Isabelle Tremblay, directrice des ressources humaines chez Eidos Montréal
Les ressources humaines sont au coeur du développement des jeux vidéo. Que l’on ait besoin d’équipes de quelques personnes pour produire un jeu pour tous ou de plus d’une centaine pour faire un jeu AAA, avoir des gens compétents peut faire toute la différence entre un bon jeu livré à temps ou un navet. La croissance de l’industrie québécoise du jeu vidéo a créé un grand besoin de travailleurs. La recherche de nouveaux employés s’exacerbe lorsqu’il s’agit de recruter des membres du personnel qui possèdent déjà de l’expérience. Le Lien MULTIMÉDIA a rencontré Isabelle Tremblay, directrice des ressources humaines chez Eidos Montréal.