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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Alliance interactive canadienne (CIAIC)

    Selon Serge Landry, PDG de la CIAIC, l’industrie numérique se porte bien, mais…

    Selon Serge Landry, PDG de la CIAIC, l’industrie numérique se porte bien, mais…

    Serge Landry porte de nombreuses casquettes : cofondateur et président de Miralupa, vice-président du conseil de DigiHub Shawinigan, producteur du Sommet international du jeu de Montréal et PDG de CIAIC - Canadian Interactive Alliance Canadienne Interactive. C’est dire qu’il a un regard intéressant sur l’industrie du multimédia et, plus particulièrement du jeu vidéo au Québec et au Canada.

    12 janvier 2015, 07h06
    WEBINAIRE : L’industrie québécoise du numérique en mode solutions

    WEBINAIRE : L’industrie québécoise du numérique en mode solutions

    Pour le premier d’une série de huit webinaires organisés par Le Lien MULTIMÉDIA, en collaboration avec Qui fait Quoi, Emploi Nexus Montréal, Ingenio et webtv.coop, nous avons réuni Serge Landry, producteur du Sommet international du jeu de Montréal et PDG de CIAIC - Canadian Interactive Alliance Canadienne Interactive, Nicole Martel, présidente-directrice générale de l’Association québécoise des technologies (AQT), et Marc Beaudet, président du Regroupement des producteurs multimédia (RPM). À les écouter, on se rend compte que les industries des technologies de l’information, du jeu vidéo et du multimédia font face aux mêmes défis et proposent, chacune, des solutions intéressantes.

    9 janvier 2015, 19h05
    Étude : Le Profil de l’industrie interactive canadienne

    Étude : Le Profil de l’industrie interactive canadienne

    Le Profil de l’industrie interactive canadienne (PIIC) 2012, qui offre un examen approfondi de l’industrie des médias numériques interactifs au Canada, a été publié au cours des sessions X-Summit d’Interactive Ontario à nextMEDIA.

    4 décembre 2013, 00h20

    Prix du talent canadien en développement de jeux vidéo : début de la période de mise en candidatures

    Alliance numérique (AN), en collaboration avec l’Alliance interactive canadienne (CIAIC), a dévoilé que la période de mise en candidature pour les Prix du talent canadien en développement de jeux vidéo est maintenant ouverte. Les Prix du talent canadien en développement de jeux vidéo comportent sept catégories distinctes honorant la créativité et l’expertise exceptionnelles présentes dans la communauté de développeurs de jeux canadiens.

    16 août 2011, 00h00
    L’Alliance interactive canadienne présente le profil de l’industrie interactive canadienne 2008

    L’Alliance interactive canadienne présente le profil de l’industrie interactive canadienne 2008

    Pour son deuxième profil de l’industrie interactive canadienne, l’Alliance interactive canadienne (CIAIC) a fait appel à la firme Nordicity. Couvrant toutes les régions du pays, cette étude examine plusieurs paramètres : les revenus des entreprises, les emplois créés, les réalités régionales, les domaines d’activités, la propriété intellectuelle développée, etc. Au cours des prochaines semaines, Le Lien MULTIMÉDIA, partenaire média dans cette étude, en publiera des pans. Quelles grandes tendances se profilent d’ores et déjà. Première constatation : il faudrait arrêter de parler d’un secteur « naissant », comme on le fait depuis plus de dix ans. L’industrie des médias numériques interactifs du Canada est en évolution constante et se porte plutôt bien.

    15 juin 2009, 00h05

    2960 entreprises en média interactif emploient entre 51 000 et 52 500 personnes au Canada

    L’Alliance interactive canadienne (CIAIC) a diffusé les résultats de son Profil de l’industrie interactive canadienne (PIIC) à la conférence IN : The Interactive Exchange, à Toronto. Le PIIC est, à ce jour, la seule étude nationale de l’industrie interactive canadienne. Elle présente que l’industrie a généralement réalisé un taux de croissance de ses revenus provenant des activités des médias interactifs incroyable de 50,9 %, entre 2006 et 2008, et un taux de croissance provenant d’autres activités de 17,4 % pour la même période.

    25 mars 2009, 00h25
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