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    Les éditeurs de jeux vidéo se retrouvent plus que jamais devant le défi de la visibilité Jimmy Gendron, Michel Ducarme, Angela Mejia. Photo: Frédéric Bouchard

    Les éditeurs de jeux vidéo se retrouvent plus que jamais devant le défi de la visibilité

    20 juin 2022, 11h00
         |      Article rédigé par Frédéric Bouchard     

    « Devrait-on avoir ou ne pas avoir d’éditeur et comment bien se préparer pour les investisseurs ? » Ce sont les deux questions qui étaient au coeur d’une des conférences organisées lors de la 5e édition de La Caravane, événement présenté par La Guilde du jeu vidéo du Québec. Angela Mejia, fondatrice, et Elisabeth Olson, directrice marketing chez Indie Angels, Michel Ducarme, gestionnaire de marque pour Berzerk Studio, et Jimmy Gendron, vice-président, stratégie et développement des affaires chez Ludia, étaient réunis pour en discuter en direct de Shawinigan.

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