Un fort taux de roulement dans les studios de jeux vidéo
La deuxième édition de l’« Enquête de rémunération globale de la main-d’oeuvre en TIC », menée par TECHNOCompétences et Normandin Beaudry, examine 89 emplois repères, dont 30 spécifiques à l’industrie du jeu vidéo. Un rapport spécifique a été réalisé pour les entreprises du jeu vidéo. Par ailleurs, cette année, on peut consulter une segmentation selon le type de programmation (console, mobile et PC). Autre nouveauté, on retrouve une section spécifique sur le taux de roulement. Lucie Besnoist, conseillère adjointe chez Normandin Beaudry, a expliqué, lors du lancement de l’enquête, les tenants et les aboutissants de cette étude à laquelle ont participé 27 studios québécois de jeux vidéo.