2008, la plus grosse année de Mistic à ce jour
Avec une douzaine de titres développés en 2008, Mistic vient de traverser la période la plus productive de son histoire. « Comme on a commencé a vraiment produire des jeux pour la Wii cette année, le rythme a été rapide, dit Frédéric Bibet, directeur du studio de Mistic à Montréal. On a même refusé des projets parce qu’on veut gérer correctement nos affaires et ne pas surcharger notre équipe. » C’est en maximisant l’efficacité de son pipeline de production que l’équipe d’une cinquantaine de personnes, une trentaine à Montréal, quinze en Ukraine, le président et une petite équipe qui demeure en France, que
Mistic a réussi à respecter ses échéances.