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    Le modèle du eSport peut s’appliquer à l’industrie de l’audiovisuel, estime Olivier Mermet Olivier Mermet. Photo: Sophie Bernard

    Le modèle du eSport peut s’appliquer à l’industrie de l’audiovisuel, estime Olivier Mermet

    13 mai 2017, 06h30
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Le jeu vidéo peut fédérer les usagers, mais aussi des annonceurs et, dans cet écosystème, on retrouve des ligues d’experts et d’autres d’amateurs. Olivier Mermet, fondateur d’Upstream, une agence spécialisée en sport électronique, s’intéresse de près à l’industrie du jeu vidéo. L’Association québécoise de la production médiatique (AQPM) l’a invité à son congrès annuel pour qu’il parle du eSport et de l’impact qu’il peut avoir dans l’industrie audiovisuelle.

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