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    [VIDÉO] La création de contenu offre une liberté professionnelle à Jessica Prudencio Play !

    [VIDÉO] La création de contenu offre une liberté professionnelle à Jessica Prudencio

    Flow et IMAGEMOTION explorent la conciliation travail-famille avec #FEMMESFORTES Play !

    Flow et IMAGEMOTION explorent la conciliation travail-famille avec #FEMMESFORTES

    [VIDÉO] Farah Alibay : de Joliette à la NASA Play !

    [VIDÉO] Farah Alibay : de Joliette à la NASA

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    [VIDÉO] « Une organisation ne devrait pas vivre sans marketing de contenu », estime Annabelle Pouliot

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    Les soeurs PiqSiq pratiquent le chant de gorge qui provient de leur héritage inuit

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    Yuri Kruk (Miniminus)

    Guillaume Aniorté se réinvente

    Guillaume Aniorté se réinvente

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    Michelle Blanc : une vie en marketing numérique

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    [PODCAST] Lionel Guillaume promeut la réalité augmentée avec OHRIZON

    [PODCAST] Lionel Guillaume promeut la réalité augmentée avec OHRIZON   

    Depuis quelques années, la réalité augmentée et la réalité virtuelle commencent à prendre de la place dans la société. Il s’agit, rappelons-le, de deux technologies très différentes que certains confondent encore. La réalité virtuelle propulse l’utilisateur dans un autre monde tandis que la réalité augmentée garde l’utilisateur dans le monde présent en ajoutant de l’information. L’entreprise québécoise OHRIZON se spécialise dans la technologie de réalité augmentée. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, Lionel Guillaume, PDG d’OHRIZON, indique que la réalité augmentée pourra être à portée du grand public d’ici quelques (...) [suite]

    Jeux vidéo

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    Charles Cecil raconte son aventure dans le jeu vidéo

    Charles Cecil raconte son aventure dans le jeu vidéo   

    Parmi les invités de marque de l’édition 2021 de festival MEGAMIGS, le concepteur de jeu Charles Cecil, connu pour avoir créé la série des Chevaliers de Baphomet, était de la partie. Il a profité d’une conférence à son sujet pour discuter de son parcours, de sa vision de l’écriture et du genre que représente le jeu d’aventure moderne. [suite]

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    OHRIZON crée l’applique ludique « Il était une fois… la biodiversité »

    OHRIZON crée l’applique ludique « Il était une fois… la biodiversité »

    Le célèbre dessin animé « Il était une fois... » revient sur les téléphones avec la nouvelle application « il était une fois... la biodiversité à Montréal ». Plus connu à l’international sous le nom « Hello Maestro », OHRIZON s’est associé à la franchise pour créer une application ludique en réalité augmentée de découverte de la diversité de la faune et de la flore à Montréal. Le projet est réalisé dans le cadre de l’appel à projet de la Ville de Montréal. [suite]

    Animation

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    [PODCAST] Pour David Beauchemin, la conception d’une pochette d’album est un énorme travail d’équipe

    [PODCAST] Pour David Beauchemin, la conception d’une pochette d’album est un énorme travail d’équipe   

    C’était l’année de Klô Pelgag au Gala de l’ADISQ. L’autrice-compositrice-interprète et son équipe ont remporté 13 Félix lors des différents galas. Plusieurs aspects de son plus récent album « Notre-Dâme-des-Sept-Douleurs » ont été récompensés, dont la conception de la pochette. Nous avons discuté avec le designer graphique David Beauchemin pour en apprendre davantage sur son parcours professionnel. [suite]

    Informatique (T.I.)

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    [PODCAST] Lionel Guillaume promeut la réalité augmentée avec OHRIZON

    [PODCAST] Lionel Guillaume promeut la réalité augmentée avec OHRIZON   

    Depuis quelques années, la réalité augmentée et la réalité virtuelle commencent à prendre de la place dans la société. Il s’agit, rappelons-le, de deux technologies très différentes que certains confondent encore. La réalité virtuelle propulse l’utilisateur dans un autre monde tandis que la réalité augmentée garde l’utilisateur dans le monde présent en ajoutant de l’information. L’entreprise québécoise OHRIZON se spécialise dans la technologie de réalité augmentée. En entrevue avec Le Lien MULTIMÉDIA, Lionel Guillaume, PDG d’OHRIZON, indique que la réalité augmentée pourra être à portée du grand public d’ici quelques (...) [suite]

    Arts médiatiques

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    Le Théâtre Denise-Pelletier accueillera « Les Plouffe » du 26 janvier au 19 février

    Le Théâtre Denise-Pelletier accueillera « Les Plouffe » du 26 janvier au 19 février   

    Du 26 janvier au 19 février 2022, la Salle Denise-Pelletier accueillera « Les Plouffe », grand classique de la littérature québécoise, porté à la scène par Maryse Lapierre, dans une adaptation théâtrale d’Isabelle Hubert d’après l’œuvre de Roger Lemelin. Succès public et critique lors de sa présentation au Théâtre du Trident à l’hiver 2020, cette co-production a été honorée à Québec de plusieurs distinctions, dont le Prix Théâtre de la Meilleure mise en scène de l’Association québécoise des critiques de théâtre (AQCT). [suite]

    Cinéma télévision

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    « Au revoir le bonheur » a été présenté en avant-première à Québec

    « Au revoir le bonheur » a été présenté en avant-première à Québec   

    Les Films Opale et la SODEC ont présenté le 23 novembre aux parlementaires de l’Assemblée nationale en avant-première le film « Au revoir le bonheur » en présence du réalisateur Ken Scott, des comédiens Antoine Bertrand et Patrice Robitaille, ainsi que xes artisans du film. L’événement s’est déroulé au cinéma Le Clap Place Ste-Foy. [suite]