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    LE BULLETIN QUOTIDIEN [voir un exemple]

    Lucid Dreams Studio

    Lucid Dreams Studio lance le jeu de quête identitaire « BIOMORPH »

    Lucid Dreams Studio lance le jeu de quête identitaire « BIOMORPH »

    Le 5 avril, Lucid Dreams Studio (LDS) dévoile le jeu solo de quête identitaire « BIOMORPH ». Transportés dans un monde 2D et dans des territoires inexplorés, les joueurs y combattent des monstres mortels et tentent de s’emparer de leur apparence et de voler leurs pouvoirs afin d’affronter d’autres ennemis. Chaque créature conquise peut cependant réapparaître avec de nouveaux pouvoirs encore plus menaçants.

    3 avril 2024, 01h00
    Indie Asylum aide Lucid Dreams Studio à produire et à commercialiser son jeu « BIOMORPH »

    Indie Asylum aide Lucid Dreams Studio à produire et à commercialiser son jeu « BIOMORPH »

    Lucid Dreams Studio (LDS) est récemment devenue la neuvième entreprise à faire partie de l’accélérateur/incubateur spécialisé en jeux vidéo Indie Asylum. Toutefois, à la différence des jeunes pousses que sont les autres membres, le studio sherbrookois indépendant existe depuis janvier 2017.

    1er septembre 2022, 07h20
    D-BOX s’attaque au marché du jeu vidéo en collaborant avec cinq studios québécois

    D-BOX s’attaque au marché du jeu vidéo en collaborant avec cinq studios québécois

    D-BOX Technologies s’associe à cinq studios de jeux vidéo québécois indépendants : 3Mind Games, Breaking Walls, Lucid Dreams Studio, Beyond Fun Studio et Astrolabe Interactive. L’intégration de la technologie haptique exclusive de D-BOX à certains jeux en développement ou actuellement disponibles permettra d’améliorer l’expérience de jeu en apportant un niveau de réalisme jamais vu auparavant. D-BOX continue ses discussions avec plusieurs studios de renom à travers le monde, dans le but d’agrandir sa bibliothèque de jeux haptique.

    7 janvier 2021, 07h20
    Avec son premier jeu, « Legends of Ethernal », Lucid Dreams Studio veut développer une franchise

    Avec son premier jeu, « Legends of Ethernal », Lucid Dreams Studio veut développer une franchise

    Fortement inspiré des classiques du jeu d’action en 2D des années 1990, « Legends of Ethernal » mêle habilement l’action et l’aventure dans un univers dessiné entièrement à la main. Francis Lapierre, cofondateur et directeur technologique du studio de développement Lucid Dreams Studio, souhaite avec ce titre donner un sentiment de nostalgie aux fans des jeux d’action des années 1990. Il nous explique comment.

    24 septembre 2019, 07h26
    Lucid Dreams Studio se spécialise dans la conception de jeux vidéo 2D de haute qualité

    Lucid Dreams Studio se spécialise dans la conception de jeux vidéo 2D de haute qualité

    « Avec Lucid Dreams Studio, nous voulons progresser pas à pas », résume Francis Lapierre, directeur technologique et cofondateur de Lucid Dreams Studio. Nous avons échangé avec ce dernier au sujet de son entreprise, ses ambitions et projets.

    25 juillet 2019, 07h25
    D’Ubisoft à Eidos, en passant par EA, le parcours de Francis Lapierre (Lucid Dreams Studio)

    D’Ubisoft à Eidos, en passant par EA, le parcours de Francis Lapierre (Lucid Dreams Studio)

    À l’occasion de la sortie du jeu « Legends of Ethernal » développé par le jeune studio indépendant Lucid Dreams Studio, nous avons rencontré Francis Lapierre, cofondateur et directeur technologique de l’entreprise. Nous en avons profité pour faire un point sur son parcours personnel.

    8 juillet 2019, 10h45
    VIDÉO : Lucid Dreams bonifie la 2D avec de « Legends of Ethernals »

    VIDÉO : Lucid Dreams bonifie la 2D avec de « Legends of Ethernals »

    « Legends of Ethernal » veut casser la routine des jeux de donjons procéduraux. Le jeu de Lucid Dreams est le premier pas du studio dans l’industrie du jeu vidéo depuis son lancement en janvier 2017. « Legends of Ethernal » reprend l’ancienne école de la 2D en lui apportant une touche de modernité et un nouveau type de gameplay. Le Lien MULTIMÉDIA a tourné une capsule vidéo avec Maxime Grégoire cofondateur du studio.

    12 juin 2019, 07h00
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