L’industrie du jeu vidéo emploie près de 10 000 personnes au Québec
TECNHOCompétences a présenté, le 8 juin en matinée, la septième édition de son « Profil de la main-d’oeuvre dans l’industrie du jeu électronique au Québec en 2016 », dressant un portrait assez précis du domaine du jeu vidéo, de la situation de l’emploi, de la gestion du bassin de main-d’oeuvre, des compétences du futur jusqu’à l’organisation des équipes de travail. Premier constat : le Québec demeure un acteur de calibre mondial. Selon le profil, on compte aujourd’hui 9 970 emplois dans le secteur. Jean-François Malouin, président de Momentum R&D, qui a réalisé la recherche, l’enquête et l’analyse avec Vincent Corbeil, gestionnaire, Opérations et analyse du marché du travail, chez TECHNOCompétences, a présenté l’état des lieux. Le Lien MULTIMÉDIA était sur place.