[IGDA] EA Montréal présente le concept du jeu Boogie pour la Wii aux développeurs montréalais
Le directeur créatif Vander Caballero et le producteur Alfredo Chaves d’Electronic Arts Montréal ont présenté Boogie au chapitre montréalais d’IGDA il y a quelques jours. La première licence de jeu original développée par EA à Montréal se veut un « logiciel d’expression musicale », selon ses concepteurs. Boogie vise un large auditoire, au-delà des genres actuels. Il cadre donc très bien avec la nouvelle console de Nintendo, la Wii.