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    Main-d’oeuvre : les défis des studios de jeux vidéo Louis-Félix Cauchon, Marie-Sol Beaudry et François Renouf. Photo: Juliette Rolland

    Main-d’oeuvre : les défis des studios de jeux vidéo

    13 juin 2016, 07h30
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Lors d’un déjeuner conférence où fut dévoilé le « Profil de la main-d’oeuvre dans l’industrie du jeu électronique au Québec en 2016 », TECHNOCompétences a invité trois joueurs de l’industrie du jeu vidéo à discuter de leur réalité en matière d’emploi et, particulièrement, du développement des compétences et des perspectives d’avenir. Louis-Félix Cauchon, président de Jeux Boréalys et de la Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec, Marie-Sol Beaudry, directrice, développement de talents chez Ubisoft, et François Renouf, producteur exécutif chez Frima, ont fait le point. Le Lien MULTIMÉDIA était présent.

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