Stephan Martinière.
Photo: Grégory Haelterman
« Rage » : l’importance de la direction artistique
Décrit comme l’un des meilleurs jeux jamais réalisés sur le plan visuel, « Rage » a bénéficié d’un développement long et ambitieux. Le travail de Stephan Martinière, concepteur visuel, illustrateur et directeur artistique sur le jeu, a permis de dégager une véritable identité visuelle au titre. Le Lien MULTIMÉDIA l’a rencontré lors du Sommet international du jeu de Montréal (MIGS) qui se tenait à l’hôtel Hilton Bonaventure.