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    Atelier professionnel des RVCQ : le point sur la main-d’oeuvre dans l’industrie du jeu vidéo

    Atelier professionnel des RVCQ : le point sur la main-d’oeuvre dans l’industrie du jeu vidéo

    26 février 2008, 09h00
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    La convergence entre l’industrie du cinéma et des jeux vidéo est de plus en plus évidente, surtout au Québec où ces deux industries sont très présentes. Les Rendez-vous du cinéma québécois 2008 en ont profité pour provoquer cette alliance en invitant TechnoCompétences, organisme dont le mandat est de garantir un apport constant de main-d’oeuvre à l’industrie des technologies de l’information, à venir faire le point sur ce secteur de l’économie lors d’un atelier professionnel qui a eu lieu vendredi dernier. Le Lien MULTIMÉDIA y était.

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