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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Warner Bros. Games Montréal

    Jeu mobile « Game of Thrones : Conquest », les pré-inscriptions sont ouvertes

    Jeu mobile « Game of Thrones : Conquest », les pré-inscriptions sont ouvertes

    Après la passionnante saison 7 de « Game of Thrones », Warner Bros. Interactive Entertainment et HBO Global Licensing ont annoncé la pré-inscription pour le prochain jeu mobile « Game of Thrones : Conquest ».

    5 septembre 2017, 10h00
    L’Odyssée musicale du jeu vidéo : rencontres et essais s’ajoutent au programme

    L’Odyssée musicale du jeu vidéo : rencontres et essais s’ajoutent au programme

    Le 12 avril, 20h, à la salle Raoul-Jobin du Palais Montcalm, l’Odyssée musicale du jeu vidéo réunira pour la première fois près de 70 chanteurs et musiciens classiques afin de célébrer la musique des jeux vidéo conçus à 100% au Québec. « Assassin’s Creed », « Batman » et la série « Arkham », « Deus Ex » et plusieurs trames musicales de jeux vidéo indépendants régaleront les joueurs et amateurs de musique classique.

    13 mars 2017, 10h09
    Nintendo Switch : quelques premiers titres dévoilés

    Nintendo Switch : quelques premiers titres dévoilés

    La Nintendo Switch aura l’appui d’éditeurs tiers de réputation mondiale, dont Activision Publishing, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment et des éditeurs japonais de marque.

    16 janvier 2017, 00h20
    Stéphane Roy rejoint Jeux WB Montréal à titre de chef de studio

    Stéphane Roy rejoint Jeux WB Montréal à titre de chef de studio

    Jeux WB Games Montréal, un studio de développement de Warner Bros. Interactive Entertainment, accueille Stéphane Roy à titre de vice-président et chef de studio. Stéphane possède plus d’une dizaine d’années d’expérience en production de jeux AAA.

    30 novembre 2016, 07h35
    Warner Bros. annonce « Batman : Arkham VR » pour Playstation VR

    Warner Bros. annonce « Batman : Arkham VR » pour Playstation VR

    Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment ont annoncé « Batman : Arkham VR », la toute première expérience de réalité virtuelle qui permettra aux fans d’incarner Batman comme jamais auparavant. Développé par Rocksteady Studios, les créateurs de la célèbre trilogie « Batman : Arkham », « Batman : Arkham VR » est inspiré de la célèbre licence de DC et sera disponible exclusivement sur le système PlayStation4 avec le casque PlayStationVR, en octobre 2016.

    16 juin 2016, 00h15
    Warner Bros. Interactive Entertainment prépare « Injustice 2 »

    Warner Bros. Interactive Entertainment prépare « Injustice 2 »

    Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment ont annoncé « Injustice 2 », la suite surpuissante du jeu phénoménal « Injustice : Les Dieux sont parmi nous ». Le dernier jeu en développement chez NetherRealm Studios propose une multitude de super-héros et de méchants de l’univers DC, et donne aux joueurs la possibilité d’élaborer et de perfectionner la version ultime de leurs personnages DC préférés. « Injustice 2 » sera disponible sur le système de loisir interactif PlayStation4 et sur Xbox One en 2017.

    9 juin 2016, 00h10
    « Batman : Return to Arkham » annoncé sur PS4 et Xbox One

    « Batman : Return to Arkham » annoncé sur PS4 et Xbox One

    Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment ont annoncé « Batman : Return to Arkham ». Ce nouveau titre regroupe « Batman : Arkham Asylum » et « Batman : Arkham City », deux des jeux les plus prestigieux de leur génération de consoles de jeu.

    19 mai 2016, 00h10
    Alice Bernier nous plonge au coeur de la production de musique pour le jeu vidéo

    Alice Bernier nous plonge au coeur de la production de musique pour le jeu vidéo

    Il est difficile d’imaginer un jeu vidéo sans bande-son. Plus qu’un accompagnement, la musique d’un jeu vidéo sert à supporter son contenu narratif, mais surtout à accentuer l’expérience du joueur à travers l’histoire. Et contrairement aux idées répandues, il ne suffit pas de recevoir un fichier mp3 du compositeur et le mettre dans le jeu. Il s’agit plutôt d’un processus laborieux de création, d’ajustement, d’implémentation et d’enregistrement qui peut durer des mois. Par exemple, les 135 minutes de musique du jeu « Batman : Arkham Origins », composées de 90 minutes de musique interactive et 45 de cinématique, ont demandé 9 mois de travail à temps plein à l’équipe. Alice Bernier, directrice audio chez WB Games, revient sur son expérience.

    7 mars 2016, 07h45
    « Injustice : Les Dieux sont parmi nous » sur mobile lance le contenu « Batman v Superman : L’Aube de la Justice »

    « Injustice : Les Dieux sont parmi nous » sur mobile lance le contenu « Batman v Superman : L’Aube de la Justice »

    Pour fêter la sortie prochaine de « Batman v Superman : l’aube de la justice », Warner Bros. Interactive Entertainment a publié une mise à jour pour le célèbre jeu mobile Injustice : « Les Dieux sont parmi nous », qui ajoute du nouveau contenu inspiré du prochain film très attendu de Warner Bros. Pictures. Dès maintenant, les joueurs pourront débloquer des nouveaux équipements et personnages du film, dont Batman, Superman et Wonder Woman, en mode Défi ou via les Packs Early Access et Boosters.

    7 mars 2016, 00h10
    Entrer dans l’industrie du jeu vidéo quand on est une femme

    Entrer dans l’industrie du jeu vidéo quand on est une femme

    « Comment se rapprocher de l’industrie et étendre son réseau professionnel ? », « Quels profils recherchent les studios ? », « Comment bien préparer son entrevue ? » sont autant de questions que se posent les femmes qui cherchent à entrer dans le domaine du jeu vidéo. Pour y répondre, et orienter les juniors, Pixelles et Ludia ont réuni un panel composé de femmes influentes de l’industrie telles que Diana Torrejon, productrice chez WB Games, Noémie Dupuy, fondatrice et présidente de Budge Studios, Ambre Lizurey, productrice associée chez Ubisoft, Kim Pasquin, directrice générale chez Nvizzio, et Martine Poisson, directrice RH chez Electronic Arts. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.

    26 février 2016, 09h19
    Martin Tremblay se joint au Groupe Juste pour rire

    Martin Tremblay se joint au Groupe Juste pour rire

    Le Groupe Juste pour rire vient d’annoncer la nomination de Martin Tremblay, grand spécialiste mondial du jeu vidéo et du divertissement, au poste de vice-président exécutif stratégie et développement.

    17 février 2016, 07h05
    Kombat Pack 2 : les nouveaux kombattants de « Mortal Kombat X » dévoilés

    Kombat Pack 2 : les nouveaux kombattants de « Mortal Kombat X » dévoilés

    Warner Bros. Interactive Entertainment a dévoilé plus d’informations sur les nouveaux personnages et contenus qui arrivent dans « Mortal Kombat X » avec le Kombat Pack 2, le prochain ensemble de contenu téléchargeable. La bande-annonce du Kombat Pack 2 de « Mortal Kombat X » présente les nouveaux personnages jouables de 2016 : le Xénomorphe d’Alien, Leatherface, Triborg et Bo’ Rai Cho.

    12 janvier 2016, 00h10

    L’Alliance numérique présente son nouveau conseil d’administration

    C’est à la suite de l’assemblée générale annuelle que les membres ont été appelés à élire de nouveaux administrateurs pour les représenter. L’Alliance numérique, l’association qui représente les studios de jeu vidéo du Québec, dévoile la composition de son nouveau conseil d’administration.

    6 novembre 2015, 17h50
    Martin Carrier revient sur les cinq ans de Warner Bros. Games Montréal

    Martin Carrier revient sur les cinq ans de Warner Bros. Games Montréal

    Le 1er juin 2010, Martin Carrier fonde Warner Bros. Games dans un petit local du Vieux Port à Montréal. Cinq ans plus tard, c’est au nouvel étage des locaux situés en plein centre-ville que le fondateur et près de 500 employés fêtent l’anniversaire de l’entreprise. Martin Carrier a raconté au Lien MULTIMÉDIA l’évolution de Warner Bros. Games, de l’esprit de fébrilité dans lequel il se trouvait il y a 5 ans, à la sortie de « Batman : Arkham Knight » le 23 juin prochain, tout en se projetant dans le futur de l’entreprise.

    4 juin 2015, 08h07
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