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    On fait des jeux autant pour soi que pour le public, croit Reid Scheider (EA Montréal)
    [Sommet international du jeu de Montréal 2009]

    On fait des jeux autant pour soi que pour le public, croit Reid Scheider (EA Montréal)

    23 novembre 2009, 00h05
         |      Article rédigé par Sophie Bernard     

    Avec 11 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, Reid Schneider se considère comme un vétéran. Producteur du premier Splinter Cell (Ubisoft Montréal), il a également participé aux franchises de Batman et Myst. Producteur exécutif chez EA Montréal, il y dirige actuellement la franchise Army of Two. Avant de se tourner vers le jeu vidéo, il a travaillé en cinéma (New Line Cinema) et en télévision (NBC). Son expérience le plaçait donc bien pour expliquer pourquoi les développeurs ne sont pas toujours le meilleur public pour les jeux qu’ils créent.

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