Spiderman : Edge of Time, un jeu vidéo construit comme un film
En créant un jeu libre de tout chargement (loading) du début à la fin et en utilisant la fonction Image dans l’image (Picture in Picture), Beenox innove avec Spiderman : Edge of Time. Le développeur propose une production proche du cinéma, où la notion de temps réel et la simultanéité de deux mondes distincts - avec l’ouverture, dans le monde d’Amazing Spiderman, d’une fenêtre vers l’univers de Spiderman 2099 et vice versa - repoussent les limites du jeu vidéo pour le plus grand plaisir de son utilisateur, qui transite sans délai d’une époque à une autre et qui entre tour-à-tour dans la peau de l’un ou l’autre des personnages.