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    CONVERGENCE no 111

    CONVERGENCE no 111

    2 mars 2016, 00h20
         |      Article rédigé par Steeve Laprise     

    CULTURE NUMÉRIQUE

    • « Marc-en-peluche », une série fantastique au-delà de la pédagogie
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    • Ludia, unique jusque dans ses technologies
    • « Fulcrum » renouvelle l’expérience de glisse
    • « Children of Zodiarcs », quand le jeu de rôle tactique rencontre le jeu de plateau
    • « Alien Road Rage » : la solution, c’est la démolition
    • « Floor Kids », le breakdance au bout des doigts
    • « Stories : The Path of Destinies », le jeu aux multiples histoires
    • Premier coup d’oeil sur le nouveau jeu PC d’Hibernum, « Zombie Cruise »
    • « Open Bar », le premier jeu issu de Gingear Studio
    • Festival Temps d’images : 10 ans d’une aventure kaléidoscopique
    • « Singeries », quand le corps et la technologie se reflètent

    AFFAIRES ÉLECTRONIQUES

    • Entre données publiques et politique, Clément Laberge s’engage
    • Hibernum s’intéresse à l’innovation
    • Black Angus signe un premier partenariat au Québec

    TECHNOLOGIES

    • TgIT, un outil de gestion de métadonnées pour l’industrie musicale
    • Logient, une boîte d’innovateurs réalistes

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