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    HUB Montréal

    • Avalanche Prod nomme Caroline Johnson à sa direction générale

      À l’aube de célébrer les 25 ans d’existence de l’entreprise en juin prochain, Sébastien Nasra, fondateur et président de Avalanche Prod (responsable des événements Hub Montréal, M pour Montréal, Mundial Montréal et OUMF), a nommé Caroline Johnson à titre de directrice (...)

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    • Bientôt sur nos écrans se joint à Hub Montréal

      Après quatre éditions qui ont mis en valeur les nouveautés et tendances internationales en contenus-écrans, les producteurs de la conférence Bientôt sur nos écrans ont convenus de mettre à profit leur expertise pour l’organisation de la 2e édition de HUB Montréal, le marché (...)

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    • La 2e édition de Hub Montréal se tiendra du 12 au 14 novembre

      Hub Montréal annonce la tenue de sa deuxième édition, du 12 au 14 novembre prochain au Coeur des sciences de l’UQÀM. Sous le thème Explorer la créativité expérientielle, les développeurs et les créateurs du Québec donnent rendez-vous aux acheteurs, aux partenaires d’affaires et (...)

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    • Commission Montréal Numérique de Culture Montréal : les travaux se poursuivent

      Lors du lancement de sa déclaration «  Montréal, capitale mondiale des arts et de la créativité numériques  » en novembre 2017, la commission Montréal Numérique de Culture Montréal s’est engagée auprès de sa communauté à travailler en concertation afin de doter le milieu (...)

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    • Montréal forme un pôle de la créativité numérique

      La Société des célébrations du 375e anniversaire de Montréal annonce la mise en place d’une initiative socio-économique issue du chantier Leadership et innovation du Conseil des gouverneurs. Ce projet vise la concertation et la convergence entre les grands joueurs de (...)

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    • Jam 360 : Défi relevé pour les quatre équipes

      Pour sa troisième édition, le Jam 360, événement organisé les 14 et 15 novembre par le Regroupement des producteurs multimédia (RPM), a permis à quatre équipes de créer un prototype dans une activité de travail collaboratif et de co-création. Lors des précédentes éditions, le RPM (...)

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