Richard Rouse III : les décisions de production sur The Suffering
Richard Rouse III travaille pour le Kaos Studio situé à New York ayant produit le jeu d’horreur The Suffering sur lequel il a été scénariste et directeur de la création. « Au départ, nous voulions faire de The Suffering un jeu de tir à la première personne, dit Richard Rouse III. Notre clientèle cible était les joueurs qui ont aimé Half-Life et Max Payne. Nous devions construire une jouabilité qui les attire tout en ajoutant des éléments qui nous permettaient de faire de The Suffering un jeu d’horreur. » Richard Rouse III a parlé de ses décisions de développement lors d’une conférence donnée à l’occasion du colloque Thinking After Dark.