[Interview vidéo]
Dead Space 2 : le fruit d’une collaboration entre quatre différents pays
Heather Alekson est productrice chez Visceral Montréal et a récemment travaillé sur l’un des jeux les plus attendus de 2011, Dead Space 2. Comme le premier jeu avait été encensé par la critique sans toutefois connaître le succès commercial escompté, c’est avec ce défi en tête que l’équipe de développement, dispersée en Californie, à Montréal, en Australie et à Shanghai, a entrepris ce projet.