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    Frédérick Faubert

    LES 10 DERNIERS ARTICLES

    Digital Dimension accueille Frédérick Faubert à titre de directeur de la création

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    L’équipe de direction de Digital Dimension accueille un nouveau membre clef au sein de son organisation. Frédérick Faubert a en effet entamé le 18 février son aventure chez Digital Dimension à titre de directeur de la création (CCO). Son mandat sera d’assurer la gestion, le développement et la direction de l’équipe de créatifs.

    22 février 2019, 07h20

    Louis-René Auclair (Hibernum Créations) et la créativité à toute épreuve

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    En 2005, Louis-René Auclair et Frédérick Faubert fondent Hibernum Créations. Depuis 10 ans, l’entreprise québécoise développe des jeux vidéo multiplateformes allant du AAA au jeu mobile. Louis-René Auclair, vice-président du développement des affaires et le chef de marque chez Hibernum Créations, a été invité par Ludos Committere au Forum Ludos, à HÉC Montréal. Il est venu présenter ses solutions pour rester créatif tout en répondant aux contraintes de temps et de budget de l’industrie du jeu vidéo.

    20 mai 2015, 00h45

    Hibernum appelé à grandir

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    L’entreprise de jeux vidéo Hibernum vient de recevoir une aide de 5 millions $ d’Investissement Québec. Cette somme devrait lui permettre de doubler de taille d’ici 2016. Frédérick Faubert, président fondateur de Hibernum, était visiblement fier d’en faire l’annonce lors du Sommet international du jeu de Montréal.

    13 novembre 2014, 00h10

    Hibernum : un studio qui ne laisse pas froid

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    Fondé en 2005, Hibernum, studio basé à Montréal, compte une cinquantaine d’employés. Spécialisée dans les jeux occasionnels sur plateformes mobiles et sociales, son équipe a triplé en quelques années seulement. Louis-René Auclair, vice-président du développement des affaires et chef branding, nous parle de son entreprise.

    20 février 2013, 00h10

    Jeux occasionnels et propriétés intellectuelles

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    Si Hibernum fournit des services d’aide aux entreprises en élaborant par exemple les cinématiques ou les concepts arts de leurs jeux, l’objectif premier du studio reste de créer et développer de nouvelles propriétés intellectuelles. C’est ce qu’explique Louis-René Auclair, vice-président du développement des affaires et chef branding de l’entreprise, au Lien MULTIMÉDIA.

    13 août 2012, 00h10