Gary Platner.
Photo: Myriam Baril Tessier
Nous avions quelques appréhensions avant de rencontrer Gary Platner, artiste principal des environnements du populaire jeu « World of Warcraft » (« WOW »), produit phare de la compagnie californienne Blizzard Entertainment. Allait-il nous entraîner de force dans son univers virtuel, connu pour avoir suscité de nombreux cas de dépendance aiguë ? Sur nos gardes, nous lui avons posé la question qui fâche.