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    • L’application Babbel fait peau neuve

      Babbel, une application servant à l’apprentissage des langues en ligne, se présente maintenant dans une interface revue, encore plus intuitive, et avec un contenu totalement remanié. La nouvelle application (disponible sur iOS, Android et le web) offre un meilleur processus (...)

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    • Un nouveau modèle d’affaire salvateur en préparation chez Ululab

      « Ce n’est vraiment pas facile de créer des jeux vidéo à visée éducative, confie François Boucher-Genesse, co-fondateur d’Ululab. D’un point de vue financier, les résultats de ce genre de titre sont limités. Mais je suis en train de mettre au point un nouveau modèle (...)

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    • Le CRTC examine les plans de financement de cellulaires

      Le CRTC a lancé un examen des plans de financement d’appareils que certains fournisseurs de services offrent depuis peu ou prévoient offrir à leurs clients.

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    • Lonely Boy Studio développe « Killian the Skip Tracer », son deuxième jeu vidéo

      Après le succès de leur premier jeu vidéo, « Time Drifter », le jeune studio indépendant Lonely Boy Studio inc. s’attèle désormais à la production de son deuxième projet intitulé « Killian the Skip Tracer ». Nous avons rencontré Zény Jr. Domond, fondateur de l’entreprise afin (...)

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    • Entre éducation et jeux vidéo, le parcours atypique de François Boucher-Genesse (Ululab)

      « Il est arrivé un moment dans ma vie où je me suis demandé s’il n’était pas possible de faire des jeux vidéo qui ont un véritable impact, qui ont du sens », lance François Boucher-Genesse, cofondateur du studio indépendant Ululab. Nous avons rencontré ce dernier afin (...)

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    • SlipGames, un studio indépendant aux idées ambitieuses

      Max Samson, fondateur et CEO du studio indépendant SlipGames, a de l’ambition : il souhaite faire partie des plus importants développeurs de jeux vidéo au monde. « Pour y parvenir, je ne vois qu’une solution : créer des produits de qualité qui correspondent aux attentes de (...)

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    • Pixelz Games envisage le secteur du jeu vidéo mobile

      « Pixelz Games a fonctionné pendant plusieurs années sur une base bénévole. Aujourd’hui, nous parvenons à dégager des revenus de nos projets et nous pouvons nous permettre d’avoir des employés à temps plein », souligne Raphaël Fortin, fondateur et président du studio de jeux (...)

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    QUB radio, la radio numérique de Québecor, proposera, à compter du 19 août, une émission matinale que l’auditeur pourra personnaliser à la manière d’une liste de lecture. En effet, dès 6 h le matin, le concept piloté par Benoit Dutrizac proposera à l’utilisateur de bâtir sa propre émission avec des segments sur l’actualité, des entrevues de Félix Séguin, Caroline St-Hilaire, Mario Dumont, Rémi Nadeau, Anaïs Guertin-Lacroix et plusieurs autres, ainsi que des bulletins de nouvelles du jour présentés par Alexandre Dubé.

    19 août 2019, 11h10

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    Spécialisée dans la création d’expériences vidéoludiques facilitant l’acquisition de nouvelles connaissances, Ululab est à l’origine de « Slice Fractions » et « Slice Fractions 2 ». En entrevue, rançois Boucher-Genesse cofondateur d’Ululab nous explique le processus qui l’a mené à la création des deux premiers titres de l’entreprise. Selon lui, pour créer un bon jeu éducatif, il est nécessaire de trouver un concept solide permettant de marier l’apprentissage et le jeu.

    13 août 2019, 07h20

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    12 août 2019, 10h25

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    9 août 2019, 07h25

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    À l’occasion de la sortie prochaine de « Rotomagnet », nouveau jeu de Q8ISMobile Inc, nous sommes allés à la rencontre de Mark Foo Bonasoro, cofondateur et directeur du studio indépendant. Ce dernier nous raconte la genèse et le fonctionnement de son entreprise.

    31 juillet 2019, 07h26

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    Prenant place dans un univers médiéval, le jeu de diplomatie en ligne « Feudal Feud » offre la possibilité à cent joueurs de s’affronter en simultané afin de conquérir le plus de territoires possibles. À l’occasion de la sortie prochaine de « Feudal Feud », premier jeu développé par Urubu Studio, nous avons rencontré son fondateur, Gabriel Sauvé, afin qu’il nous en dise plus sur ce titre.

    23 juillet 2019, 07h30

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    « Actuellement le marché du jeu pour mobile est en phase de saturation. Il devient de plus en plus difficile pour les studios indépendants de tirer leur épingle du jeu sur ce marché », estime Julian Maroda, cofondateur et directeur créatif de Norsfell. Nous avons profité de notre rencontre avec le jeune entrepreneur pour établir un bilan du secteur dans lequel son entreprise évolue ainsi que le positionnement qu’adopte cette dernière afin de se démarquer.

    8 juillet 2019, 10h31

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    7 juin 2019, 07h30

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    Réalisateur indépendant qui travaille principalement dans le département interactif de Aardman, Neil Pymer s’intéresse au cinéma, au design et à l’animation interactifs et se spécialise dans des projets difficiles à réaliser, qui éduquent, apportent des changements et qui ont à coeur des récits et des personnages forts. Il était de passage à Montréal dans le cadre d’effects America pour parler de ses créations et plus particulièrement du projet StorySign, produit par le studio Aardman de Bristol, au Royaume-Uni.

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