«Subaeria».
Photo: Capture d'écran
Outre ses activités de services pour des entreprises comme Square Enix ou encore SNC-Lavalin, le studio illogika réalise ses propres projets de jeux vidéo maison. En fait, c’est ainsi que l’entreprise est née, en 2009, avec « Steam Wars », sorti fin 2009. Six ans plus tard, l’entreprise met les touches finales à son deuxième jeu, « Subaeria » et vient d’obtenir un financement du Fonds des médias du Canada pour le prochain jeu. David Fugère-Lamarre explique au Lien MULTIMÉDIA comment sont nés ces projets de jeux.