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    Lynn Hugues et la collaboration entre les universités et l’industrie du jeu vidéo

    Lynn Hugues et la collaboration entre les universités et l’industrie du jeu vidéo

    18 mars 2009, 00h05
         |      Article rédigé par Charles Prémont     

    Lynn Hugues est titulaire d’une chaire de recherche (innovation en design et jeux interactifs) et doyenne associée à la recherche de la Faculté des beaux-arts de l’Université Concordia. Les jeux sont pour elle beaucoup plus qu’un simple divertissement. « Nous sommes à un moment où le virtuel et le physique se mélangent de façon à ce qu’il soit difficile de les distinguer l’un de l’autre, explique-t-elle. Je pense que c’est un moment où l’industrie du jeu vidéo et les universités peuvent vraiment s’entraider. » Lynn Hugues était de la dernière conférence Interface[s]. Le Lien MULTIMÉDIA vous en rapporte des détails.

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