Ce n’est pas parce qu’un outil a rendu de grands services qu’il ne peut plus être amélioré. C’est sur base de ce principe que le moteur de jeu vidéo Glacier 1 va sous peut être définitivement remplacé par le bien-nommé Glacier 2. Kasper Storm Engelstoft, lead programmer chez IO Interactive, a travaillé sur l’élaboration de ce moteur qui sera utilisé officiellement pour la première fois dans le jeu Hitman Absolution. Il en a présenté les avantages et le contexte de création lors du volet montréalais de l’International Game Developers Association (IGDA) qui se déroulait à la Société des Arts Technologiques (SAT). Le Lien MULTIMÉDIA résume ici sa présentation.
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