Le chapitre montréalais d’IGDA proposait, mercredi soir, un visionnement de démos de plusieurs jeux développés par la communauté locale de développement indépendant. Le collectif Kokoromi (à l’initiative de l’événement Gamma lors du Festival Arcadia) présentait Glee, un jeu expérimental qui utilise n’importe quel flux sonore pour générer les éléments de jeu.
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