéo

    Main-d’oeuvre : les défis des studios de jeux vidéo

    Lors d’un déjeuner conférence où fut dévoilé le « Profil de la main-d’oeuvre dans l’industrie du jeu électronique au Québec en 2016 », TECHNOCompétences a invité trois joueurs de l’industrie du jeu vidéo à discuter de leur réalité en matière d’emploi et, particulièrement, du développement des compétences et des perspectives d’avenir. Louis-Félix Cauchon, président de Jeux Boréalys et de la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec, Marie-Sol Beaudry, directrice, développement de talents chez Ubisoft, et François Renouf, producteur exécutif chez Frima, ont fait le point. Le Lien MULTIMÉDIA était présent.

    13 juin 2016, 07h30
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