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    Brian Sum, l’artiste concepteur derrière l’image de « Mass Effect : Andromeda » Brian Sum. Photo: Justine Baillargeon

    Brian Sum, l’artiste concepteur derrière l’image de « Mass Effect : Andromeda »

    31 mars 2017, 07h30
         |      Article rédigé par Justine Baillargeon     

    Le Montréalais Brian Sum, artiste concepteur chez BioWare, oeuvre depuis plus de dix ans dans l’industrie du jeu vidéo. Avant de nous livrer le quatrième chapitre de la série « Mass Effect », intitulé « Andromeda », le professionnel a collaboré à deux des trois versions précédentes de ce RPG. Son portfolio comprend aussi les jeux « Dragon Age Origins », « Sonic Chronicles » et « Shadowrun » en plus de plusieurs créations personnelles. Quelques jours avant la sortie officielle du jeu, Le Lien MULTIMÉDIA s’est entretenu avec les artisans de « Mass Effect : Andromeda » dans les studios de BioWare à Montréal.

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