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    MUTEK_IMG : Les tendances de l’industrie de la RV Audrey Pacart, Antoine Cayrol, Jill Basmajian, Sönke Kirchhof et Catalina Briceño.. Photo: Oriane Morriet

    MUTEK_IMG : Les tendances de l’industrie de la RV

    20 avril 2018, 07h30
         |      Article rédigé par Oriane Morriet     

    L’industrie de la réalité virtuelle est-elle rentable ? C’est cette question que se sont posés les participants de la conférence « Tendances de l’industrie » qui s’est tenue au Centre Phi dans le cadre de Mutek_IMG 2018. Réunissant Antoine Cayrol (Atlas V / Uni XR), Catalina Briceño (Canada Media Fund), Sönke Kirchhof (INVR.SPACE) et Jill Basmajian (Kaleidoscope VR), la discussion s’est organisée autour de questions posées par Audrey Pacart (Very Story). Campagnes de financement, gestion du budget, développement de coproductions : toutes les idées étaient bonnes pour dynamiser l’industrie de la réalité virtuelle au Québec, aux États-Unis, en Allemagne et en France.

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