Lynn Hugues présente des interfaces 3D pour les jeux vidéo
Lynn Hugues en a marre des manettes, des claviers et des souris. « Les interfaces des jeux “hardcore” sont terribles, dit-elle. Elles imposent au joueur de passer de longues heures sans bouger devant un écran ; elles ne mettent l’accent que sur le visuel et elles ne sont pas intuitives, tout n’y est qu’une question de pouces. Pourtant, des succès, comme Guitar Hero, nous montrent qu’il y a un marché pour un type de jeu différent qui utilise des interfaces différentes. » De passage à Elektra_lab, Lynn Hugues a parlé de différents projets qui changent la façon de jouer devant un écran.