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    Rencontre IGDA : Les créateurs de Full Auto sur Xbox 360 s’expliquent

    Rencontre IGDA : Les créateurs de Full Auto sur Xbox 360 s’expliquent

    2 mars 2006, 01h24
         |      Article rédigé par Nicolas Perrin     

    Le studio de développement Pseudo Interactive a créé pour SEGA son premier jeu sur Xbox 360, Full Auto. Les directeurs artistiques et de production William Ho et Guillaume Provost étaient les invités du chapitre montréalais d’IGDA, mercredi soir à la SAT, pour partager leur expérience et évoquer le concept d’emergent gameplay

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