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    Beenox

    Beenox
    « Skylanders SuperChargers » : les figurines interactives ont désormais leurs véhicules

    « Skylanders SuperChargers » : les figurines interactives ont désormais leurs véhicules

    Véritable révolution dans le jeu vidéo pour enfants grâce à des jouets interactifs qui entrent dans le monde virtuel, les Skylanders reviennent dès le 20 septembre avec SuperChargers et SuperChargers Racing. Ce nouvel épisode intègre des voitures, sous-marins et hélicoptères, soit toute sorte de véhicules qui sont compatibles avec les 300 figurines de la franchise. 20 nouveaux personnages, ainsi que les fameux Bowser et Donkey Kong de Nintendo, font leur entrée dans ce jeu où la course donne une toute nouvelle dynamique aux Skylanders. Le Lien MULTIMÉDIA était à Québec, dans les locaux de Beenox, pour le lancement des deux versions du jeu.

    18 septembre 2015, 00h50
    Beenox parmi les lauréats aux Prix canadiens du jeu vidéo

    Beenox parmi les lauréats aux Prix canadiens du jeu vidéo

    Vendredi dernier se déroulait à Toronto la 5e édition des Prix canadiens du jeu vidéo. Cette cérémonie nationale célèbre l’excellence des jeux vidéo développés au Canada. L’édition Nintendo 3DS du jeu « Skylanders Trap Team », réalisée par Beenox, a remporté le prix du Meilleur jeu portable développé en 2014.

    26 novembre 2014, 00h15
    Rencontre avec les développeurs de jeux vidéo chez Frima le 8 octobre

    Rencontre avec les développeurs de jeux vidéo chez Frima le 8 octobre

    En association avec les studios de jeux vidéos indépendants de la ville de Québec et de l’Alliance Numérique, Frima va accueillir dans ses locaux les studios de développement de jeux vidéo de la ville de Québec lors de l’événement Soirée jeux d’ici qui aura lieu le 8 octobre prochain.

    8 octobre 2014, 12h00
    Activision s’apprête à sortir « Skylanders Trap Team » sur Nintendo 3DS

    Activision s’apprête à sortir « Skylanders Trap Team » sur Nintendo 3DS

    Les fans de Skylanders peuvent embarquer dans une aventure pour vaincre les Vilains cet automne avec « Skylanders Trap Team » sur Nintendo 3DS , en affrontant le Mouton du Cauchemar et 13 autres vilains exclusifs à cette version.

    23 septembre 2014, 09h05
    Les jeux vidéo développés et publiés au Canada au salon E3 2014

    Les jeux vidéo développés et publiés au Canada au salon E3 2014

    Un nombre important de jeux vidéo développés et publiés au pays prend la vedette au salon E3 (Electronic Entertainment Expo), qui a lieu actuellement à Los Angeles. Dans l’ensemble du salon, les jeux développés au Canada sont présentés sur les consoles de prochaine génération et divers appareils mobiles.

    11 juin 2014, 00h13
    Beenox au Musée de la civilisation le 6 avril

    Beenox au Musée de la civilisation le 6 avril

    Dans le cadre de la clôture de l’exposition « Une histoire de jeux vidéo » au Musée de la civilisation, le studio Beenox invite le public à découvrir les franchises qui ont fait sa renommée le dimanche 6 avril. Compétitions de « Skylanders », conférences sur les métiers du jeu vidéo, « The Amazing Spider-Man 2 » en avant-première... Une panoplie d’activités pour souligner en grand la fin d’une exposition marquante.

    4 avril 2014, 15h14
    Des invités de marque dans le quartier Saint-Roch

    Des invités de marque dans le quartier Saint-Roch

    L’événement Cartoon Connection, qui réunissait à Québec des professionnels de l’animation, s’est terminé le 31 octobre avec un Techno Tour. Producteurs et acheteurs de 18 pays ont découvert le savoir-faire technologique du quartier Saint-Roch. Récit en mots et en images de cette visite.

    4 novembre 2013, 00h13
    Développé par Beenox, « The Amazing Spider-Man 2 » sortira au printemps 2014

    Développé par Beenox, « The Amazing Spider-Man 2 » sortira au printemps 2014

    Activision et Marvel Entertainment ont annoncé que le jeu vidéo « The Amazing Spider-Man 2 » sera lancé le printemps prochain, au même moment où Sony Picture Entertainment sortira un film du même nom. Entièrement développé par l’équipe de Beenox à Québec, responsable du succès « The Amazing Spider-Man », ce tout nouveau jeu vidéo d’action et d’aventure à la troisième personne s’inspire de l’histoire du jeu précédent et d’une interprétation alternative des événements du film à venir, tout en donnant aux joueurs une plus grande liberté de mouvement, à travers une plus grande étendue de New York.

    15 octobre 2013, 00h45
    Dominique Brown passe le flambeau à la tête de Beenox

    Dominique Brown passe le flambeau à la tête de Beenox

    Plus de 12 ans après avoir fondé Beenox, le plus important studio de développement de jeux vidéo de Québec, son président, Dominique Brown, a décidé de relever de nouveaux défis personnels et passera le flambeau à ses collègues de longue date, Sylvain Morel et Thomas Wilson, qui lui succèderont à la tête de l’entreprise à titre de codirecteurs du studio à compter du 21 décembre 2012.

    14 décembre 2012, 09h39
    Sortir de la toile du déjà vu dans les jeux vidéo

    Sortir de la toile du déjà vu dans les jeux vidéo

    La franchise Spiderman représente l’exemple parfait du mur auquel peuvent faire face les développeurs de jeux vidéo lorsqu’ils doivent innover au sein d’un univers exploité de manière importante. Stéphane Gravel, producteur du jeu The Amazing Spiderman pour Beenox, a partagé avec nous l’expérience du studio pour dépasser cet écueil majeur. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré lors du Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) qui se tenait au Hilton Bonaventure de Montréal.

    16 novembre 2012, 00h20
    En développement chez Beenox - The Amazing Spider-Man de retour à New York

    En développement chez Beenox - The Amazing Spider-Man de retour à New York

    Un tout nouveau Spider-Man provoquera de l’action à nouveau dans la ville de New York alors qu’Activision Publishing, Inc. (Nasdaq : ATVI) et Marvel Entertainment, LLC procéderont au lancement du jeu vidéo The Amazing Spider-Man à l’été 2012, au même moment où Sony Picture Entertainment sortira un film du même nom.

    8 décembre 2011, 00h16
    L’importance de la trame sonore de Spiderman : Edge of Time

    L’importance de la trame sonore de Spiderman : Edge of Time

    La musique de Spiderman : Edge of Time sert bien le sentiment d’urgence qui se dégage du récit, dans lequel les Spiderman du présent et du futur doivent collaborer hâtivement pour rétablir l’ordre dans la ville de New York. Le compositeur Gérard Marineau a créé, avec des instruments entièrement numériques, une bande sonore orchestrale dans laquelle le classique prédominant est accompagné d’une touche électro.

    17 octobre 2011, 00h05
    Spiderman : Edge of Time, un jeu vidéo construit comme un film

    Spiderman : Edge of Time, un jeu vidéo construit comme un film

    En créant un jeu libre de tout chargement (loading) du début à la fin et en utilisant la fonction Image dans l’image (Picture in Picture), Beenox innove avec Spiderman : Edge of Time. Le développeur propose une production proche du cinéma, où la notion de temps réel et la simultanéité de deux mondes distincts - avec l’ouverture, dans le monde d’Amazing Spiderman, d’une fenêtre vers l’univers de Spiderman 2099 et vice versa - repoussent les limites du jeu vidéo pour le plus grand plaisir de son utilisateur, qui transite sans délai d’une époque à une autre et qui entre tour-à-tour dans la peau de l’un ou l’autre des personnages.

    13 octobre 2011, 00h10
    Spiderman : Edge of Time - Un jeu en deux temps signé Beenox

    Spiderman : Edge of Time - Un jeu en deux temps signé Beenox

    Spiderman : Edge of Time, la toute nouvelle création de Beenox, a été lancée le 4 octobre dernier dans les studios de l’entreprise de jeux vidéo de Québec. Pour l’occasion, Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré le directeur artistique du projet. Moïse Breton, un artiste 3D ayant œuvré pendant sept ans à San Diego pour Incinerator Studios, a approché Beenox après avoir été interpelé par l’esthétique de Spiderman : Shattered Dimensions, la précédente production de l’entreprise. Il s’est greffé à l’équipe de Edge of Time en cours de route, prenant en charge les étapes de recherche et de production du jeu.

    11 octobre 2011, 09h45
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